今晚的发布会真的没有白等,不说别的光是那两张橙卡已经值了!超炫酷有六个技能的战士新英雄卡,还有圣骑士叼炸天的机械版亡者归来。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(1)

而且不仅仅如此,从新卡我们可以一探新版本的许多虚实,术士的随机变恶魔、牧师的新亡语随从还有盗贼的新”夜幕奇袭“都暗示着新版本的职业趋势。今晚除了发布会公布的10张卡之外,还有发布会前后公布的两张卡,加起来一共12张卡!

不说了让我们一起来看看新卡解析吧,下面还有仅有6分30秒的新卡发布会精简版视频,小伙伴们有兴趣不妨看一下。

新卡发布会精简回顾

新卡分析

1、满分为五颗星:★★★★★。

2、☆为半颗星。

3、单卡评价由三部分组成,分别为标准评分、狂野评分、总结评价。

4、卡牌译名均为暂译,卡牌正式名称以国服公布为准。

5、因为国服暂时没有更新,所以暂时使用亚服的卡牌图。

台服卡牌图名词解释:死亡之声(亡语)、合体(磁力)、冲刺(突袭)、秘密(奥秘)、圣盾术(圣盾)。

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战士职业英雄卡:疯狂天才砰砰博士

战吼:在游戏的剩余时间内,你的机械获得突袭。

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图上第一个技能“激活本回合机械部件能量”是在卡牌收藏中显示的英雄技能,实际对战英雄技能为后面5个,每回合随机变换成其中一个技能,但不会连续两回合变换成一样的技能

从左到右从上到下依次翻译如下

1、激活本回合的机械部件能量

2、召唤三个1/1的小机器人。每回合变换

3、造成3点伤害。每回合变换

4、获得7点护甲。每回合变换

5、对所有敌人造成1点伤害。每回合变换

6、发现一张机械。每回合变换

标准评分:★★★★★

给到5星不完全是因为强度,其中还有节目效果以及趣味性。7费的DK卡对于战士来说无疑能够拯救当前版本战士低迷的现状,相信为了好玩我们也会去组一套控制机械战士。

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战吼机械突袭这个效果看起来是非常厉害,相信未来版本机械战是一个主流的趋势,突袭能够让我方机械非常主动的交换场面。如果加入了这个DK,机械战也不会是快攻卡组而是一套中速节奏卡组。

狂野评分:★★★★★

狂野的评价会更加的高,因为狂野的中立机械很多。在这里土豪机械战、节奏机械战都可以出现,相比标准来说会更加的丰富。

总体评价:

这张卡的战吼是非常棒的效果,可以带动一波机械战士的出现,7点护甲也超出了一般DK牌给的5点,7费可以让我们优先其他职业先变身而且护甲的收益还更高,这是优点。

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而缺点应该是这个英雄技能,每回合的随机变换会导致技能不稳定,需要解场的时候可能来的是占场的技能。如果在天梯中,这个技能肯定是不实用的,也许附加突袭效果会成为这张卡主要的用途。

技能方面:

召唤三个1/1的小机器人。相对来说超模机械属性可以突袭,我们可以对比奇数骑的英雄技能,这个不仅一下子拉三个而且还有机械属性还有突袭效果,可以说是这么多个技能里面最厉害的一个了。

造成3点伤害。2费打3的英雄卡技能不算说是很优秀,对比术士英雄卡的打三回三这个明显弱很多。

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获得7点护甲。2费获得7点护甲还是不错的,有时候能帮助我们多苟一回合还能够配合战士很多与护甲相关的卡牌。

对所有敌人造成1点伤害。相对较弱的技能,不过对比旋风斩唯一强一点的地方就是的就是能对地方英雄也造成伤害,说不定就靠这个技能补刀斩杀。

发现一张机械。这个十分难以估计,目前新版本的机械卡还没有出全,特别是战士专属的机械卡没有出很难以评价这个技能,这个卡相当于一个补充手牌的效果。但是有战吼所有机械获得突袭这个BUFF存在,只要有充足的机械卡就不怕拖后期。

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几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(7)

康戈的无尽大军

复活三个友方机械。保持所有磁力强化。

标准评分:★★★☆

目测机械骑士又要回来了,暴雪爸爸肯定琢磨着给予骑士其他的低费机械,可能中立的那张小型的机械奇利亚斯会带来一些奇效,毕竟复活维修的机械是保持磁力强化的,总之,磁力强它就强,磁力衰它就废。暂定打个及格分。

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狂野评分:★★★★

再次强化了狂野打脸的机械骑士,个人很讨厌的存在,又是横行的快攻。不过也许你带上米米尔隆玩个花式机械组合,能带来一些开心的成分,毕竟谁都想组出个超级风怒机器人嘛。难怪新卡没风怒带吸血,用突袭替冲锋呢!

总体评价

应该是对战模式里可以使用的一张终结卡牌,标准里就看未来设计师给予圣骑士的机械到底有哪些了,也就看得出磁力到底强还是弱了?不过毕竟是版本推出特色的职业传说法术,我想不至于不可用。狂野里自然是不用看,可用而且不弱,总之抡对面脸绰绰有余。

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几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(9)

圣骑士普通法术:自动防御矩阵

奥秘:当你的随从受到攻击时,给予随从圣盾。

标准评分:★★★

这是一张上限很高下限也低的奥秘,如果对方必须要和你进行随从互换,那么这个奥秘就能发挥出很好的效果。

而下限在于对手如果猜出了这个奥秘,可以用残血或者1/1的随从来破圣盾,这样奥秘的价值就会很低,所以用的好上限会很高,用不好会很蠢。

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狂野评分:★★★

同理标准的说法,在狂野中有佛祖骑这样的卡组倒是可以让奥秘的上限提高,因为对手面对多个奥秘就不好猜了。

总体评价:

是一张可以进入构筑的奥秘,但是在越高水平的对局中,这张卡被猜出来的话效果还是很一般的。

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鲁莽的实验者

你的亡语随从法力值消耗减少3点,他们在回合结束时死亡。

标准评分:★★★

让我想起了猎人那张无人问津的巨型尸蛛,减费上面确实是踩死了尸蛛,不过多减少1点法力水晶的代价是回合结束时死亡。就目前对于牧师这个职业而言,好像目前站场是最需要的,没有什么特别的亡语值得牧师需要去特意卖随从去触发的,所以可能这牌标准里可能会跟尸蛛一样坐冷板凳,当然不排除后续发布会有很强力的亡语随从,暂定。

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狂野评分:★★★☆

狂野里也许有女王的存在,能让她稍微让人觉得有那么些许的威胁,毕竟人家给女王减水晶的同时,还做了通常最需要做的事情触发女王亡语。当然,她得能活下来一回合才行。

总体评价

牧师版本的巨型尸蛛,人如其名的特效效果,鲁莽地减少法力水晶的同时带来的无法挽回的灭亡,也许触发一些特殊的亡语会带来奇效,魔块和女王纷纷表示赞同,几枚蛋类也都跃跃欲试,至少在牧师手里我觉得不会像尸蛛一样做冷板凳。也许史诗品质会让玩家望而却步,不知道未来蛋蛋亡语牧师能否打出一片天下呢?

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欧米伽医师

战吼:如果你有10个法力水晶,则为你的英雄恢复10点生命值。

标准评分:★★★☆

也许暴雪的设计师又想起来给牧师三费来一个334了,标准身材3费上去也不亏,只是显得暴雪过于没有诚意了,职业卡硬生生地做出白板卡的感觉,难怪牧师的职业卡牌都是白色边框呢。到了10费能够恢复10点HP,都打到十费了,要么牧师娱乐消遣对面了,要么就是刀架脖子上要被秒了,恢复10点HP真的是杯水车薪。

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狂野评分:★★

暗金教鸦人祭司:有我在没你什么事儿。

黑暗教徒:我都上不去场了,还来个吃白饭的干嘛?

两者:老板(设计师)3费僧多粥少,求您别再招人了。

总体评价

朴实无华的334,就是有点儿白板卡即视感,也许是暴雪习惯了经常塞给牧师一组334。经过几个版本这回又想起来了,就这么搪塞了一个过来,能打但是真的不强。

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牧师普通随从:替死者

亡语:从你的牌库抽一张亡语随从。

标准评分:★★★★

标准中2费2/1的身材有点类似战利品贮藏者,同样都是亡语但是抽一张牌和抽一张亡语随从又有很大的区别。

抽一张牌相对来说上限和下限都会不稳定,也就是说抽的牌可能没用,也可能是救命的。而过一张亡语随从更加有针对性,我们的标准任务亡语牧就可以用上这个随从,而且一举两得!

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狂野评分:★★★

狂野中牧师也有很多2费优质的随从,具体的要根据卡组来说。在标准可能是一张比较优质的白卡,但是在狂野中就会变得平凡了。所以评分降了一颗星。

总体评价:

对于牧师的亡语体系来说来说,是一张不可多得的卡,自然也可以进入未来的天梯构筑,是不错的功能型随从。

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法师史诗法术:意外结果

召唤两个法力值消耗为2的随从(受到法术伤害增益)

(举例:如果你场上有玛里苟斯,则召唤两个7费随从)

标准评分:★★★

这是一张上限很高的法术,我们可以从举例中看出,如果有法强的随从我们召唤的两个随从费用会变成2 X(X是我方场上随从的法强)。

上限这里不用多说,如果有玛里苟斯就是很高的上限,而下限4费直接召唤两个2费随从,只要不出末日那种感觉还是不亏的。而且设计师Peter暗示还有其他法强卡,说不定新版本还会有法强法的出现,真是让人期待。

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狂野评分:★★★

同理标准,狂野的上限会更高因为狂野的优质法强随从更多,可能会开启什么黑科技。

总体评价:

是一张比较优质的法术,能够进入天梯,对于偏向进攻的法师来说是一个能够创造很高上限的卡。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(19)

实验招募员

战吼:将一个友方随从的3个复制洗入你的牌库。

标准评分:★★★☆

就目前标准模式的潜行者来说,往牌库里塞复制品进去,好像有点拖沓自己节奏,由于没有寒光智者的作为抽牌发动机,标准的爆牌贼几乎看不到。

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同时,潜行者暂时没有像沙德沃克那样单张的独霸一方的单卡,能够挑起大梁值得复制三张到牌库里。也许苔丝是个不错的目标,但是剽窃贼本身强度并不是很高,偏向娱乐。所以这张牌,或许在标准天梯的构筑里大部分时间只能当一张标准的2费随从去使唤,至少人家怎么说也是一张标准的232不是吗?

狂野评分:★★★★

把视野投向狂野模式,彻底碾压某夜幕奇袭的存在,同样的2费我还能在场面上站个标准232的随从,在这儿有了大哥抬一手,这个实验招募员绝对能够成为狂野横行的爆牌贼的核心成员。

站场加复制大哥,2还能相互交替着复制进牌库,理论上说也可以达到无限牌库的效果,说不定被阿扎里炸过的牌库还能被重新填满,总之给对手的游戏体验肯定是非常糟糕的(爆牌贼本身就是如此)。

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总体评价

一张标准的232随从,进入构筑显然是没有问题的,自己可以复制自己的特性,决定着他后期可以捣来捣去折腾出很多奇思妙想,两张在手牌库我有的感觉。

而且过牌对于潜行者来说简直是轻而易举,所以这家伙能应该能为贼的后期拓宽非常广阔的思路,不仅仅是局限于复制爆牌贼的大哥。往后,后期贼厉不厉害,就看你会不会捣了。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(22)

欧米茄经纪人

战吼:如果你有10个法力水晶,召唤此随从的2个复制。

标准评分:★★★

在节奏紧凑的对局里,譬如对阵奇数贼以及Zoo之类的套牌,多半是个5费的雪人。对阵偏慢的卡组大约也只能欺负欺负牧师,10费三雪人系列,不是很看好这位经纪人,所以我觉得还是不要请她为妙。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(23)

狂野评分:★★

狂野模式里我觉得目前术士没有什么形态是需要她的。前期下去太亏,后期三个545站场面也不是很厉害,隔壁战士7费三个55的都没怎么见发挥。狂野模式里比她优秀的能力者实在太多,30张卡牌的位置里应该是没有她的位置了。

总体评价

不上不下的卡牌,还打不过战士升级完成的秘银石,不知道她是否知道自己刚出道就面临着下岗再就业?实在是对不起史诗的品质,谁雇佣了这位经纪人我保证你的经济一路下滑。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(24)

恶魔计划

将每个玩家手牌里的一张随从牌变成一张随机恶魔。

标准评分:★★★★

术士最近总是喜欢破坏对手的key牌,我个人给予这张很高的评价,可以破坏标准里为数不多的OTK(没错战吼萨说的就是你,隔壁的蓝龙德瑟瑟发抖),多少能限制一下标准天梯上数量众多的战吼萨,本身需要消耗的法力水晶也并不高,偶尔用来对付奥秘法的反制也是不错的选择。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(25)

狂野评分:★★★★☆

法术版本的脏鼠,狂野里应该更有发挥的空间。任你狂野花花肠子OTK无数,脏鼠与计划双管齐下,我觉得什么OTK都得玩完儿。哦对了,同时还能激活术士收藏里的牺牲契约,0费解场回复美滋滋。

总体评价

随机性也许让它显得不那么稳定,但是不影响它能够破坏对手key牌的能力,很考验术士对于当前局面的分析(打出去的时机判断),我觉得在术士对局控制卡组里有它的一席之地,当然碰上术士内战的时候也许不是那么奏效。

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中立史诗随从:武装彩偶

亡语:将一个随机传说随从置入你的手牌。

标准评分:★★

4费43是比较亏的身材,在标准卡组中这张可能进入不了构筑,目前需要看后续有没有高强度的机械随从。因为亡语的不稳定性,这个4费随从不能再当前回合取得效果,亡语也是一个不稳定的效果,所以评分不高

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(27)

狂野评分:★

狂野中4费就有非常多的好随从了,典型的机械就是4费的载人收割机,收割机可以在亡语之后立刻得到场面的巩固与收益,比起这张同样身材的随从要好上很多!

总体评价:

亡语的不稳定性和对当前回合以及未来回合的不稳定收益,导致这张卡会很鸡肋。

当然说不定新版本会出一张机械大表哥,然后依靠这个神抽机械大表哥翻盘...

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(28)

中立普通随从:虔诚的路米

战吼:使一个友方机械获得 1/ 1

标准评分:★★

1费1/1的身材自然是很差的,战吼效果如果能给到合适的机械还算能满足标准的1费随从的质量。这张随从不能作为一个先手上场的占场随从,但是作为一个后手的BUFF随从又有点弱了,总之不太好用。

几个相同的卡牌合成更高级的英雄(六个技能的战士新英雄卡)(29)

狂野评分:★

在狂野中1费中立随从有许多比这张好的,虽然他是机械牌,但是身材确实不太理想。

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