本文来源于NGACN,作者:我是一片自由空
前言
每一个版本都有人使用一些自己开发的天赋或者专精打出不同凡响的效果,以至于其他的队伍都纷纷效仿,光说这个版本,就比如前夕666大魔王开发出邪DK,让整个国服都是邪DK在那里A伤害。
比方说千叶红叶的血DK,让现在血DK扛起都成为了标志(也有DHT被砍了的原因)。
也有我不知道的人,例如开发出电萨扛旗之类的,这些人都是你对自己的职业有着最高理解,对他们我是无限崇敬的。
至于我的奥法,也有一套自己在评级中经过无限实验的定位和打法,能保证涵盖在第一个赛季的全部理解。
天赋
奥法分为两种天赋概念。一种是炮台奥冲,一种是飞弹机动。
第一种是奥法的伤害天赋最大化的一种,配合头脑风暴打出秒人的伤害。
这也是法师清风流水意秒人的秘诀,也是我赛季刚开始的奥法打法。
这种打法非常好针对,首先在于他极其苛刻的施法条件。
在你有头脑风暴特质的时候,需要先强化隐形走到敌人身边找好最佳位置,再使用群体隐形引导整个唤醒。
精力充沛(GCD),气定神闲(没有GCD)。能量符文(1.3S),奥术强化(GCD),打出双奥冲(2GCD)。
从头到尾虽然只有一个1.3S的读条,但是却有很多的前奏是暴露在对面脸上的,若想针对,一个战士就够了。
那么这种打法的缺点也很明显,好针对,机动性极端差,局限性很高。简而言之就是——太过笨重。
第二种打法便是放弃最大伤害,追求高机动性的飘逸。
这种打法的精髓在于限制而不是伤害,说白了是无脑飞弹,但是总体非常灵活且不缺蓝。
特质方面首先一定要有一个奥术连击
因为可以增加节能施法的几率,但是几率多个不叠加,所以没必要带三个。
当你没有这个特质的时候,没有必要换成低装等的连击装,因为头肩衣都是加主属性的,没有必要为了特质而放弃主属性。
推荐两个不错的特质
莱赞之怒和战场集火所造成的伤害都分别能占到总体伤害的百分之5,总体来说是不错的特质。
针对
我的奥法是为DHT量身定做,在深风峡谷与扛旗场,对手的DHT玩的越好,奥法的作用性越大。如果对手的DHT太菜了...奥法也不是一无是处,只是你的队友伤害的数值太耀眼了……
这种针对在于DHT与奶骑.DK.奶僧之间的特点。最关键的是自由之手。
那么便是偷自由上减速,这里我要阐述一个观点,总有人说冰法比奥法更能拖人,我要反驳的。
我的观点是,在人不仅多又密集的情况下,冰法比奥法能拖人,标志就是碎银矿脉。
在人分散且少但位置清楚的情况下,奥法比冰法能拖人,标志扛旗场,深风峡谷。
我的这个观点在冰法减速削弱之前便有了,那么冰法减速被砍了一刀,这个观点更加充分了。
第一,法术吸取的魔法值消耗
根据计算器……
奥法消耗是1/16.5
冰法消耗是1/5
也就是奥法能偷16下,冰法只能偷5下。在这个垃圾BUFF横行的现在冰法是不能够随时都能偷自由与保护等关键技能的。
第二,减速的效果
奥法有50码持续8S顺发的50减速(没有冷却可驱散)也有40码持续5S顺发的50的奥数弹幕(2.5S冷却不可驱散)。
冰法(默认点了刺骨寒风)削弱后。只有40码顺发持续3S的60大范围减速溜溜球,40码读条1.7S的范围60减速持续3S的暴风雪。
天赋技能40码顺发2S群体定身的寒冰新星,PVP天赋,触发极高的4S定身冰霜撕咬(一般某些法师们还不带)。
但是这些技能都是有CD的,当技能都CD得时候,冰法只能读读寒冰箭了……
第三,自身的腿
奥法能够用弹幕给自己保持全程50加速,但冰法只能慢慢跑了。
所以在碎银矿脉依然是冰法的标志场,但是在扛旗场与深风峡谷(拖DHT)便是奥法的效果强与冰法太多太多。
定位
首先奥法能够出现的场首选是扛旗场和寇魔古寺涌泉海滩,其次是不用你守点的深风峡谷,当然阿拉希风暴之眼不切冰法基本上是不存在,当然你有某些SP就当我没说……别看!说你呢妖法!
先说扛旗场的定位,主要是拖人限制,打法可以在一个标志的DHT未被削弱前的对局中看出。
至于说到血DK与熊德扛旗,一会再说。
其次是涌泉海滩,这个场就要主要相比于火法了。
火法之优势则是三系读条,强大的控制与爆发伤害。缺点是怕被贴。
奥法得优势在于不怕被单贴或双贴,但是怕一堆壮汉围着你打(你放心,冰法火法更怕)。
虽然奥法只有单系读条但是完全不怕被少的人贴,你要是放开奥法,伤害绝对不会让你失望至少比冰法更强。
至于你要是放开火法打,那你就不用打了。这场还是在于JJC基本功,没什么太好说的。
至于不用守点的深风峡谷
有时候自己言语有点不好听,该掌嘴。
这场是削弱后的DHT,对方是贼鸟。我方是法猫。DHT不抗车的被拖得时候,我方的DHT抗着车交了旗,对方DHT抗到车的时候我方已经抗到了一下面。
总之效果拔群。
低谷
由于DHT的削弱,目前我处于一个低谷期,更多的血DK扛旗慢慢的让我慢慢的失去兴趣,无外乎是做一波控制要一波技能的硬打硬抗,总觉得没有以前上蹿下跳的那种快感。
就是以前天天在天上飞,现在只能站在原地,像打木桩一样的感觉……
我更多的是喜欢频繁的位移,整个战局中的变化,快攻快守,用意识与反应速度去战胜他人,这是我热爱评级的地方。
毕竟我喜欢研究评级中的战术,但不会用黑科技战胜别人,在我眼里战术是对当时整个战局的判断做出临时的调整分配,在对方反应稍微慢一些的时间差中打出效果,这通常是可以预防的,而不是无解的。
所以最为一个纯粹的外场,应该料敌于先。也是自己太专注与外场或者在意的东西多了,而导致了其他方面的不足。
至于不想切火法,是因为以前跟妖法在一个团里,他的火法我比不上干脆就不切火了,各打各的特点吧,说白了我火法不如他不想切火丢人。
自身尚有不足,还需努力。
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