很长一段时间内,网络游戏都是MMORPG的直接代名词,作为一种曾经非常火热的游戏类型,即便是零零后玩家,也听说过的《热血传奇》、《奇迹MU》等十多年前火爆全国的MMORPG。可是,随着时代的发展,这种游戏类型已经越来越“边缘化”,不但新游戏越来越少,老游戏的玩家人数也急剧减少,很多痴迷于MMORPG的玩家只能寄希望于未来,希望能够等待一款现象级的MMORPG出现,重新激活整个市场。
这个被玩家们当作“救世主”的游戏,就是传说中的《英雄联盟MMO》,对于这款游戏,玩家们一定不会陌生——作为目前世界上最成功的MOBA游戏开发者,拳头公司很早之前就计划打造“联盟宇宙”,并且在2021年正式公布了《英雄联盟MMO》的开发计划,邀请了诸如前《魔兽世界》、《质量效应》和《激战2》等资深开发者加盟,共同打造。
超级IP和明星团队的加持,让《英雄联盟MMO》一公布就成为很多玩家的最后希望,可就当很多玩家们日夜计算这款游戏究竟何时才能上市之时,传来了噩耗——前《魔兽世界》设计师、《英雄联盟MMO》的负责人“鬼蟹”近日在自己的推特上发文,表示这款承载了大量玩家期待的游戏,或许将出现无法顺利发售的情况。这条推特一发布,就让众多期待这款游戏的玩家担忧异常。
《英雄联盟MMO》可能不会发售,最主要的原因,就是MMORPG的研发太过“困难”了。众所周知,MMORPG是一种玩法机制非常成熟的游戏模式,经过二十多年的沉淀,各种系统已经发展得十分完善了,想要创新出让人眼前一亮的产品,难度是开发其他游戏的几倍甚至更高。而与此同时,MMORPG还有一个致命的弱点,那就是游戏养成速度太慢,在手游和快节奏游戏当道的时代,这种需要慢慢培养的游戏机制本身就是不合时宜的,必然会面对玩家阶层需求和游戏时间安排等诸多冲突。因此,即便是拳头这样的公司,也很难贸然的推出让玩家失望的MMORPG。
MMORPG难出新作的困境,在国内同样适用。以市面上最后一款端游大作《逆水寒》为例,这款游戏是2018年以来国产端游最后的顶峰,无论是画面表现、内容玩法、江湖设定、剧情表现和自由度等方面都可以说是国产网游的翘楚。可是,即便如此,不同阶层玩家们对游戏的需求仍然产生了剧烈的差异。为了尽可能地满足玩家们,游戏开发商只能长时间维持超过200人的庞大团队以保证游戏的更新迭代速度,源源不断地用新内容、新玩法来增加玩家们的游戏需求。
自上市至今,《逆水寒》一直保持着每周都有内容更新、每个季度都有新资料片上线的迭代速度,市面上只要出现让玩家们感兴趣的新玩法内容,都会被开发者加入到游戏中,诸如吃鸡、自走棋、荒岛求生乃至开放世界玩法,都一一加入了《逆水寒》的江湖世界,而与此同时,游戏开发者还不断对PVP玩法、社交玩法和休闲养成玩法进行调整优化,依靠勤勉的更新,堪堪维持着自己的市场发展,足见研发并维持一款MMORPG的困难。
那么,你是怎么看待鬼蟹表示《英雄联盟MMO》或不会发售,MMORPG最后希望也要破灭这件事的呢?
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