复仇者联盟里的帅气动作(回到复仇者联盟2来看看快银这个角色)(1)

「天下武功,唯快不破」。不管你认不认同快才是天下第一,但这种说法至少有点理论支持。人说「一快制三先」,日本说「先手必胜」,谁能掌握速度极限,谁就至少能立于不败之地。在英雄辈出的漫威宇宙里,这句话却好像要打个折扣:速度快到连动态视力第一的鹰眼都看不到的快银,却很快就失去了争夺英雄第一的资格。

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「你没想到吧?」

啊,快银死了啦。这部电影里才正式登场的他,还没看到结局的工作人员字幕,就躺在冰冷的苏科维亚(Sokovia) 土地上了。尽管他拥有所有复仇者联盟成员都跟不上的高速,但现在却一动也不动了。在苏科维亚与坏坏的奥创机器人大军作战最后,一台战机扫射正在地面上的鹰眼,与他保护着的一个孩子。但这么多机枪子弹只有一发扫到鹰眼,其他快银全包了:他快速跑到了两人面前,用身体挡下了所有子弹。

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为了掩护鹰眼与儿童,快银用速度与肉体做出了最大的牺牲,电影没有拍快银顺势掉落无垠深渊、或是飞到远远的废墟去,借此制造死不见尸的假象─ ─然后三个月后他就能靠华佗村民NPC的医治复活了,就像冬日战士的下场。电影甚至让快银死前还耍了帅:

「你没想到吧?」

天啊,死前撂狠话是立起了超级flag 啊,这不是必死的flag 吗?而且,双胞胎姐姐旺达也突然虎躯一震(这又是一个常见的亲人心电感应套路)。这些路人皆知的flag 与套路在在说明,《复仇者联盟2》有多么希望快银尽快退场。

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快银不能算是小角色,他与旺达(绯红女巫)其实是复仇者联盟正宗的创团元老,他在漫画里还是万磁王的儿子。可以说不管是靠爸还是抱团,快银即便不算一线角色,也是很多人会喜欢(而且叫得出名字)的角色。那么,为什么要让这样有份量的角色,才在漫威电影里出现一次就赐死呢?这实在令人充满疑惑。

《复仇者联盟2》不是很高明的电影,即便在漫威宇宙20 多部电影里,它的评价名次也保证进入各大评比的后段班,其中有人讨厌它的理由,就包括了快银的犬死。

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死有重于泰山,如果快银的牺牲,是为了更大的成就,那当然说得过去。单单就《复仇者联盟2》来看,很可惜我们找不到泰山:快银死时这部电影已经接近尾声,而不可一世的奥创已经印堂发黑注定败战,他偷了昆式战机扫射苏科维亚,看来不是为了赢得胜利,而纯粹只是败者的赌气、「死也要拖个衰尾鬼下地狱」而已。他当然不是对鹰眼有深仇大恨(他甚至可能不认识这位路人甲),扫到路人只是运气问题而已……而快银就死于这个运气,让他面临了人生最大的坏运气。

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所以不论快银死不死,奥创大势已去都是板上钉钉的结局,这已经减弱了这起死亡的重要性。有人说,快银必须死的原因与奥创无关,而是单纯「快速」这个超能力天下无敌,会令其他地面系的漫威英雄形同弱鸡;这点有点无视了好莱坞编剧的能耐,因为他们有许多戏剧套路可以阻碍但是话说回来,即便在《X战警》系列电影里,倍受观众喜爱的福斯版快银,在每部电影里的戏份也有点虎头蛇尾:他会有一段精彩的独角戏,然后就仿佛听到下班打卡声,立马退出整部电影。

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《X 战警:黑凤凰》:福斯影业版的快银。

两位快银都无法抵抗的「那种结局」

那是一个有两个快银的年代:2014年5月福斯影业的《X战警:逆转未来》上映,而漫威的《复仇者联盟2》则在2015年5月上映。两相比较之下,很明显观众已经被《复仇者联盟2》一年前的滑溜快银给洗脑了。由伊凡彼得斯饰演的快银,在吉姆克劳斯(Jim Croce)温柔的〈瓶中岁月〉(Time in a Bottle)歌声中,解决了绝体绝命的危机。没有他,这部电影的主角将一夕死于非命,而他一边逗笑观众,一边轻松地将危机转为恶作剧。

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亚伦强森饰演的漫威版快银,不但失去了登场先机,而且他在《复仇者联盟2》里看来抑郁又不常开口,而且把英雄们耍得团团转,实在不是观众会一眼爱上的对象。

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但是,如果因为这样就赐死快银,实在说不过去。毕竟,自己的快银登场比人家慢与比较没那么好笑,都是漫威影业在电影还没上映前就知道的事。这实在不能被算成快银不人气的原因:甚至在英雄大团圆的《复仇者联盟4》里,也没有人在知道能够进行时光旅行时提到,「要不要回到过去救一下快银」这种事。

这些年过去了,更多漫威电影上映过了,在知道许多后来的爱恨情仇之后,现在我们应该这样说:快银是非死不可。

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在PG-13分级的漫威电影宇宙里,「死亡」是一个仅属于坏蛋的特权。而我介绍过第一个特例:考森探员(Phil Coulson)。安静有礼的考森探员,以一位死忠的超级英雄粉丝与尽责的神盾局员工身份死去,他不是超级英雄,却以英雄的形式死去。但是在他死去的《复仇者联盟》里,没有任何亲身在枪林弹雨里浴血的超英雄死去。而这种「好人不会死」的限制,在漫威的第9部电影《复仇者联盟2》里,终于被打破。

往后,至今总共四集的《复仇者联盟》电影,每集都有人离开人间,而快银是第一个过世的超级英雄,他当然不像后来许多英雄灰飞烟灭时那么引人热泪,但这却像是漫威宇宙的第一次宣示,提醒观众,这些漫威电影往后将会越来越沉重,而没有人(包括超级英雄们)是刀枪不入的,即便你是全世界跑最快的人也一样。

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事实上,早于《复仇者联盟2》 9个月上映的《银河护卫队》里,格鲁特在最后也留下了令人残念的退场,但是电影却在最后,让火箭浣熊找到了格鲁特的幼苗。尽管在那时,我们无法从电影里得知,那是格鲁特本人的重生,还是他的子嗣?不过无论如何,《银河护卫队》片尾的特殊片段里,我们还看得到迷你格鲁特正随着麦克杰克森的歌声起舞,这多少减缓了先前他死亡带来的痛苦。而快银呢?复仇者联盟甚至没有给他个银幕葬礼!

快银之死不只是电影宇宙调性转变的开始,更重要的,快银是为了旺达而死。

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不人气的快银,无可避免的命运有其重要意义

漫威电影宇宙似乎非常想要改编经典漫画《M 家族》(House of M),怎么说呢?因为在所有旺达出场的漫威电影里,她的命运都只有越来越悲惨而已。《M 家族》里,旺达的改变现实超能力,打造了一个完美的新世界──一个与现实世界完全不同的世界,在那里,变种人才是社会的主体,平凡人类是少数的「变种人」。而许多死去的角色复活、悲惨的角色获得幸福。这些都出自于旺达的心愿,同时,也反映了她许多年来累积的创伤回忆。最终众英雄们破坏了这完美的虚假世界,造成旺达彻底心碎,最终使用能力永远改变了变种人的历史。

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《M 家族》。

漫威电影宇宙持续地斩断旺达的人际关系,有时让她认识新朋友,但最后又不留情地扯断这些情谊:她在《复仇者联盟2》失去了相依为命的双胞兄弟,导致她在片尾以行刑方式「虐待」奥创;她在《美国队长3》里成为了逃亡的一方(别忘了奈及利亚拉哥斯市的爆炸事件),只能离开恋人幻视流浪天涯;她在《复仇者联盟3》里,持续提防有些人想要毁掉幻视(借以毁掉宝石)的企图,而最后她仍然失去了幻视──还是在大义灭亲后再次经历更残酷的离去。

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简单说,在以上三部电影之后,旺达失去了亲人、爱人、同时她也没有父母、没有导师(鹰眼似乎没有贯彻这个职位)、没有她誓命服膺的目标(与队长不同)。这样在人生中无依无靠的角色,即便在《复仇者联盟4》里,她获得了向灭霸复仇的机会,而我们也确实看到了她痛宰了灭霸(这代表了复仇者联盟其实不需要宝石才能对付灭霸),可是,就连这种发泄式的报复,也被硬生生地打断了。

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可以说,从《复仇者联盟2》的快银之死,奠定了旺达到达影集《旺达与幻视》的下场:旺达在一个小镇(对比《M家族》的Genosha) ,使用能力打造了完美的新世界,让已死的幻视「复活」,让她与不能生育的幻视间有了小孩。《旺达与幻视》是另一个版本的《M家族》,而不幸女王在幻想中试着疗愈看不见的伤口。如果这个时候,最有立场阻止她的快银还在,那么事情不会演变到不可收拾的地步。

很重要的一点是,饰演旺达的伊莉莎白欧森就表示过,电影版的旺达并没有天生的精神疾病,她是受到了「过度刺激」。她短短人生中遭遇了凡人几辈子才能遇见的波涛汹涌,而她从来没有找到一个环境,能让她好好吸收这些过量资讯。导致筋疲力竭的旺达,在越来越重地打击过后,心思陷入了极度混乱。

从以上这两个角度,快银之死的意义,甚至已经比他是否受到欢迎的问题更重要。为了造就旺达孤立无援的困境、以及让她到达心灵失控的不幸境界,快银非死不可。

而虽然我们不确定漫威宇宙在有了平行世界之后,会不会让快银再度登场,但是,如果旺达这个角色能够受到观众的喜爱,那么,这至少已经算是快银的最大贡献了─ ─阿弥陀佛。

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