早期的地下城手法能挽救一些装备带来的差距,比如异界时期和安徒恩时期最为辉煌,但氪金气息浓重后,如果没有装备?凭什么敢自称国服第一!但反应装备强度最早的设定并非是“名望值”,而是“战斗力数值”,安徒恩~卢克那会特别火,策划当时还特意为了不同职业钦定了不同的战斗力阶层,但周年版本后,陪伴勇士多年的战斗力可能就要消失了。

dnf新战力系统(DNF战力系统即将绝版)(1)

战力系统,即将绝版!

其实在超时空之后,战斗力系统就已经崩溃了,人均“武炼”毫无参考程度!无非就是你2000万战力,我3000万的差别,对于氪金的帮助不大了,于是策划想出了“名望”的新标准,并且开始融合面板,助手率先改版,取消了战斗力的显示,几千万战斗力转化了名望。

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例如旭旭宝宝的红眼已经变为了21233名望,失去了上千万战力的加持,但视觉感触更好了。不出意外的话,WeGame自带的战力也将在不久后取消,但玩家之间的氪金差距仍然存在,只是策划还未想好如何设定新的名望段位。

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新标准出现,英杰重回阿拉德

因此,助手显示的名望段位是吃老本,将战斗力的境界照搬换一下数值,比如全职业7000以下是探索,后续依次是开拓、无畏、征服、战绝、英杰、武炼。1.7万名望就能跨入武炼!和旭旭宝宝在同一个境界。

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好熟悉的“英杰”段位,其实老玩家对于战斗力最早的印象就是“英杰”,火山C魔战剑魂都是这个层次,后来才新增了“武炼”,一直用到了100版本。

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策划可能是想转变玩家想法吧,毕竟目前流传的阿拉德境界榜,是以斗气来跨分,“斗帝”是最强段位,但又苦暂时没有于原创段位,这才用了原来的战斗力境界,毕竟“1.7万的武炼”就是奥兹玛1牛门槛罢了,如果一直跟着版本走的勇士,谁的大号没到1.7万呢? 根本没法吸引勇士们提升段位来氪金。

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相比斗帝的说法,“修仙”境界更好听?

其实采用“修仙”境界更符合国服环境,毕竟相比斗气,800万勇士更了解一些修仙。比如将1万名望是筑基,后续新增“结丹、元婴、化神、洞虚、渡劫”等设定,然后还将1.8万名望设为成仙!然后再加入“玄仙、真仙、金仙、大罗”等多种段位,别说2万名望超出段位限制,未来105级就算到3万名望都能完全涵盖。哪位勇士谁想拒绝成仙呢?这氪金动力杠杠的!我在阿拉德修仙彻底成了。

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【总结】:其实战斗力系统取消在意料之中,毕竟策划找到了新的氪金密码!那就是“名望”,不过段位暂时没跟上,1.7万的武炼太低了,平民都觉得低,要知道红10~11双至尊都到1.8万以上的名望了。大家觉得采用什么样的名望段位名称更吸引你呢?

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