大家好,这里是指尖上的王者,s15接近尾声了,在赛季中期策划承诺解决的上单体验问题并没有实质上的改善,依然是那个被射手压的喘不过气的上单。
其实老实讲,在高端局这个射手的压制力并不是那么明显,主要是在分段不高的“连体婴”组合能打出恶心死人的压制力,这对上单来说是不良的游戏体验,哪怕你是专克射手的盘古,或者是超远距离输出的光信,依然只能被迫压在塔下猥琐清兵。
为了平息民怒,策划狠心痛下死守给后羿做了一次桑拿,“搓”掉了那么厚的“灰”,对后羿来说有着“致命”的打击,或许这就是策划给我们的交代吧。
当下版本,能够胜任上单的英雄不多了,包括刚刚被削弱的橘右京在内,我个人推荐的英雄有光信、盘古、孙策、程咬金,今天我们着重讲一下程咬金的玩法。
别人的程咬金几个人抓不死,我的单挑都能被打死,这是为啥呢?
别急,多方面因素,我们一点一点来,先来分析英雄的属性,知道了程咬金的属性和作用,我们才能知道如何去放大自身的属性。
技能剖析1.被动技能:舍生忘死
程咬金每损失1%最大生命值获得额外3~7点物理攻击力,增加幅度随英雄等级成长,并且程咬金释放普通技能会消耗当前8%的最大生命值,大招消耗16%的当前生命值;每次释放技能还会回复6%已损失生命值,回复过程持续3秒
解析:
①程咬金血量越低,输出越高,这就是为什么很多程咬金在打野或者线上的时候都会故意压低血限,只是为了输出更高,合理的利用大招回复,能让自身伤害最大化。
②使用技能会按照自身百分比掉血,但是之后会有延迟的回复部分,所以使用技能可以让自己的血量变低,但是在有不死鸟之后,血量低了,回复的反而更高了,在血量很高的情况下,可以在路上使用1技能来压低血量,保证在不被秒的情况下还能打出更高的伤害。
2.一技能:爆裂双斧
程咬金向指定目标位置猛力一跃并挥动双斧斩击,对范围内敌人造成120/155/190/225/260/295( 50%物理加成)点物理伤害并造成50%的减速效果,持续2秒;被动:程咬金的普通攻击命中敌方英雄会减少1秒爆裂双斧的冷却时间。
解析:
①程咬金的位移技能,这是他能浪的资本,附带减速,不过1技能的位置向下跳难以跳到最大距离,建议跟2技能互换位置。
②附带一个被动技能,普攻命中敌方英雄虎减少1秒1技能的冷却时间,这就是为什么程咬金越打越灵活的原因,关键时刻只有舍生忘死才有更大的活路。
3.二技能:激热回旋
程咬金转动双斧劈砍敌人,对范围内的敌人造成两段伤害,每段造成125/150/175/200/225/250( 60%物理加成)点物理伤害。
解析:
程咬金前期的伤害大多都来自2技能,这个技能是两段伤害,加一起就是高达120%物理加成的伤害,程咬金后期丝血的时候,靠着被动技能,这个伤害非常的高,而作为程咬金核心输出点,也是要主2技能去点的,1技能位移虽然有冷却缩减,但是每级也仅有0.56秒的冷却缩减,满级也才3秒的时间。
4.大招:正义潜能
程咬金迸发正义热情,每秒回复8%最大生命,同时增加移动速度30%,持续5秒。
解析:
大招这里介绍的不全面,实际上每提升一级大招会增加一秒持续时间,意味着后期大招的加速以及恢复时间高达8秒。
大招的回血是以自身最大血量的百分比来回复,所以很多人出反甲是错误的方式,因为要出极寒风暴,再出反甲就算不考虑防御值溢出的问题,也要考虑自身的血量问题啊。
出装思路按照技能上来看,程咬金即便是纯肉装,在血量被压低之后也能打出不俗的输出,不过一味地堆防御,会让防御叠高之后的收益变低,所以后期补上一件输出装比较合理。
在唯一的输出装上其实有很多分歧,有的觉得出电刀效果更好,有移速,还有暴击和攻速,切后排出暴击配合被动伤害更高,尤其是在清兵方面,有暴击和闪电效果清兵更快。
但是我在这里却十分推荐暗影战斧,虽然清兵速度比不上电刀来的快,但是自带的穿透效果却是电刀无法比拟的,电刀靠暴击输出,1技能无法得到增幅,但是暗影战斧的输出更稳定,加上附带的冷却缩减也刚好是程咬金缺少的属性,这也是为什么要出极寒风暴一样。
而在防具上,不死鸟和极寒风暴也都是他的核心,前者大幅提升生存能力,丝血不死完全靠它,后者提升冷却缩减,能更频繁的使用技能。
除却这三件“必出”的装备外,鞋子一般选择韧性鞋,减少被控制而开不出大招的风险,另外的两个我一般选火甲和名刀,火甲是因为前期清线太慢了,后期可以换成其它装备,名刀1.5秒无敌,增加程咬金在残血时的回复,大幅降低被秒杀的风险。
因此,我的神装状态是这样的。
出装顺序基本上也是这个,后期名刀跟血魔互换即可,复活甲并非优选,因为开启大招后被杀,复活后大招效果就消失了,或者你的控血能力极强,在交掉复活甲秒换名刀之后才用大招,这样更好。
召唤师技能选择及铭文解析
召唤师技能建议佩戴回复或者惩击,前者大幅提升生存能力,且可以适当的为队友续航,后者如果你玩的够骚,可以无限入侵野区,毕竟程咬金打不过如果跑还真没几个能拦得住,进野区的风险比其他英雄都小,带惩击出打野刀,清野速度也是飞快的,这样会大幅压缩敌方打野的发育速度。
铭文方面建议稍微卡一下阈值。
图片来自nga社区小熊de大熊
程咬金的攻速阈值比较大众化,我们在前期只需要卡刀16.6即可,而他每级2%的攻速成长,满级也能突破37.6的档位。
因此我的铭文推荐是:
狩猎、鹰眼、5祸源、5红月
这样程咬金在攻速够档的情况下还有11%暴击率,运气好切后排出个暴击就美了。
玩法解析首先在玩程咬金之前,就不要把自己当成一个普通的上单去玩,一味地追求稳健并不是程咬金的风格。
程咬金在4级前并不强,但是遇到射手跟你对撸,那也是不虚的,怕被消耗,但不怕正面磕。
4级后的程咬金将迎来质变,但是因为血量还没打到一个高度,大招的回复也没有想象中的那么强,所以可以适当的去反野,但是一定要在有敌方打野的视野才行,不然打野和辅助在野区,射手回包,也是有可能交代的,因此入侵是必须的,但是一定要提前掌握敌方动态。
程咬金单挑不是无敌,但是任谁都难以在短时间杀掉,所以一定要断线,如果敌方的节奏在我方下路,可以在兵线到达2塔之前赶到敌方的红区上方,清理掉兵线,就可以去支援了,而敌方的英雄肯定是在清线的路上,如果去支援,损失一波兵不说,防御塔也会被磨掉不少血。
团战中的程咬金不要过分的奢求去杀人,毕竟程咬金是一个带线型的英雄,突进到后排后目标是射手,杀得掉最好,杀不掉也没关系,毕竟进场后射手肯定是会退出战场,这样一来就给队友缓解了很大的压力。
后期程咬金大招持续8秒,冷却18秒,意味着大招之间只有10秒的真空期,一套打不死,就等cd打第二套。
程咬金的强势期在中期,后期虽然恢复的高,但是敌方的制裁梦魇一出,对自己的限制就非常大了,所以大后期,要以带线为主,如果在拆塔和打架之间抉择,要先于拆塔。
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