文✎财图说
编辑✎财图说
作为独生子女的一代,80后、90后的青少年生活要比其他年代的孩子幸福得多,除了有爸爸妈妈、爷爷奶奶、外公外婆六位长辈的悉心照料,还有超乎预期的零花钱、压岁钱,一个个从小都生活在金窝窝里,吃的穿的玩的,样样都是最好的。
放寒暑假了,大家可以去网吧上网、去KTV唱歌、去玩游戏机、打台球、滑旱冰,好玩的项目不要太多哦,可随着80后全部三十而立,90后也纷纷成家立业,成为社会的中坚力量。
这些曾经我们喜欢的休闲娱乐行业,似乎也随着我们这代人的长大而走向凋零,这究竟是何原因?
今天就为大家盘点这些我们曾经最喜欢的娱乐项目,看看它们是如何走向衰败的。
第一位:街机游戏就算没有去过游戏厅,《拳皇97》肯定是听说过的吧。
拳皇97
现在看来只是简简单单的像素小人,在当年却是红极一时,陪伴着无数年轻玩家快乐成长。
但对于家长来说,街机游戏就是“玩物丧志”的典范了,年纪小小不学好,给点零花钱全都送给游戏厅,可他们有所不知的是,这里面承载了我们多么快乐的童年时光。
从上个世纪80年代开始,街机游戏从香港流行至沿海城市,逐渐进入内地。在刚开始的时候制作还没那么成熟,只有些简单的小游戏,如《吃豆人》、《小蜜蜂》、《坦克大战》这类的,渐渐地才有些有内涵有深度的游戏,比如休闲街机游戏的鼻祖《泡泡龙》,都是那时候小伙伴喜闻乐见的游戏。
泡泡龙
随着时代的发展,到了80年代末期,内地的街机厅已经遍地都是,质量也得到了显著提高,那时候大家喜欢玩《街霸》、《魂斗罗》这类令人热血沸腾的动作游戏,街机游戏的影响力也逐步增强。
时间一直持续到90年代末期,随着《拳皇97》的横空出世,街机游戏也到达了巅峰时期,几乎无人不知,无人不晓。
那时候大家放学之后,最大的爱好就是一头扎进街机厅,跟小伙伴搓大招,一群人围在一起,谁输了就换下一个,什么八神庵、草雉京、不知火舞,一招一式都必须得仔细研究揣摩。
等到了1999年的时候,IGS公司又推出了巅峰之作《三国战纪》,作为横版过关类游戏的经典作品,游戏以三国时期的历史剧情作为背景,融合大家最喜欢的经典格斗技能,各种各样的绝招、连招、必杀技,再加上隐藏关卡和极为丰富的剧情,和超级多的人物选项,一经问世,便饱受玩家们的喜爱。
可随着街机游戏的不断兴起,各种各样的问题也随着而来,首先就是玩家大部分都是在校学生,玩游戏严重影响学生学习,再加上开设街机厅的地点大多鱼龙混杂,因为玩游戏时不时还会发生斗殴事件,影响十分恶劣。
可即便家长和社会对于这个兴起的游戏表现出了不满,却丝毫无法撼动街机在学生心目中的形象。
在当时,是不是就能看到有的学生玩到一半被家长逮回家的画面,还夹杂着打骂声和哭喊声。
这种情况一直持续到二十世纪初,随着文化部、教育部等八大部门联手,对游戏展开了封杀,大量的街机厅歇业关闭,街机游戏也进入了寒冬时期。
但这并不是压死街机的最后一根稻草,它的死网吧要负全责。
随着千禧年的到来,国内的互联网行业得到蓬勃发展,玩街机游戏的那帮玩家都转头迷上了网络游戏,相比之下,街机游戏就像是前女友一般,有了新女友便被抛到脑后,就是偶尔会想起,也只是想一想而已。
渐渐地,开街机厅的改行开起了网吧,大家也从《拳皇97》玩到了《红色警戒》、《星际争霸》,实在不会的,也能玩个《扫雷》嘛。
尤其是90后一代,对于街机游戏并没有什么情怀,陪伴他们长大的是网吧。
第二位:网吧
你有多久没去过网吧了?还记得上次去网吧是什么时候吗?我上次去网吧应该是在十年前吧,感觉是很久以前的事情一样。
记得网吧刚开始风靡的时候,因为过于贫穷,且馋,我的零花钱并不能支持我玩一个下午,就只能选择更为经济的“包早场”,8点到12点,玩四个小时才5块钱。
如果赶上寒暑假,对着我妈一番软磨硬泡之后,还能有“包夜”的权利,从晚上10点玩到第二天早上8点,只用花10块钱。
那时候大家的身体真好,相约包完夜之后还能再连个早场,玩到中午回家吃个饭,下午睡一觉,晚上还能跟朋友们出门耍。
而网吧也成了继街机厅之后,家长们深恶痛绝的场所,没有之一。时不时地就有学生在网吧打游戏打到一半,被家长抓回家。
可不知从什么时候开始,大家似乎都不约而同地不再去网吧玩游戏。
2020年,一条#网吧一年倒闭超12000家#的新闻喜提微博热搜。在2016年中国还有15万家网吧,可到了如今已经只有12万左右,甚至某些地区网吧老板们为了招揽生意,还打出了“免费上网”的旗号。
这也让大家不禁感慨,网吧的黄金时代就这么结束了,连带着80后、90后的青春一起,成为了永远的回忆。
1996年,中国第一家“网吧”——“威盖特”在上海正式营业,当时这家网吧只有50台电脑,网速128kbps,名字也不叫网吧,而是叫做电脑室。
128kbps的网速就意味着随便打开一个论坛网页,都需要20分钟,而上网的费用却是40块钱一个小时,那时候全国人均工资也才500块左右,一个月工资还不够上一天网的。
毕竟那时候互联网才刚刚进入中国,好多人家连听都没有听说过,也很少有人愿意花大价钱去上网,除了非必要的工作,发邮件查资料,才会去电脑室。
之后,随着互联网逐步发展,加上网易、新浪、搜狐、腾讯的崛起,国人正式开启了互联网时代。腾讯用QQ取代了UC,成为了风靡全国的社交交友软件,那时候谁的QQ等级越高,就越受小伙伴追捧,有些虚荣心重的小伙伴,天天在网吧给QQ号挂机升级,从星星升到月亮,再到太阳,因为年头太短,皇冠几乎都没有。
那时候还特别流行交网友,毕竟笔友太麻烦,写信还需要好久的时间才能到达对方手上,哪有网友方便,你来我往的,说不定还能发展一段旷世奇缘。
除了交网友,玩的游戏也越来越多,2002年,盛大网络作为网络游戏的领头羊,凭借《传奇》开启了网络游戏的“黄金十年”。之后《魔兽世界》、《梦幻西游》相继出世,靠着这些游戏的大火,网吧也迎来了黄金时期。
于是,网吧犹如雨后春笋般的,一夜之间林立在大街小巷,可随着网吧数量的递增,一些社会问题也浮出水面。
2002年6月14日,在北京的蓝极速网吧,两名十三岁的男孩因为是未成年的原因,被网管禁止入内,于是,两人一不做二不休,直接带着汽油将网吧门口的地毯点燃,最后导致24人丧命。
因为这件事情,全国数万家网吧都因为消防问题勒令停业整顿,而当时北京最大的飞宇网吧也因为各类原因被迫停业整顿长达一年之久。
之后,随着《互联网上网服务场所管理条例》的出台,国家开始严厉打击不良网吧,严令禁止未成年人上网吧,本以为这样就可以令网吧得到良好有序的发展。
结果随着网络游戏的更新换代,此起彼伏,网吧的市场就变得更加鱼龙混杂。
为了打游戏逃课的学生比比皆是,就连女孩子们也会因为劲舞团和QQ炫舞勤加练习,努力提高自己的游戏等级。
由于网络游戏的兴起,沉迷于网络的青少年越来越多,导致所有关于网吧的讨论全部都是负面的,作为家长心中的绝对“禁地”,网吧就是将青少年带入歧途的罪魁祸首。
尤其是在2006年之前,那些处在青春期的孩子们即使没有成年,也网吧的老板也会睁一只眼闭一只眼地让他们进去,那些小黑网吧虽然配置不高,卫生环境也不好,但胜在价格便宜,光顾的学生们也都特别的多。
随着对于网吧的批判越来越严重,到了2007年,国家开始出台各种各样的管理政策,来约束网吧的扩张与发展,这也使得网吧逐渐走向了下坡路。
尤其是到了2008年,随着智能手机的出现,直接成为了压倒网吧身上的最后一根稻草。人们开始了移动互联的时代,随着生活水平的提高,那些脏乱差的小网吧已经入不了大家的眼了。
为了能够让网吧继续发展下去,从2011年开始,网吧的老板们对网吧进行了大规模的升级,为了吸引顾客,他们在硬件和软件上下足了功夫,除了高配置的电脑,还要有酷炫的机械键盘和机械鼠标,舒适感十足的电竞椅,这些还都是标配。
除此之外,还要设置专门的休闲餐饮区和水吧,尽量要做到一条龙服务,并将“网吧”改名为了“网咖”。
靠着华丽高端的装修风格和更为舒适的上网环境,网咖确实也吸引了一大批年轻人前来打卡,但这也只是网吧在被历史淘汰前的最后一搏罢了。
随着人们生活质量的大幅度提升,作为网吧主力军的80后、90后成为这个社会的中坚力量,电脑成了居家必备的生活必需品之一,越来越多的人都有了属于自己的高配置电脑,不光可以玩游戏,也方便居家办公。
他们没有时间,也没有精力前往网吧,和朋友们一起开黑玩游戏,网吧在他们的眼中,早已失去了曾经的魅力。
就算是《英雄联盟》和《绝地求生》都没有拯救走向末路的网吧,虽然玩《绝地求生》需要组团,对游戏配置也有较高的要求,但这也只是暂时的。
随着移动端手游的问世,手机成为了游戏产业的核心力量,尤其是00后,玩起手机游戏来,更是游刃有余,完全不需要使用电脑,毕竟相较于端游,随时随地都能玩的手游更加的方便。
再加上这两年疫情的反复,网吧彻底成为了80后、90后的回忆。
而对于现在的年轻人来说,还会觉得有些纳闷,明明人人家中都有电脑,为什么还有人愿意花钱去外面上网。
对此,曾经在网吧办过会员的过来人会说,去网吧玩什么游戏都不重要,重要的是那种气氛,那种无法形容的游戏氛围,才是网吧带给我们这代人最美好的回忆。
第三位:KTV
同样作为80、90后的共同记忆,KTV也是和网吧一样,是当年的我们最喜欢的娱乐方式之一,试问,谁没有在KTV里抱着话筒唱过歌?尤其是在喝上两杯酒之后。
可如今的KTV,失去了主力消费军80后、90后之后,也变得冷冷清清,倒闭、歇业比比皆是。
为什么如今的年轻人都不喜欢去KTV了?这条微博话题登上了热搜,有超过5万网友投票给了“可代替的娱乐方式太多了”,2万网友分别投票给了“社恐,不想参加聚会”、“没有朋友,不如快睡”和“如今的KTV曲库太垃圾,不如自己在家唱”。
这个曾经作为年轻人饭后社交标配的活动,就这么被嫌弃了。
最早的时候,还没有KTV一说,只有卡拉OK歌舞厅,一个大场子,有人唱歌,有人跳舞,价格不贵,环境也不是特别的好。
直到钱柜的创始人刘英将MTV和卡拉OK结合,这才有了可以一边唱歌一边看着歌曲MTV的KTV。
1995年初,上海开了第一家钱柜,那富丽堂皇的装修,豪华大气的包间,以及各式各样的酒水果盘,自助食品,以及超全的歌单曲库,成为了年轻人休闲聚会的新去处。
而作为领头羊的钱柜,也像大家展示了,什么是量贩式KTV,作为行业的标杆,它带领无数的KTV走向辉煌。
随着这种KTV模式的日渐火爆,越来越多的投资者看中了这个项目,到了2015年,作为KTV的黄金时期,全国有超过12万家。
可从那之后,KTV便走向了下坡路,时至今日,也仅剩6万多家,几乎是一年关闭一万家的节奏,而它们之所以会面临如今的处境,有以下几点原因。
一、运营成本的不断增加
为了能够招揽顾客,KTV的选址大部分都是核心商圈,再加上包厢要多,占比面积就要大一些,而到了2015年,正好又赶上房地产发展的黄金时期,租金更是水涨船高。
除了租金,人们对于KTV的环境也有要求,必须几年就要翻新一下,而唱歌的设备也不能比别的KTV落后太多,这些都会加大成本。
二、人们对于版权意识的不断增强
2018年10月,中国音像著作权集体管理协会发出公告,要求KTV终端商和经营者将6000多首歌全部下架,其中大部分还都是大家耳熟能详的,比如陈奕迅的《K歌之王》、《十年》,信乐团的《死了都要爱》,大家会的歌就那么多,一下子下掉6000多首,能唱的还有多少?
老歌都需要版权,更别提一些新歌了,版权费更贵,这点也很矛盾,年轻人都喜欢唱新歌,为了做年轻人的生意,商家就要支付歌曲版权,可又是一笔成本,如果将这笔费用加到消费者的身上,大家还会觉得KTV贵,还不如在家自己唱合适。
三、手机唱歌app的大肆兴起
各种各样的唱歌软件充斥着手机,想唱就唱,不光能唱,还能调音,录音,上传到账号,分享给所有人。如此方便,谁还会去专门的KTV花钱唱歌呢?
四、互联网团购的冲击
随着美团从千团大战中异军突起,大部分年轻人手机里都会有个美团,想要唱歌了就在团购上搜索一下,谁家唱歌更合适。而这对于商家来说,又是一场价格厮杀,他家团购20块钱能唱一下午,为了胜利,你家便定为15块钱唱一下午。
价格不断被拉低,盈利的空间越来越小,最后就变成赔本赚吆喝。再加上各种各样的迷你KTV蜂拥而起,更加抢占传统KTV的市场。
五、疫情的冲击
这点和网吧一样,因为疫情的影响,这类人流量比较大的活动场所都被迫歇业。在2020年,KTV的总体客流量下降至7成以上,年轻人都不愿意去KTV了,可中老年人却成为了KTV的新客户群体。
奈何比起花起钱来比较豪放年轻人来说,中老年人的节约型唱K方法对于KTV的发展没有任何意义。
他们通常会自己带好水和零食,只用花十几块团购一个下午场,就能美美地唱一下午,不必增加任何多余的消费。
这对于商家来说,完全产生不了任何的盈利。
不过,虽然KTV没落了,但年轻人唱歌的需求还是有的,想要KTV的发展更加偏向于年轻人,就需要紧跟互联网的步伐,了解当下年轻人的心理需求和消费偏向,运用营销策略来吸引年轻消费者。
第四位:溜冰场
会溜冰吗?你玩的一般是单排轮的还是双排轮的?
溜冰场同样作为80后、90后的共同回忆,也曾辉煌过一段时间。年少时,大家最常去的地方除了街机厅就属溜冰场了。
毕竟这是是比街机游戏还要受众广的活动,那时候一般都是一整个班相约一起去玩,划上一下午都不会觉得累。
有些厉害的选手不光会正滑、倒滑,还会各式各样的花式滑冰法,特别厉害。
那时候的溜冰场面积都不会很大,室内环境比较昏暗,闪着五彩斑斓的灯光,配合着复古的disco音乐,热热闹闹,人声鼎沸。
不少的80后第一次爱的表白都是在溜冰场里进行的,在暧昧的灯光下,通过不经意的肢体触碰来确定彼此的心意,最后告白成功,成为早恋大军中的一员。
不过对于部分家长来说,溜冰场也不能算是特别正经的地方,大概也就只比游戏机厅好一点点。
溜冰场是什么时候没落的?
似乎也是从互联网发展起来之后,年轻人选择了网吧,去探索、接触更大的世界,加上曾经的溜冰场也是鱼龙混杂的地方,社会青年和小混混比较多,渐渐地,去的人也就越来越少了,这就导致溜冰场的发展也变得越来越尴尬。
商家为了能够有所发展,只能与时俱进,在原有的经营模式上增加其他服务项目,将其打造成一个能够休闲娱乐为一体的多元化娱乐场所。
想要有所发展也就只能与时俱进。
结语随着80后90后的日渐成熟,那些昭示着我们的青春,伴随我们长大的娱乐活动也逐渐凋零,剩下的也就只有对于美好过往的回忆。
毕竟当下的年轻人,他们喜欢玩剧本杀、密室逃脱这类从国外流传来的游戏。
人均一百多块钱的剧本杀,需要5到10人一队,选择各自的人物剧本,从烧脑的剧情中,推理出“真正的凶手”。
有些商家为了能让消费者更加沉浸其中,还会配备与剧情相契合的服装、道具。
这些兴起的社交方式,更加强调所有人的参与感,而不是像KTV这种,只有小部分唱歌好听得人会唱歌,其他人都玩手机。
他们通过这些新型的社交方式,不光可以通过互动来拉近人与人之间的距离,还能在于陌生人组队的时候,搭建一个“认识新朋友”的平台。
比起我们当年玩的那些,似乎更加有意思一些,除了贵。
大家觉得呢?
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