微软电脑有没有8核(没用过这三款硬件)(1)

对于微软的评价,一直以来是三个关键词:

“企业、软件、服务”

不过近些画风却有些转变。在短短的几年内,通过 Surface 系列产品,微软打造了又一个超 10 亿规模的业务。

同时,借 Surface 以及 Xbox One、Lumia、HoloLens 等硬件,微软这家“软件服务”公司,反倒是聚拢了一批规模不小的硬件粉丝。

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但微软曾经推出的硬件并不仅仅只有眼前这几款。只是过去微软的硬件表现实在不尽如人意,因此常为粉丝所忽略。

其实,要不是一直以来微软坚持在硬件上的投入,也不会有现在的成绩。

说起来大家可能会笑,微软硬件业务现在的领军人物,Panos 早年间也是做微软键盘业务出身的。

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今天,我就根据普及率和稀有程度,挑选了三款设备。

如果你用过以下三款设备,请留言,因为你才称得上的“微软骨灰级硬件粉丝”。

1.Surface RT

掐指头算起来,其实距离 Surface RT 的发布并没有过去多久时间。老粉丝们一定还记得 2012 年 10 月 26日零点苏宁联想桥超级店门口等待 Surface RT 的长队。

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但绝大多数用户开始接触 Surface,是从风光的 Surface Pro 3 开始,许多人并没有感受过 Surface RT 的“奇妙体验”。

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2012年微软在发布Windows 8之后,带来了Windows RT,并且推出了Surface RT这款设备来推动Windows RT的发展。

与此同时,微软通过 Surface RT 与初代 Surface Pro,为一部分 OEM 做出硬件标杆。在当时,如 DELL 等 OEM 都跟进推出了 Windows RT 设备。

这些设备使用Windows RT系统,采用Nvidia处理器,只能运行Windows应用商店应用。按照微软官方的描述,Windows RT算是Windows 8的其中一个版本,主要就是面向使用ARM架构处理器的移动设备。

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当时微软会做这样的考虑,是希望Windows RT配合ARM架构处理器,能够为平板设备带来更好的续航,平板设备的尺寸也能够做得更加轻薄,更重要的是还能保证生产力输出。

想必这也就是Surface平板系列都会提供Type Cover、Touch Cover的原因吧。当然,微软也是为了与苹果公司的iPad竞争。

如果说带Office 2013、带外接键盘、带支架等是亮点,那么Windows RT的生态问题就是最大的槽点。

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由于Windows RT是面向ARM架构处理器的移动设备,所以其本身并不支持传统x86应用程序,用户要下载应用程序,只能通过内置的Windows Store来下载。

不买单的不仅仅是普通用户,开发者也是如此。这就导致了Windows Store中的应用数量和质量始终无法提高,Windows Store也成为了“贫瘠之地”。

Windows 8上传统桌面与开始屏幕(Modern界面)的“割裂感”,也存在于Windows RT之上。在Windows RT上,传统桌面被视为是一个奇葩的存在,因为不支持x86应用程序,传统桌面几乎没有用武之地。

微软最初的意愿始终没能够实现,受制于微软的应用生态迟迟没有起色,众多OEM看不到Windows RT未来的希望,纷纷表示推出Windows RT的研发。

而到了2013年,就只剩下微软自己在跟进RT产品线,推出的Surface 2。而到这时微软在Surface上的亏损已经达到了9亿美元。

2.ZUNE

严格意义上来说,Zune 并不仅仅只是一款简单的音乐播放器,Zune 更像是一个“平台”。借助 Zune 平台,微软为消费者提供视频和音乐服务。

不过,既然讨论硬件,那么还是所说配色多样的 Zune 播放器。

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Zune 一共推出了 7 个不同的型号,有少见的 Zune 30,也有大家比较熟悉的 Zune HD。

千禧年之后,数字音乐播放器开始在大众电子消费市场萌芽。

苹果在硬件和服务发展走到瓶颈的时候,乔布斯回归后让苹果在2001年10月带来了第一代iPod,配合在线数字音乐服务,苹果推出的iPod获得了巨大的成功,而iPod也被解读为乔布斯拯救苹果的妙手回春之作。

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彼时的微软,正是如日中天之时。Windows XP让微软实现了将桌面电脑带向所有人家中的愿景。

但微软自然也不会原地踏步,更何况“兜里有钱”,总得想法子创新。

于是微软也萌生了做音乐播放器的想法。而当时的微软觉得,“数字音乐市场,其实才刚刚开始起飞。”

有很多人热衷 iPod。可是别忘了,这世界上听音乐的,可不是只有拥有 iPod 的那五千多万人。微软想要在音乐方面深入去做的,其实是创造一个让听众和音乐人之间距离缩小的的机会。

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Zune 作为微软为数不多的硬件产品,在 2006 年 10 月份被推向市场,在它之前一年,微软带来了 Xbox 360。

由 J Allard 操刀的 Zune 表现出了十分不俗的市场反应。虽然微软并未推出过多少硬件, Zune 却表现出了微软极高的硬件工业设计能力,棱角分明、优秀的做工,再加上别具一格的UI设计,这款产品与当时市场上的iPod形成了鲜明的对比。

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在软件方面,微软用大家熟知的 Zune 对 Zune 播放器进行管理,并且与苹果一样提供了庞大的音乐库,方便用户的使用。

没人能够解释为何 Zune 在市场上的表现始终不如 iPod,即便是拥有诸多 iPod所没有的功能和个性化的 UI,Zune 在市场上还是只能屈居第二。

要明确一点,就是那时消费者对于苹果的信仰还远没有这么强。

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如果真的要怪,就只能怪市场营销。微软有时候的广告总是做的那么莫名其妙,让消费者很难从中找到吸引自己的的新鲜点。

Zune 的营销也不例外,几条广告让人丝毫摸不到头脑。

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而在 iPod 已经进入市场4年之后,Zune 作为后来者就有着先天的劣势,在 iPod 理念深入用户心中之后,很多用户并不愿意去体验Zune。同时微软在营销渠道上也未能全面铺开,换言之消费者与Zune之间直接脱节了。

在与iPod进行了5年的纠缠之后,微软最终放弃了Zune播放器。

2011年10微软将Zune播放器项目取消,仅剩下桌面的同步工具以及相应的服务。

随着Windows Phone 8与Xbox Music服务的推出,Zune已经逐渐淡出了大家的视线。但由Zune兴起的Metro UI却得到了延续,成为Windows Phone的一大特色。

3.Kin

如果说 Zune 播放器你们还略有耳闻,那么 Kin 相信绝大多数人都不知道微软曾经推出过这样一款手机。是的在 Windows Mobile 之前。

两个月,Kin 应该算的上是微软史上正式发布但上市寿命最短的设备。

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2010 年 5 月,微软正式了两款自有品牌的手机,Kin 1 和 Kin 2,而在 2010 年 7 月初,微软宣布放弃 Kin 系列设备。

在之后的统计中,微软在全球仅售出了 8000 台左右的 Kin 手机。

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但就产品本身来说,Kin 却是我见过 Metro UI 表现力最好的设备(是的我体验过)。

不论是在界面的设计上还是交互方式的调教。

早在2008年,微软宣布收购Danger(一家手机集成开发商),微软就开始酝酿代号为“Project Pink”(Kin)的手机项目。

凭借自己对于市场的判断和“Project Pink”略带颠覆的理念,微软敲定夏普与 Verizon 为 Kin 的代工厂和运营商。

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不过 Kin 却成为了微软内部权力纷争下的受害者。由于“Project Pink”项目的领导层更替,同时 Windows Phone 与 Kin 两个项目之间的资源争夺,最终 Kin 被搁置了。

但随着时间的推移,与Verizon的合约又促使“Project Pink”必须在最终期限到来前完成相关的开发。

此时微软只能进行了草草修改,打包完成了一款符合“合同”计划的设备。

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在Kin正式上市之前,研发团队的相关成员就已经预感到了Kin项目的失败。

为了能够迅速完成手机的开发,微软草率到未将应用下载如此重要的功能包涵在 Kin 中,以致于 Kin 从最先的智能手机构想,被结结实实的做成了多媒体娱乐设备。

忙活了半天,却带来了一款用户无法接受的设备,这正是这个计划的可笑之处。

如果你用过上面这三款微软硬件,别忘记留言哦。

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