云顶之弈S6.5还有12.0这最后一个版本,之后在6.9的时候S7就将在国服上线了,和云顶宝典剩余的天数保持一致,所以说留给大家孵化龙蛋享受狂欢对局的时间不多了,且玩且珍惜。
就目前官方透露的内容来看,S7保留了S6大为成功的海克斯机制,不过考虑到海克斯对玩家的局势存在着很大的影响,所以每局游戏,都会给予玩家一次重随海克斯的机会,它和4-7的优化改动,都算比较良心。
4-7的鸡哥将和大家告别了,“鸡哥救我”成为了过去,取而代之的是“龙之秘宝”,它类似于之前赛季的武器库,不过里面包含的是散件、成品装备、拆卸器、重铸器和金币等。
玩家可以根据自己的需要做具体的选择,只要有金币,就可以一直刷新直到满意为止,每次消耗一金币。
当然也别把它想象得过于强大,因为它只是一个将常驻的玩法机制,更大的作用在于增加玩家在装备上的容错率,其价值和强度对于每个人而言,是相差无几的。
每逢大赛季更新,主题和各类羁绊将大换血,去了解每个英雄的职业和技能等,帮助自己抉择优质的打工卡和分配装备,以便更好地过渡和成型,这个所需要花费的时间是比较多的,谁的理解更胜一筹,谁就会先冲一波大分。
相信已经有很多人提前“做功课了”,到时候所谓的版本答案会慢慢地浮出水面,而现在,对于我们而言,比较好奇的是S7该怎样去玩,以及有哪些比较有特色的英雄。
S7大的方向是被定下来了的,因为有一个最强的“龙神”羁绊,它能够将被标记的羁绊直接 3,但其设定和巨像一样,会占用两个人口,且在场上只有一个龙神时才能激活,所以10费和8费的龙神英雄,只能保留一个。
除非呢,你有能打破这一设定的海克斯,如果能够撑到高人口,经济和牌运都还不错,就有机会搭建纯粹的“九十”和“九八”阵容,只要英雄强度够用,比别人少几个人口也没关系。
这个就属于梦幻阵容了,借助特定海克斯才能实现,等S7海克斯公布得差不多时,再来给大家做详细的介绍和分析。
接下来,就是部分强力英雄了。
以龙为主题,官方恰好就把敖兴加入了进来,也算是弥补了它没能出现在召唤师峡谷的遗憾。
十费的敖兴能发射闪电弹幕,随机打击敌人,每次造成伤害的同时,还能从目标处汲取法力值,所以技能释放频率快,会是它的一大优势。
十费的龙王会在一个随机的敌人脚下召唤黑洞,在数秒后对黑洞会爆炸,能对区域内的所有敌人造成魔法伤害以及持续数秒的攻击力削减效果。
随着技能不断叠加,黑洞的区域和伤害也都会提升,它就有点儿像加强版的烈娜塔,只不过后者是减对方的攻速,且技能针对的是敌人最密集的地方。
十费的龙女会变身为龙形态,可以持续到战斗结束,之后还将变为无法被选取的状态升空,然后朝着敌方最密集的位置俯冲下去,能造成魔法伤害的同时拥有眩晕效果,且技能“烈焰吐息”是百分比的魔法伤害。
其次是包含三段攻击,集伤害免疫、控制免疫、群体击飞的八费石傲玉,难道说拍苍蝇流的加里奥要回归了吗;
能削减目标魔法抗性的八费迭嘉,能无视对方一定护甲的八费赛芬,如果不仔细看,还以为复刻了当时黎明盖伦和黑夜诺手的设定;
八费艾达丝的收益不容小觑,它类似于蓄力时能降低对方的伤害,释放技能治疗自身时,可以为友军提供护盾,持续一定时间,在此期间没还有攻速加成效果。
虽说S7有了更高追求的十费和八费卡,但也别忘了自始至终陪伴着我们的五费卡,它们可是阵容大成前的支柱。
比如大家看到最多的,三星奶妈可以为小小英雄回复100点的血量,将英雄和小小英雄的血量结合到一起,算是让人眼前一亮,。而在未能达到三星时,五费奶妈的设定是,在战斗期间第一个释放技能的“唤星者”,也就特指奶妈这个英雄,能够为小小英雄回复2/4的生命值,所以收益是否契合,就看玩家自己的取舍了。
五费的佐伊没有固定的技能,它能够偷窃老赛季其他英雄的技能,或许会成为团战胜负的关键所在,这种随机的设定能为游戏增加不少趣味。
亚索作为多赛季登场的英雄,此次又是五费,且技能十分全面,或成历届最强。
亚索自身拥有一定时间的护盾效果,在攻击敌人时的伤害享有百分比攻击力加成,且每三次斩击造成三倍伤害,且命中区域也会变大,当敌人仅剩一名时,亚索就能开始反复斩击了,这不明摆着欺负人吗,谁能说这个英雄的效果不OP呢?
至于说还有哪些强力的英雄,以及黑科技阵容,就等玩家自己去发掘了。
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