修罗任务难度的提升,这只是个开始罢了。官方的收入,第一点卡,第二,藏宝阁。所有游戏中的产出,都只是为了尽量去提高游戏的寿命,以及提升玩家的在线时间和交易次数!网易的游戏,大家都懂的,又肝又氪。肝是为了延长游戏的寿命,氪是为了振兴游戏中的经济系统。
本来,大话也就只能肝,从官方来说,普通玩家的号,和大佬的号,对网易的点卡收入没什么区别。但是藏宝阁开了,网易开始收手续费了。这样一来,大佬氪金,官方一方面能吃到手续费,另一方面能提高游戏的寿命和可玩性。从这方面说,一个大佬,就是N多卡级打工人的第二个老板。
这里我们简单的分类一下目前还在游戏的玩家人群。
1、大佬,顶级资源消耗者。
2、普通玩家。既不能肝,氪也不行!
3、工作室 往死里肝,就是不氪。
对官方来说,大佬要好好供着,但也就那么回事,毕竟我收点卡的。普通玩家,爱玩不玩,少你一个不少,多你一个不多。工作室,又爱又恨,工作室贡献的点卡收入可能不比上面2个少,但对游戏的推进速度太快。
官方为什么要为难卡140和159的玩家,因为在大佬减少的情况下,官方的产出是一定的。想要保持经济的稳定,大佬们不起号了,就需要中间的这部分来顶上了。但是,你居然躺平了,这怎么行?打工人,你居然开始了降级消费,这可正是需要你发力的时候,你居然躺平了?卡级意味着你的在线时间大幅度减少,每天大部人就做个日常下线了。卡级意味着你装备不更换了,藏宝阁都是你出货的场所了。这就让官方比较难受了,你是躺平了,我的KPI怎么办呢?
可是这个游戏快20年了,基本上也不会在有什么新玩家了。大部分人都是来来回回,来来去去,但总的来说,高端物资的数量是不断增加的。在玩家数量不变的情况下,这就需要玩家的装备是不断的升级才能维持现在的经济体系。可是,你们居然躺平了,不升级了,不更新装备了,你说官方要不要出手干预。在现在的疫情之下,消费缩水,大佬们在游戏中的消费是少了许多的,更加不用说,很多大佬不玩了。比如那些联赛不玩了的大佬,一个队伍最少能盘活10 的服务器。所以说,为了官方的KPI和年底的奖金,这些人不能让他们躺平!
但开发组又不敢做的太过分,要是这个尺度过了头,普通的玩家直接不和他们玩了。清号更加破坏了游戏的经济体系。所以一直在小心翼翼的提高常规副本的游戏难度,比如现在的亿光,秦岭,画窟,这一类的。仿佛都在说:玩家们,快点提升下装备,振兴下游戏经济循环,要不真的快崩了!
对于工作室来说,这次修罗的修改,更针对的其实是这部分。官方的做法,是很有意思的。对工作室那是又爱又恨,爱恨交加。工作室对于游戏的收入来说,这是绝对有着极大的帮助的。新区是最能看出来问题的,我们做个大概的分类。普通玩家1个人,配套的工作室的数量应该在10人左右!别以为是夸张,其实是现实。知道为啥开区10天左右,排队就没那么厉害了?一方面是一部分普通玩家跟不上节奏不玩了,另一方面就是工作室的刷子号基本挂好了。这些号,都是一张月卡 50的预约,人家还疯狂的交易。对游戏点卡和藏宝阁的贡献不比普通玩家少。这就是官方为难的地方了,你要说官方没那个手段管理,你相信吗?我是不信的,毕竟飞飞和精灵都能直接封杀的公司。所以对外挂和工作室,一直的都是在博弈中前行。如果感觉这区节奏太快了,策划就出面封杀一批。
小型车头工作室,50个队长24小时在线,一天点卡就是700,一月2万!一月至少格子补号50个车头,手续费3000!格子卖菜各种手续费,一年至少给网易贡献30w,还有车头1拖4个队员,他们也是要点卡的!这种车头工作室据小编了解的就有几十个在弄,最近放逐太严重差不多一半干不下去了!他们不是只在一个区干活,工作室车头至少进三五个区,牛逼的工作室是全区都进的,50个只是那种个人小作坊。这次修罗任务难度的提升对于新区工作室的影响是最明显的,至于其他人群可能反应没那么快,我们一起静观事态的后续发展吧。
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