近日,腾讯官方游戏社区平台“掌上WeGame”宣布停止运营。WeGame官网发布的退市公告上显示,由于业务发展策略变更,掌上WeGame产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用户注册和直播打赏功能,并将于9月8日正式关闭服务器。
据了解,掌上WeGame已于7月5日12时00分,停止新用户注册,关闭打赏充值;将于7月15日23时59分,停止官方渠道App下载,停止各应用商店App下载。9月8日23时59分,掌上WeGame将关闭服务器,正式停止运营,届时玩家将无法进行登录。
消息一出,引发网友热议。“还没用过就凉”,“一个游戏登录和战绩查询的平台有何用”、“建议WeGame也退”。
据了解,掌上Wegame是腾讯WeGame推出的官方App,为的就是更好地提供关于腾讯旗下游戏的查询和社区服务,比如玩家能随时随地使用手机查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据、云顶阵容推荐、全网游戏直播等诸多内容。
互联网分析师张书乐表示,作为社区它的活跃度不高,只是一个入口,一个“游戏启动器”这样的工具,显然不符合腾讯需求的设定。
公开资料显示,WeGame的前身是TGP,从2013年便开始运营,主要为腾讯的游戏提供入口。2017年,腾讯方面正式宣布WeGame品牌,目标是想做“中国版的Steam”。
腾讯旗下游戏基本需要通过WeGame启动登录,因此给WeGame带来海量的用户基数。根据腾讯公开的数据,2019年WeGame拥有3亿名注册用户,平均月活跃用户达7000万,总启动数达到300亿次。
随着WeGame平台的发展,国内独立游戏工作室基本都与腾讯展开了合作,玩家可以在WeGame平台直接入手游戏。但遗憾的是,手游腾讯一家独大,端游上外来户又很难与大厂竞争,单机又全都是小游戏没有大作,这就造成一个很尴尬的局面:空有平台,没有游戏。
而掌上WeGame其唯一的依靠是WeGame平台的资源。但不管是LOL、DNF,还是CF,都有自己的官网掌上助手App,掌上WeGame与它们的定位发生了冲突。
业内人士指出,腾讯今年Q1季度财报净利润同比去年下滑高达50.98%,这也使得降本增效成为腾讯眼下的重中之重。伴随着许多业务线调整、裁撤,像掌上WeGame这种与游戏运营团队开发运营的APP功能重合的软件停止运营是可预见的事情。
采写:南都·湾财社记者叶露
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