什么叫最接近电影的游戏,就是那些CG可以当作好莱坞大片的游戏,主要从主线剧情,画面设计和特技这三个方面来考虑。正如你所想的,此款游戏玩起来很带感。同时我们也会让整个系列作为一个整体登上榜单。

第十名:"Final Fantasy"series(1987-)

虚拟游戏和现实合二为一可能吗(10个最接近电影的超真实游戏)(1)

许多玩家把这部作品称为CG游戏的始祖,从SNES的最终幻想6开始,虽然ps版的首发是:最终幻想7。自此游戏的主线剧情模式彻底被改变,最终幻想系列给我们带来了影响最广的幻想类游戏。只是仅仅例举一些画面如7代里的萨菲罗斯和爱丽丝,8代里的舞会,和10代里的仪式。由植松伸夫制作的华丽配乐,酷炫的画面和引人入胜的剧情,最终幻想总是可以作为一个独立的故事存在。

第九名:"Mass Effect"series(2007-12)

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Bioware公司的第一款太空向游戏,加上星球大战:旧共和国武士和史无前列的精彩冒险。没有人会想到Bioware公司,在星球大战中用了原创剧情,他们同样也为质量效应编织了一个扣人心弦的故事。每一个成员都是可以培养好感度的,每一个选择都会影响到后面的剧情,通过不同的对话选择,酷炫的太空画面和精彩的背景音乐,质量效应,绝对可以成为科幻大片儿并且你就是主角。

头两部战神的打斗真的很爽,但是缺少剧情,总感觉很抽象,战神3做出了改变,一些BOSS战简直太疯狂了,并且让你有一种超越极限的杀神者的感觉。战神3融汇了精美的动画,奇葩的判定系统和惩罚的过场动画,创造了动作片导演都会羡慕嫉妒恨的场景。

第七名:"Metal Gear Solid"series(1998-)

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合金装备系列,是较早拥有复杂黑帮体系的游戏,在较色扮演和拥有调查,谋反和间谍的剧情中首屈一指,这个系列的过场动画很长。合金装备4的结尾CG达到1小时之久,并且游戏中的对话和剧情也是史无前列的,有的时候事情会变得复杂,但是配合着10个特殊任务和吸引人的动作设计。小岛秀夫创作了一款无可匹敌的佳作,上校,俄罗斯的武装直升机在这里干什么?鬼知道

第六名:"Gears of War"series(2006-)

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设计师们现在标准化了防御系统,战争机器系列,让你能体验到最接近现实的虚拟战斗,然而,在它烧显卡的画质,惩罚机制和独特的魅力下,为我们展现了一个关于拼命,生存和兄弟的故事。战争机器带我进入了一个,人类最终之战的残酷世界和最精彩绝伦的科幻大片。

第五名:"Halo"series(2001-)

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有着狂甩酷炫吊炸天的配乐和过场CG,光环系列,让你有一种身临其境的享受,整个系列拥有的令人印象深刻的角色,激烈的枪战和一波三折的剧情,让我们在星空中来回穿梭,它的CG总感觉像是个好莱坞的大片,并且它的真人预告只有用IMax放才能带感。

第四名:"The Last of Us"(2013)

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顽皮狗把从神秘海域学来的所有知识,给我们带来了史上最精彩的僵尸系列,难以置信的动作,精美的场景和见所未见的真实角色,这款游戏绝对是虚拟故事类的大师之作,荒芜、坚持和险阻。最后生还者,难以置信的登上巅峰,但是乔尔和艾莉深厚又复杂的有益,绝对会让这款游戏留名青史。

第三名:"Beyond:Two souls"(2013)

虚拟游戏和现实合二为一可能吗(10个最接近电影的超真实游戏)(7)

这是小编我觉得最荒谬的电影CG游戏了,因为游戏和CG的侧重向很明显,赞扬了一位有着超能力的年轻女士,由艾伦.佩姬和前年难配威廉.达福配音,此款游戏并不会因为齐繁琐的剧情而被湮没,在主角和她的幽灵伙伴之间替换,艾登是很有趣,但这部游戏的强大之处就是能让你身陷于剧情之中。

第二名:L.A. Noire(2011)

虚拟游戏和现实合二为一可能吗(10个最接近电影的超真实游戏)(8)

通过黑色洛城,Rockstar创作了一款慢节奏的犯罪游戏,一个与搞笑激动的,侠盗猎车手,完全相反的游戏,黑色洛城,配备了表情扫描,绝对的是当今最细致的脸部识别科技之一,并且带给我们最像真人的游戏角色。这些接近现实的角色和惊险刺激的犯罪剧情的组合,有力的塑造了一个尔虞我诈的40年代。

第一名:"Heavy Rain"(2010)

虚拟游戏和现实合二为一可能吗(10个最接近电影的超真实游戏)(9)

暴雨是游戏界进军影视界的最好例子,契机表演以及推动主次情节的能力。Quantic Dream公司,其实很犹豫称神作,暴雨为游戏,而将其算作一部互动戏剧,我们则更愿意称其为最像电影的游戏,带给玩家真实可信的经历,例如突如其来的打斗场面和咄咄逼人的故事情节。

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