近日,启元世界开发和承办的首个3D开放世界FPS游戏AI竞赛《荒野寻宝》正式启动,该竞赛将在IEEE Conference on Games 2022上正式亮相

作为IEEE CoG的赞助方,通用人工智能平台公司启元世界(inspir.ai)面向国内外顶尖高校、机构和公司,诚邀广大AI技术研究者和发烧友参赛,共同探索人工智能在多人3D开放世界FPS游戏领域的学习研究。

在这场顶级赛事中,你将不只是人工智能与游戏再次深度结合的见证者,更是让互娱体验因AI变得更好的参与者和推动者。

吃鸡巅峰赛大师局排位(最强AI吃鸡不来试试)(1)

在首个3D开放世界FPS游戏中探索元宇宙

随着AI先后战胜《星际争霸》和DOTA的顶级人类玩家,我们正在见证越来越多“AI 游戏”给互娱世界带来的改变。这并不是人类玩家在AI面前的示弱,而是意味着当智能体因强化学习被不断优化,游戏中的NPC可以加快从“人工智障”变成“人工智能”,游戏研发效率可以更高,游戏体验可以更好,我们也因此能够拥有更加沉浸式的互娱大陆。

近年来,3D开放世界和大逃杀吃鸡游戏广泛流行,AI能否攻克3D开放世界场景成为大家普遍关注的焦点,但业界却一直没有合适的环境来开展相关研究。启元自主研发的首个3D开放世界 FPS 游戏《荒野寻宝》则提供了类似大逃杀游戏(如PUBG)的FPS游戏环境,填补了这个空白。

在3D开放世界场景中具备感知、认知、决策能力的AI也是启元的重点研究方向。众所周知,元宇宙是一个包含多智能体(大量虚拟人和真实人)、多任务的开放3D环境。在《荒野寻宝》中,它要求参赛智能体通过在比赛中相互竞争有限的供给资源,以解决3D环境感知,多任务学习,以及多智能体的合作与竞争、人机交互的问题,从而对元宇宙展开更深入的探索。

相比以往比赛,本次3D开放世界FPS游戏AI竞赛包含如下亮点:

凭借游戏环境的高自由度,参赛者可充分利用来自视觉感知(例如从3D场景网格计算的深度图)和与任务相关的游戏特征(例如目标物品位置)等丰富输入信息,让智能体在广义的世界场景和任务上表现更好。

如何比赛:角逐3D开放世界FPS游戏中的AI王者

在比赛中,智能体需要以拟人的方式感知周围环境,基于 3D视觉感知和状态数据,适应动态环境和对手的变化,执行长期规划并灵活处理物资拾取和战斗。为了最大化给定任务的分数,AI还需要泛化到未知的测试环境。

参赛者的最终表现会由其控制的智能体在游戏中收集的补给数量来决定。

比赛分为以下赛道:

赛道 1-1:导航(单人)

智能体需要在开放的大地图中,尽快从一个随机选择的出生点导航寻路到达另一个随机选择的目标点。

每局游戏都有规定的时间限制,参赛者的排名取决于智能体在多局游戏中达到目标点的平均耗时,如超时会有相应的惩罚耗时加成。最终评估时,平均耗时最短的参赛者获得优胜。

赛道 1-2:补给收集(单人)

智能体需要尽可能多地搜集散落在开放大地图中的蓝色补给箱。这些补给箱随机分布在地图的不同位置,例如空地、建筑物各楼层、树下、石头后面等。每个补给箱都可能产出不同数量的补给,室内补给箱的补给产出数量会明显高于室外的补给箱,但是也相对更稀有,从而鼓励参赛者充分探索环境以发掘更快积累补给数量的优胜策略。

由于补给箱的总量是有限的,参赛者需要不断优化智能体探索环境及规划路径的策略,以比其他竞争者更快地收集补给。

赛道 2:补给战(多人)

赛道 2 在赛道 1 的基础上引入了多人模式和战斗系统,多名智能体会被放进同一个开放世界环境中,使用武器攻击其他智能体,抢夺对方已经收集的补给。智能体如被击杀,会立即掉落一半的补给,并在一段时间后在出发区域重新复活。

赛道 2 分为了两个阶段:

第一阶段为资格赛,每个参赛队伍都会单独与我们的baseline智能体进行战斗;

第二阶段为决赛,在上一阶段获胜的10支队伍会在比赛中互相竞争。

多人对战提高了对AI通用能力的要求,智能体不仅要搜集补给,还要学会寻找掩护以确保自身安全,并利用环境优势(例如高处视野,房屋门窗等)攻击抢夺他人的补给。

参赛者的排名取决于多局游戏中收集物资平均数量,每一局游戏都有规定的时长,期间智能体可自由行动。最终评估时,平均供给数量最多的参赛者获得优胜。

吃鸡巅峰赛大师局排位(最强AI吃鸡不来试试)(2)

比赛奖励:快到超10万元的奖金池里来!

本届比赛设定了超10万元的奖金池,以奖励赛道 1 的优胜者和赛道 2 的前三名,以及其他表现优异的玩家。为了鼓励大家在算法上有所创新,我们还特别设置了高达5000美元的技术突破奖

具体奖励细节如下:

赛道 1

优胜者:500美元前十名:赛事特制证书

赛道 2

冠军:6000美元亚军:3000美元季军:1500美元4-7名:500美元/团队8-10名:300美元/团队

赛道 2 第一阶段Top 20:赛事特制证书

技术创新奖

我们会评选出算法最具创意的参赛团队,授予其5000美元的特别奖励。技术创新奖的获胜者将由评委会基于团队竞赛表现、源代码的可重复性以及所提出的方法的正式书面描述综合评估而出。

此外,赛道 1 的优胜者,以及赛道 2 的前三名还可获得直通启元世界实习或校招终面的机会。

吃鸡巅峰赛大师局排位(最强AI吃鸡不来试试)(3)

赛事流程:七大时间节点

有意参赛者请关注以下时间节点:

4月15日:准备阶段,发布参赛指南和竞赛基础设施;4月29日:发布所有赛道的入门示例和baseline代码;6月1日: 提交系统开放,赛道 1 和 赛道 2 第一阶段的提交开始, 提交内容收到后会立即被在线评估;7月1日:赛道 2 第一阶段的提交截止;7月6日:赛道 2 第二阶段入围名单公布,第二阶段的提交开始;8月7日:所有赛道的提交系统关闭,赛道 2 第二阶段所有有效提交将被集中评估;8月14日:公布所有参赛者的排名,以及每条赛道的优胜者,颁发相应奖励。

注:所有阶段开始及截止时间均以北京时间当日上午9点为准。

了解详细赛事信息或报名参赛,可前往赛事官网:https://sites.google.com/view/inspirai-wildscav-cog2022/home

参赛者也可根据下方链接填写报名表:

https://www.wjx.top/vm/myzKgIg.aspx

IEEE游戏大会:游戏AI顶会第一次落地中国

拥有十多年历史的IEEE游戏大会(IEEE Conference on Games,CoG)是人工智能在游戏领域的国际顶级盛会,大会汇集了来自全球游戏领域学术界和工业界的领先研究人员和从业者,共同讨论行业最新进展并探索未来发展方向,会议主题涵盖游戏领域从游戏设计到游戏智能,包括科学、技术和工程等各方面内容,启元世界创始人兼CEO袁泉为IEEE游戏大会工业界分论坛主席。

2022年,在IEEE、中国科学院自动化研究所和启元世界的共同推动下,IEEE CoG将第一次在中国举办,也为国内的AI爱好者提供了绝佳的交流机会和平台,启元首席算法官王湘君亦将在大会上做特邀报告。

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关于启元:以“AI for Experience”为星辰大海

启元世界成立于2017年8月,致力于打造通用人工智能技术,为人们创造极致的互动娱乐体验。利用深度学习、强化学习和超大规模并行计算等技术,启元自主搭建了工业级智能体训练云平台,为企业客户提供端到端的智能体开发、训练、评估和部署工具,帮助客户快速构建智能体应用,目前已与国内外多个行业头部公司达成深度合作。

吃鸡巅峰赛大师局排位(最强AI吃鸡不来试试)(5)

2020年6月,启元世界自主研发的AI智能体在《星际争霸II》人机大战中以2:0击败了中国星际职业冠军级选手,成为国内首个在公开比赛中战胜顶级职业选手的星际AI,并刷新了人机对抗的历史最高成绩。

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2021年7月,启元宣布完成3亿元人民币A轮融资,投资方包括GGV纪源资本、嘉御基金、高榕资本、莉莉丝游戏等业内顶级机构。

启元世界持续聚焦通用人工智能方向,笃信AI for Experience,志在打造通用的认知决策AI,创造极致互动娱乐体验。公司由前阿里巴巴高管和技术专家创办,团队核心成员来自Netflix、BAT、香港科大、清华等国内外知名高科技企业与院校,欢迎各位AI爱好者加入,共同探索AI互娱世界。

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