FC《鸟人战队》是红白机上的一款经典闯关游戏,是依据当年火爆的日本特摄片《鸟人战队》改编而成,本作将特摄片中的人物形象融于游戏之中,在无名队员之间进行选择游戏,另外每一个关卡都有一个BOSS镇守,在攻打BOSS的关卡中,玩家还可以看到鸟人战队合体变身的动画出现,原作中的版本难度非常大,很多玩家连第一关关卡都过不去。

fc一个人过关的游戏(FC经典游戏鸟人战队怀旧电玩)(1)

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游戏中共有五个角色可以选择,分别为红战士、粉红战士、黄战士、黑战士以及蓝战士。

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红战士:原作中的队长,武器是一把剑,名字为鸟人刚剑,近战攻击,大招是全屏攻击。

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粉红战士:女性角色之一,武器是鸟人光束枪,可以发射鸟状的子弹出来。

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黄战士:武器是一个可以喷射光线的圈套,攻击范围比红战士略微广一点,同样大招是全屏攻击。

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黑战士:原作中年纪最小的一名队员,和队长一样拿鸟人刚剑作为近战的武器。

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蓝战士:女性角色之一,武器和粉红战士一样为鸟人光速枪,大招也是可以飞行的全屏攻击。

合体机器人:在遇到BOSS的时候,玩家会看到一段合体的动画,由这个组成的机器人来对抗BOSS,除了一些常规的攻击之外,自身还有怒气值的设定,总共有四格,每一个格子满了之后可以释放不同的大招,1格是从右手发射一道光线,2格是从头部发射一道光线,3格是从左手释放一道闪电,四格是从全身发射一道半弧形的光线攻击对方,另外按S键可以防御。

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好吧=_=这款游戏真心木怎么玩过,还是找找资料分享学习一下吧=_=。

FC版『鸟人战队』是由一个非常牛逼的公司制作的,由出走的K社员工成立的Natsume,可以称得上是FC晚期顶尖的动作游戏团队,其主要代表作有『赤影战士』、『最终任务』等,玩过这几作的玩家应该都知道,手感、画面、音乐等各方面都水准极高——尤其是音乐,继承了所谓「Konamic」风格,令人回味无穷。之所以强调音乐,是因为鸟人战队这款游戏的整体评价虽然褒贬不一唯有音乐部分受到一致超好评,甚至有不少玩家表示打开游戏就那么放着不玩光听音乐也值了。

除了出类拔萃的音乐,鸟人战队的画面也不错,尤其是Boss战前的巨大机器人合体动画,作为FC游戏相当有魄力。操作感方面,拜Natsume丰富的动作游戏制作经验所赐,本作操作起来流畅舒服,基本无懈可击。作为改编作品,角色的个性没有得到充分体现,也就没有发挥IP的价值。除此之外,游戏没有空战系统,主角的飞行攻击仅仅是只能偶尔使用的清屏大招,原作粉丝不免会有些失落。

音乐这么经典,怎么能不来一曲?下一篇将做一期FC《鸟人战队》各关的游戏音乐BGM,欢迎关注哦。

加紧整理中,谁叫这款游戏音乐这么燃呢^_^。

总的看来,本作虽然整体素质还算不错,但并没有太多开创性,而且作为FC晚期发售的游戏,内容实在太过简单。和同期FC游戏(如忍龙23等)相比尚且略逊一筹,更何况SFC已发售一年……游戏试图在动作游戏性和原作元素中间寻找平衡,结果既不能令硬核玩家满意也没有太讨好电视剧观众。

在中国大陆,90年代初FC纪元才刚刚开始,SFC只有少数人才能玩得到。想想看,过去七八年间发展的技术同时一下子展现给玩家,俗话说拳怕少壮,你把85年的超级马里奥1和92年的冒险岛3一起摆在一个新玩家面前,恐怕任谁都会觉得冒险岛3更牛逼,尽管前者是划时代的神作,后者只是佳作。

毕竟鸟人战队是256KB的后期作品,开发质量又有保证,怎么说也不会比早期的24KB小游戏差劲;况且游戏对电视剧内容还原度不高根本就不是问题,反正这剧也没引进,当原创游戏玩反而不会有过多期待。这样的环境中,鸟人战队何尝不是一代经典?……再说那音乐实在太牛逼了。

冰冻西瓜小辉试玩回忆了一下下,真心不太会,还是截图几张做个结尾好了鸟=_=。

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