雷火工作室出品的《逆水寒》最近火了。

由《逆水寒》衍生出的“如梦似幻,武侠绝唱”、“会呼吸的江湖”、“所有江湖偶遇,都是宿命相逢”等词汇都成为了热搜词。

逆水寒氪金程度(逆水寒当初遭网易反对)(1)

在X博士印象中,《逆水寒》制作人叶弄舟,一个能说出这样豪情的宣传口号人,应该是一个相当霸气的豪门大佬。

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毕竟坐拥着“端游常年霸占网易游戏前三、手游2017年营收高达8.6亿美元”的倩女幽魂系列,叶弄舟在宣传《逆水寒》时,理当有这样的底气。

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根据Superdata统计,绝地求生2017年营收仅为7.14亿美元

没想到上周见面之后,叶弄舟和之前流传的照片对比,全然不似过去的雍容富态,竟成一个看似饱经风霜的精瘦汉子。

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这究竟是为什么?

划重点一:大侠从不功成身退!为了兄弟的羁绊 推翻过去再干一票

网易游戏帝国的大楼,位于杭州滨江CBD中心。

此楼位置最好的当属7楼,占据顶端,极目远眺能将整座杭州府尽收眼底。连讲究风水之道的丁老板都在此特设办公室。

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7楼摆放了一个“雷火无妄”的牌匾,一语双关,既源自倩女中的一个技能,也寄托了工作室顺利的愿景

这整个7楼都为雷火工作室的地盘,而叶弄舟就是这间炙手可热的工作室的江湖主人。

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多少人十年磨一剑而不可得,而刚还未到不惑之年叶弄舟,却早已两战成名,坐拥网易副总裁和雷火工作室负责人两大头衔。

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按照一般的逻辑:此时泛舟西湖、退居幕后指点江山才是正途;扩招人手做做手游,甚至可以研究下长生不老生命科学,大佬人生岂不快哉?

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别人或许可以,但叶弄舟和他的雷火,不行。

此时的雷火,已经不是当年初创倩女时候几十人的小舢板,而是一艘在网游江湖举足轻重的拥有近800人的巨舰。

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倩女幽魂手游的成功,直接让雷火工作室蜕变为真正的豪门巨头。

身为豪门掌舵的叶弄舟,手下有一大帮还在不断追求进步的兄弟,他有这个责任和羁绊,去为他们谋个发展。

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既然是谋求进步,用最容易成功的、最稳妥赚快钱方式做游戏,显然非叶弄舟所愿。他选择了继续逆流而上,继续坚守端游,做出更大胆而叛逆的东西。

划重点二:豪门大佬变成江湖逆子!这条“最艰难的路”究竟难在哪?

叶弄舟如今一心想做《逆水寒》来“复兴MMO端游”。这即使是多年打拼江山的雷火老兄弟们看来,也是一件“离经叛道”的事。

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当初在手游野蛮生长的2014及2105年,当初工作室内部的质疑声此起彼伏

因为有两座看似无法逾越的大山横亘在眼前:

首先,在这个轻度手游至上的年代里,居然想做一款重度的端游!

这简直就是逆历史潮流而动,聪明人纷纷来劝阻叶弄舟。但叶弄舟固执地认为“端游是重工业,手游是轻工业”,如果都不过重工业的技术积累,轻工业如何持续发展?

同是网易出品,回合制的《梦幻西游》凭借稳定的经济系统与可靠的基础玩法真正做到了历久弥新,经历十五年各种游戏的冲击,保持了旺盛的生命力。

梦幻西游十五年来一直拥有数量庞大的忠实玩家群体,游戏内的社会结构稳定,从学生党到企业家,兼容并包的构成体系衍生出稳定的游戏内生态,其实得益于背后极其稳定的经济系统。

很多玩家希望在3D即时制游戏中继续感受这种模式的魅力,但这么多年来竟然一直没有游戏来进行满足。市场需要一款全新的3D即时制游戏,搭载梦幻广受好评的优势与特色,来满足玩家游戏体验升级的需要。

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拥有网易梦幻西游点卡运营的成功经验,也为叶弄舟增添了信心

它必须用时代最前沿的研发技术来武装自己,打造自成一派的美术风格,画面要让玩家过目难忘,玩法和游戏性植根于经典模式,但又带有强烈的创新因子,让玩家游戏体验升级,游戏乐趣依旧。

这个梦想,叶弄舟要放在《逆水寒》里实现。

凭借这个理论,叶弄舟击败了所有前来辩论的人,把《逆水寒》带到了人间。

这种做法逆吗?逆!

第二,便是如今中国的武侠网游江湖,早已被两大高手瓜分:

腾讯的《天涯明月刀》在感官冲击层面无人能出其右;

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西山居的《剑网3》直接开创了所谓“基三文化”的用户生态。

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想要撬动任何一块,都可谓难如登天。

世人都说要“欺软怕硬”,而叶弄舟偏要逆着性子、抛开让他大获成功的玄幻题材,用武侠题材《逆水寒》和这两大武林高手过招?

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他真的头铁想逆天吗?

不,叶弄舟并不是真的只想靠头铁莽穿对手,因为他有他的秘密武器:创造一个会呼吸的入世江湖。

划重点三:道士下山重入红尘!叶弄舟的江湖很入世

叶弄舟之所以打算从北宋王朝为背景的《逆水寒》入手。原因无外乎两点:

第一、当今所谓主流武侠网游,皆以出世玄幻为主。

看似一派国恨家仇、侠之大者的江湖,实际上干的都是怪力乱神、打本刷装的事。本质上还是魔幻仙侠,不过套上一个武侠的皮囊而已。

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叶弄舟说,他心中真正的江湖,应该入世的,和你我市井生活、诗茶歌舞并无二致。不只是打怪刷装,能真正过上生活的,才是玩家想要的江湖。

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送外卖融入市井生活

第二、最辉煌、最繁荣的朝代 才能诞生最入世的武侠江湖

入世的武侠,需要一个恢弘的历史背景来承载。

在逆水寒所处的北宋王朝舞台上,戚少商、顾惜朝等人从朝堂到江湖的厮杀,完美符合胡志鹏心中“居庙堂之高则忧其民,处江湖之远则忧其君”的入世江湖的准则。

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戚少商和顾惜朝的恩怨,就是把朝堂之争和江湖厮杀结合起来的产物

入世的江湖,同时还需要一个最繁荣的朝代来供养。

北宋汴京发达的商品经济,GDP堪比10个同期的伦敦。《水浒传》里看似社会底层的武大郎,住的可是县城CBD的独栋三层复式别墅,目测他至少月入过万!

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潘金莲的清河县的闹市区沿街小别墅了解一下

总之,只有一个足够富足、稳定的朝代,才能造就万千姿态的北宋都市文化。

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下定了“入世江湖”的决心后,叶弄舟为了恢复到最好的工作战斗状态,便打算从“瘦身”开始。每天晚上进行夜跑,饮食以素食为主,严格控制体脂率。

一段时间没见,他的外形从发生了翻天覆地的变化,仿佛梦回大学刚毕业时候的热血奋斗年代:

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叶弄舟的“逆”不仅仅是说说而已,关键他还真的做了。

比如“会呼吸的江湖”里,每个NPC都是有血有肉的戏精,看玩家不爽就找茬:

比如这位小姐姐想逃票坐船去杭州,被船夫发现之后直接一脚踢下水;

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天气系统也不只是“看看就好”的摆设,当冬天来临之后,平时只能划船通过的西湖,这下全部结冰了!是溜冰还是打雪球你自己选择!

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战斗方面,叶弄舟想带来一种“刚柔相济、举重若轻”的意境。

比如奶妈职业素问,可以用轻飘飘的丝带耍得一群三百斤抠脚大汉团团转。

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也可以用丝带作为风筝的纽带,让一群小姐姐玩家都上天翱翔!

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而在最关键的玩法上,胡志鹏也大胆的抛弃传统素质三连,做了各种增加“沉浸感”的骚套路。

比如玩家要化身大宋提刑官、毛利小五郎,在每次都不一样、纷繁复杂的线索中,找出正确的任务解谜方式。

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抓到犯人之后也不是简单一关了之,这犯人会爆发出潜在的逗比属性:

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课后总结:有梦想的人,真的很可怜吗?

《逆水寒》原著里,叶弄舟印象最深的是黄金鳞对顾惜朝说过一句话:“我没有什么梦想,所以我不像你这样可怜”。

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这么多年来,他一直在问自己:有梦想的人,真的很可怜吗?

直到做出了《逆水寒》之后,叶弄舟终于可以回答:明明有梦想,却甘于原地踏步的人,十年之后再回首往事,才是真的可怜。

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