众多拳头设计师聚集在一起,进行有关新系统英雄精通的答疑活动,包括玩家最为关心的奖励,未来一切皆有可能!
综合问题
关于在哪些模式下玩家可以赢得英雄精通分数,RiotMixtli回答:
“目前阵容匹配、标准模式以及极地大乱斗是我们最先考虑的对象,但其他游戏模式也没有排除在外。”
他还写道:
“阵容匹配肯定会完全覆盖英雄精通系统。人机对战、极地大乱斗和统治战场也会参与一部分。”
当被问到哪类英雄——最受欢迎或是最冷门之类——是设计师们希望玩家提高水平的,RiotMirross写道:
“我认为人们会升级他们最喜欢的英雄,其中一些人接下来还会寻找一些新的喜好。这是一种典型的模式。
要澄清一点:玩家需要升级的是等级(目前是1-5),而评级(D-S)是每局游戏后的反馈。”
当被问及其他玩家是否可以看到自己某个特定英雄的精通等级时,RiotMixtli写道:
“其他玩家可以浏览你的登录资料页,其中有你分数最高的三个英雄的精通等级,还有八个你正在努力玩好的英雄。加载界面徽章和游戏内表情只能在等级4或5时出现。游戏内表情是否显示由玩家自己决定。”
他继续道:
“现在你们可以通过拜访他们的资料页来了解他们玩得最好的三个英雄以及最近玩得很多的英雄。我们正在考虑让玩家可以打开好友及其他召唤师的英雄页面。”
他还提到你可以通过精通等级来对英雄页面进行排序。
(上图分类排序有三个选项:字母顺序,最高精通等级,最常使用)
关于用该系统提升等级与排位升段的区别,Mirross解释道:
“当然是有区别的。我们希望设计一个很酷的系统来展示你们最喜欢的英雄,而且没有来自排位赛的获胜压力。你可以选择一个目标,专注于实现,或者你可以只做想做的事情,不管怎样你的英雄池都会提高。”
当被问到该系统策划了多久时,RiotMixtli写道:
“显然这是一个需要不断平衡的项目,在发布之后我们也会持续观察并改进。我们已经考虑这个系统一段时间了,你们现在看到的是我们过去一年努力的成果。”
当被问及测试服文件中那些尚未公布的等级时,RiotGeo写道:
“你们还真是眼尖!好吧,我们确实计划将来推出更多的等级!很快!”
(从左到右依次为等级4、5、6、7,6和7为猜测,未证实)
评级问题
Socrates详细解释了评级功能,澄清了它们在整个系统中的角色:
“每一局比赛,根据你的表现,你都会获得一个评级。这些评级不会永久保留——它只是告诉你在当局比赛中玩得怎样。
因此,想象一下你进行了一局游戏,给你的对手来了个Bjergsen(译者注:Bjergsen,天才中单,北美TSM队员)式的碾压,在你的服务器上成为了前x%的完美表现,在该局游戏中你就会获得S 的评价。
这个S 会转换成一些分数,你的团队表现以及其他一些因素也会对该局游戏的总分数产生影响。这些分数会提高你的精通等级,进而解锁奖励。”
当被问及是否会有人利用类似插眼或补刀这样的数据来“刷分”时,RiotMirross回答:
“我们采用的是一种混合核心的游戏评价标准,还会将玩家与其他使用相同英雄/位置的玩家作比较。每位玩家获得的评级是基于他在这些评价标准中与其他玩家比较的相对值。玩家不能滥用这些数据,对此我们还是挺满意的,不过我们也会保持关注,以防万一。”
Mirross继续道:
“重点是评级是用来把你与同位置使用同英雄的其他玩家作比较。
所以当你使用维克兹辅助时,你比较的对象是其他辅助维克兹,其他位置也一样。所以评级只有在游戏方式一致时才有比较意义。”
Mirross继续说:
“我们给予的评级是根据你与其他同位置的相同英雄作比较而得,与你的隐藏分无关。评级是绝对的。
最初我们无法做到这一点——我们假设顶级的玩家会得到最高的分数,但在测试中并不是这样。青铜段位的玩家在表现出色的对局中同样可以拿到非常高的评级,只是比较少见而已。”
当被问到如果精通分数已经达到最大,是否还能继续获得评级时,RiotGeo写道:
“当然!只要你进行的是英雄精通系统覆盖的模式(标准召唤师峡谷)你就可以一直看到评级,哪怕分数已经达到最高。”
关于能够达到的最高评级,RiotMirross写道:
“S评级(S )就是最高的评级。”
当被问及每个评级的具体细节时,Socrates回答:
“这是个秘密:)
确实如果知道了具体的因素可能会有玩家企图刷分刷等级。所以这是我们不公布评价标准的原因之一。”
升级问题
关于多少场游戏后分数可以达到精通等级5,RiotMixtli回答:
“平均需要15到30场游戏后可以达到精通等级5。”
RiotMirross继续说:
“虽然15到30场游戏之后可以达到等级5,但我们还会解锁更多的等级呢。
也就是说,我们希望玩家可以扩大自己的英雄池,而不是在一个英雄身上越陷越深。”
Socrates还补充说:
“这取决于你表现如何。如果你用某个英雄非常出色,就会更快地解锁奖励。反之就会慢一些。”
关于该系统是否会考虑之前的对局,RiotMixtli写道:
“英雄精通不会评价以前的对局。该系统发布的时间是一个新鲜的起点。”
当被问到英雄重做或是类似事件是否会导致特定英雄精通等级重置,Mixtli回答:
“不会的。英雄精通不会重置。”
关于是否可以升级自己没有购买而只在免费英雄中出现的英雄,Socrates回答:
“免费英雄可以升到等级4,然后就必须解锁才能升级了。”
英雄精通没有衰减
当被问及新系统是否会有任何种类的分数衰减时,Socrates写道:
“目前没有衰减的计划。”
Mixtli重申道:
“英雄精通分数一旦获得,就不会减少。”
奖励问题
关于可用的奖励,RiotMixtli重新强调了一遍之前公布的内容:
“等级4和5会获得加载界面徽章、游戏内表情以及公告横幅。”
他还写到达到等级5后将会有服务器内的庆祝动画:
“游戏结束后到达等级5的庆祝动画与提升段位时相似。”
当被问到游戏内表情时,RiotSocrates解释道:
“它是个表情,所以你可以选择是否播放它。不过加载界面边框是自动的,只有等级4或以上才会出现。”
RiotZALE还提到队友可以看到你的精通等级,但目前对手不能看到。
未来的奖励计划
当被问及未来还有怎样的奖励计划时,RiotMixtli回答:
“我们正从玩家处征集点子,一切皆有可能。”
当被问到是否可以用特定英雄头像作为召唤师头像时,RiotMixtli回答:
“我们会考虑的,但现在还不在计划中。”
RiotGeo写道:
“嗨!真是个好主意,我们会严肃讨论的!谢谢!”
当被问到是否会有英雄皮肤奖励时,RiotMixtli写道:
“我怀疑可能会有的,因为我们正在收集一切玩家的反馈,并会认真考虑。”
关于将守卫皮肤作为奖励,RiotMixtli回应道:
“我们会考虑的。”
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