熟悉格斗游戏的玩家对《侍魂》这款游戏应该都非常熟悉,《侍魂》是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,公司旗下的《拳皇》、《合金弹头》更是享誉全球。

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在《侍魂》推出后,1994年公司推出《真侍魂:霸王丸地狱变》,在原作的基础上新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。

1995年推出《侍魂3:斩红郎无双剑》从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器破坏必杀技、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级。

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1996年推出《侍魂4:天草降临》新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、出现了多种打击力强大的连续技,和跌倒反击等。

1997年推出《侍魂64》,在这个版本中画面完全3D化令人耳目一新,连续技中增加了能够防御和躲避的S·C·S,和“一闪的极”等。还新设了跑动冲撞、体力槽、横向移行等项目。

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1998年推出《侍魂:阿斯拉斩魔传》,相较前作首次区分了不能恢复的躯体打击和一定时间内能够恢复的肢体打击,追加了反弹,受身,低跳等招数。

不论是格斗游戏爱好者还是接触游戏较早的游戏玩家,对于《侍魂》都有着深刻的记忆和深切的情怀。虽然时代在进步,游戏画质在飞速的提高,侍魂系列却是广大玩家心中不变的经典,机的以前回到家总是要先打开SS拿出天草降临试试自己能否顺利发出14连斩,落地追击等等;但十余年过去,《侍魂》系列却再没有推出让玩家心潮澎湃的新版本。

日前,由SNK正版授权、乐道互动研发、腾讯游戏独家代理的动作手游《侍魂:胧月传说》与广大玩家正式见面了,游戏在延续格斗游戏一贯风格的同时,尝试将街机的畅快感和手游的休闲性相融合,在保留格斗游戏畅快连招,精准打击的同时,把格斗游戏繁复的技能以手游的操作模式进行改进,大大降低了在手机端操作的难度,降低了玩家的技术门槛。

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连招刀剑对决激情无限

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与同类型手游相比《侍魂:胧月传说》中角色所携带的技能数量多的惊人,也正是这样的设定,保证了胧月传说作为一款格斗手游的可玩性。或浮空、或压制,众多技能随心组合,才能让玩家打出心中的完美配合!另外,为避免玩家一次性接触大量技能难以掌握,游戏中设定所有技能随着角色等级的提升而逐渐解锁,相信玩家们在实际体验过程中,对所有技能和技能之间互相组合使用都能掌握的得心应手。

侍魂英雄热血归来

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霸王丸、牙神幻十郎、橘右京、加尔福特等经典角色都将强势归来,演绎纯正日式剧情。所有经典英雄人物还能以武者的形式与玩家达成羁绊,与玩家在游戏中并肩作战。

即时对战痛快厮杀

既然是动作游戏,那么高手间的切磋比拼也就在所难免。《侍魂:胧月传说》的PVP玩法也相当值得期待,在游戏中可随时邀请好友对决或者随机匹配挑战其他高手,不仅可以畅快炫技还能获得更高排位获取专属奖励。

作为一款老牌格斗游戏的传承之作,《侍魂:胧月传说》在延续《侍魂》系列游戏精髓的同时,也为游戏作出了更能适应现代游戏玩家操作习惯的调整,这样一款诚意之作,值得所有动作游戏爱好者的期待!

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