对于渲染器我是一直觉得除了C4D标准渲染器,一定要会一个插件渲染器。因为C4D自带的物理渲染器真的太难学了。目前,C4D的几大主流渲染器,有vray渲染器、阿诺德渲染器、Octane渲染器、Redshift渲染器、Cycles 4D渲染器、Krakatoa 等!

适合c4d的渲染器(你还不知道C4D渲染器哪个好)(1)

今天给大家带来了比较热门的4款渲染器,OC渲染器最新4.0版本和之前版本 0阿诺德渲染器最新2.6版本和之前版本 Redshift渲染器 Vray for c4d渲染器!

适合c4d的渲染器(你还不知道C4D渲染器哪个好)(2)

适合c4d的渲染器(你还不知道C4D渲染器哪个好)(3)

OC渲染器介绍

优点:

1. 速度快(相对的)

2.相对来说,简单明了、易出效果

3. 效果非常震撼,是一款最接近单反的一款渲染器

4. 摄像机辉光效果独一无二、所向披靡

5. 可以看到大量的优秀作品

6.适合小团队、个人艺术家使用

7.景深、运动模糊、玻璃、sss 都让人折服

总的来说,Octane又好又快

适合c4d的渲染器(你还不知道C4D渲染器哪个好)(4)

多个版本任你挑选

OC目前只有Windows版本 MAC可以用阿诺德

支持C4D:R20/19/18

支持新显卡:RTX系列

支持RTX系列:1660/2060/2070/2080等 (包括TI的)

只要是英伟达芯片的新显卡,这里即使没写的型号,也可以安装

如果是英伟达老显卡(GTX系列)

960/970/980/1050/1060/1070/1080等 (包括TI的)

目前尽量还是装C4D R18/19 OC装3.07版本

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阿诺德渲染器介绍

优点:

1.预览超快

2.相对默认渲染器,渲染结果更真实

3.节点材质编辑器非常强大

4.对xparticle支持比较好,但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失

5.体积光效果非常优秀

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多个版本任你挑选

支持Windows和MAC系统

最新Windows2.6.0版本支持R18-20

最新MAC2.5.2版本支持R19-20

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Redshift渲染器

接下来说说RedShift,基于GPU有偏的渲染器,最直观的感受就是实时预览和渲染得速度炒鸡快,和阿诺德一样有强大的节点系统。它比较适合艺术创作,尤其是动画方面。至于渲染效果的真实性,是需要个大量时间的练习和知识积累的。非常值得深入研究,媲美Octane

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适合c4d的渲染器(你还不知道C4D渲染器哪个好)(9)

插件版本:2.5.48中文汉化版支持版本:R18/R19支持系统:windows(MAC、A卡、集显不支持)

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Vray for c4d渲染器

VRay渲染器专注室内外效果20年,最大的特点是快,在建筑表现方面几乎占据半壁江山,各种功能也非常完善,很多大神们的作品都可以以假乱真了。缺点嘛,也许是因为VRay的设置参数太多,材质调节与灯光的表现费劲,对新手来说不太友好!

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Vray for c4d 3.7中文版

支持C4DR17-20

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