近日英雄联盟设计师更新了12.9版本岩雀的小重做数值,调整项就是将其从打野位拉回中路,虽说这个英雄并没有在赛场上有太多亮眼表现,不过其路人局中多是一些小代的玩具,这就对于很多玩家而言难以对抗。
其次上手难度比较高也导致普通玩家没办法快速上手,导致其成为了路人局中的大冷门英雄。
首先是被动方面的改动(削弱前期支援能力)
移动速度加成:20-45%(1-18级)→10/20/35/55%(在1/9/12/15级时)
离开墙体后移动速度加成持续时间:1秒→2.5秒。
移除:在岩雀身上拥有护盾时无法触发被动。
这个调整让岩雀前期支援能力下降,不过持续时间的延长也使其在对线期拥有了更好的拉扯能力。
Q技能石穿(降低CD、伤害、对野怪伤害,增加AOE与E技能的交互效果)
技能伤害:70/95/120/145/170( 45%法术强度)→38/61/84/107/130( 50%法术强度)
对相同目标后续伤害:50%→40%
最大伤害:210/285/360/435/510( 135%法强)→98.8/158.6/218.4/278.2/338( 130%法强)
冷却时间:7/6/5/4/3秒→6.5/5.5/4.5/3.5/2.5秒
法力值:50/60/70/80/90→60/65/70/75/80
后续石块对野怪的伤害:75%→40%
这个改动是岩雀的重大调整,因为其对野怪伤害的降低,导致岩雀没办法刷野,其次就是Q技能变成了AOE,这一点让岩雀可以在中路更好的清理兵线。
不过相比于以往而言,现在岩雀前期的伤害被降低了很多。
Q技能-石穿(在掘石场上释放时)
【新增】在掘石场上释放Q技能时会对目标周围225码敌人造成30/35/40/45/50%的减速效果,持续2秒
在掘石场上释放Q技能时伤害:38/61/84/107/130( 50%法术强度)→76/122/168/214/260( 100%法术强度)
在掘石场上释放的Q技能仍为单体伤害
【新增】在掘石场上释放Q技能后,掘石场会被消耗
法力值消耗:1→30
最小技能冷却时间:1秒→0.75秒
掘石场大小:300→400
掘石场持续时间:25秒→30秒
而QE的交互变相的降低了岩雀的上手难度,毕竟之前的岩雀对于W技能的命中率要求实在是太高了。
如果我们的W技能无法命中敌人并将其推回石场内,那么我们就完全没有爆发伤害。
现在QE技能有了交互效果,这就让我们的W技能即便是没有打中,也可以或多或少的提升一些伤害。
W技能 岩突(伤害移除、范围增加、释放速度增加)
技能伤害:60/80/100/120/140( 40%法术强度)→0
击飞敌人之前W技能延迟时间:0.8秒→0.65秒
范围:200→225
CD:16/15/14/13/12秒→14/12.5/11/9.5/8秒
法力值:70/80/90/100/110→60/45/30/15/0
这一点也是对岩雀的调整,毕竟QE已经有了交互伤害了,那么W技能如果不变成这种功能性技能,未来岩雀就太逆天了。
不过这种调整也是变相地降低了岩雀的操作难度,让其更适合大众玩家。
E技能撒石阵(第二段伤害移除,敌方位移会眩晕、范围变大)
释放撒石阵时造成伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)→60/105/150/195/240( 60%法术强度)
撒石阵消失时造成伤害:50/75/100/125/150( 40%法术强度)→0
石块被引爆时造成伤害:50/60/70/80/90( 30%法术强度)→25/45/65/85/105( 30%法术强度)
引爆多个石块的伤害递减:15%→25%
引爆石块最大伤害:155/186/217/248/279( 93%法术强度)→62.5/112.5/162.5/212.5/262.5( 75%法术强度)
撒石阵由4行6列变为6行4列
撒石阵每一行之间的生效时间延迟:0.1秒→0.17秒(每过0.17秒才有一行石块会生效)
施放后第一行石块生效的延迟时间:1秒→0
撒石阵持续时间:4秒→5秒
这个技能的改动也是对于线上岩雀的调整,行列的更换让这个技能更长了,不过延迟时间增加让我们很难像以前那样快速打高爆发,更多的是持续伤害。
R技能:墙幔(可控性提升)
范围:3000/4500/6000→2500/4500/6500
现在岩雀在受到英雄/防御塔的伤害时不会停下。
【新增】如果在3秒内受到英雄/防御塔伤害则无法释放R技能。
现在岩雀从石墙上下来时不再只能选择垂直落点,而是可以自由控制方向落点。
落地后最大冲刺距离:400-700。
落地后冲刺速度:1000-1200。
落地后翻越墙壁的优先级提高。
总结一下,未来版本岩雀的上手难度会直线下降,这种调整比较类似于狐狸那样的改动,作为一个非常优秀的支援类英雄,其一定能够跻身于赛场之上。
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