首先我们来创建记分板(◦˙▽˙◦),我来为大家科普一下关于我的世界雪球菜单改装?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

我的世界雪球菜单改装(我的世界雪球菜单)

我的世界雪球菜单改装

首先我们来创建记分板(◦˙▽˙◦)

/scoreboard objectives add cd dummy 菜单

然后放命令方块,重复无条件始终开启并输入指令╮(‵▽′)╭

/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ scoreboard players add @p cd 1

注意命令方块箭头必须向同一向(¬_¬)

继续放一个接着上一个,链有条件始终

/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ give @p snowball

再来一个链有条件始终(゚⊿゚)ツ

/execute @e[type=snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=snowball]

然后放重复命令方块菜单几个选项加几个

命令方块类型 重复始终无条件Σ(゚∀゚ノ)ノ

/execute @a[scores={cd=1}] ~ ~ ~ title @p actionbar §l§4回城

§1回空岛

§1商店

§1设置重生点

§e低头传送

§c抬头取消

第几个选项就cd=几,比如是去商店,就是cd=3

我这是五个命令方块

第五个是/execute @a[scores={cd=5}] ~ ~ ~ title @p actionbar (这打几个空格)

一个重复命令方块,单放,然后延迟5,始终开启下面就是延迟o(´^`)o

/execute @a[scores={cd=5}] ~ ~ ~ scoreboard players set @a[scores={cd=5}] cd 0

然后做传送指令ᕙ(`▿´)ᕗ

tp @a[rx=90,rxm=90,scores={cd=1}] -10 33 21

这个是回城,就是第一个选项

rx是垂直旋转角度90是头向下,-90是向上[滑稽]

来个链有条件始终

/execute @a[scores={cd=1}] ~ ~ ~ scoreboard players set @p[scores={cd=1}] cd 5

最后一个重复始终无条件

execute @a[rx=-90,rxm=-90] ~~~ scoreboard players set @p cd 5

然后?

没有然后了

剩下的看你们自己造化吧(◦˙▽˙◦)

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