2020年最受期待的的游戏《赛博朋克2077》在经过3次跳票之后终于在2020年12月10日发售了。这款从2012年最初发布,到2020年发售,中间经过了8个年头,但是实际游戏的内容演示玩家在2018年才看到。在当时的演示中,玩家看到了一个拥有着庞大世界观的游戏世界,还有着各种丰富且有趣的玩法,就这样一款备受玩家们期待的游戏终于第一次以实际游戏画面的方式展现到了玩家面前。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(1)

但是到了2020年正式发售的时候,玩家得到的游戏成品质量却差得出奇,不仅游戏优化非常差,当初宣传的游戏内容也被部分阉割了,各种BUG更是多得使玩家不能正常游戏。以上的这些问题,让玩家们对CDPR感到非常的失望,8年的期待等来的却是一款这样的半成品游戏,实在是令人想不到的。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(2)

笔者不是预购玩家,所以游戏刚发售时的1.0版本我没有体验过,当时玩家们包括我身边的朋友都被游戏差劲的表现震惊了,甚至第一天就弃坑了,笔者当时也是重新开始考虑到底要不要买这款游戏。之后听说游戏在更新了1.5的补丁之后,游戏的BUG等问题都得到了部分修复,游戏体验比刚发售是好了很多,笔者这才下定决心购买了这款游戏。在实际游玩了一段时间之后,我认为虽然现在游戏的优化还是不行,BUG还是存在,但是以目前的游戏体验来说,已经算的上是个合格的3A游戏了。下面笔者分享一下自身在游玩后的一些感受,可能会存在一些剧透,介意的玩家可酌情查看。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(3)

首先这款游戏的画面非常好,笔者在开启光追的情况下虽然帧数非常低,但是画面真的是非常的出色。在关闭光追后,我相信所有人都会有一种这是两款游戏的想法,确实,《赛博朋克2077》在开启光追和关闭光追的情况下完全就像两款不同的游戏。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(4)

然后就是让我印象非常深刻的夜之城。夜之城是游戏中的一座虚构的城市,这座城市有着许多夸张的建筑和破破烂烂的贫民窟,繁华的市区和简陋的底层社区形成了鲜明的对比。玩家在一些街区中还能看到各种各样的的小摊儿和酒吧、娱乐场所等,还能看见像电子樱花树等一些非常具有文化特色的建筑,这些内容都表现出了夜之城是一座非常令人着迷的城市。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(5)

游戏过程中玩家经常需要跑很远的路,这款游戏中有载具的设定,玩家除了做任务之外,开着载具逛夜之城也是游戏的乐趣之一。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(6)

然驾驶载具在夜之城闲逛是一种别样的乐趣,但是也不得说车辆的驾驶手感实在是稀烂,车辆的各种操控性,还有摄像机的移动,再配合上非常糟糕的物理引擎,这一系列的问题最终导致了大部分车辆驾驶的体验非常糟糕。但是还好载具中的电台能让玩家们忘记这糟糕的驾驶手感。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(7)

除了电台的音乐之外,游戏中的音乐也非常令人印象深刻,最近笔者也是找到了一些BGM在听。音乐配合着玩家在游戏中的剧情,真的是别有一番风味,笔者也是感受了一次完美的视听享受,所以在音乐这方面是这款游戏的一个亮点,现在网易云上就能听得到。

然后再说一下游戏的中文本地化。不可否认,《赛博朋克2077》的中文本地化做的是十分出色,除了中文字幕之外,还请了国内许多知名的配音演员来为游戏中的角色配音,这真的是非常难得的。听完中文配音之后感觉像刚看完了一场中文配音的好莱坞电影。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(8)

接下来再说一下游戏性方面。现在的《赛博朋克2077》在游戏内容上虽然与当初相比阉割了不少,但是在玩法上还是挺不错的,特别是剧情方面,比如笔者在玩序章中第一次来到绀碧大厦的时候,本来都半夜准备存档睡觉了,结果这部分的剧情瞬间就让我提起了精神。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(9)

游戏序章前期虽然有点无聊,但是相信我,当玩家到了“偷货”的个任务的时候一定会和笔者一样,一口气就把这段剧情给过去了,毕竟这段剧情真的是太棒了。

说完剧情再来说说游戏中角色的成长系统。角色有着非常丰富的成长机制,玩家可以提升角色的属性点,属性点中又包含这许多专长点,这就让不同的玩家有着不同的游戏体验。但是专长点太多也是有缺点的,比如玩家如果看到一个非常有兴趣的专长,但是想要学习这个专长就需要提升很多等级,这样就会导致其他的技能学不到了,当玩家想要学习其他的专长技能时可能就会花上更多的时间,为了刷技能点来玩的话,自然而然就会变得无聊了。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(10)

游戏中还有着许多种类丰富的武器,玩家能在近战和远程中选择,也能根据喜欢的武器类型来选择角色的成长方向。

赛博朋克2077为什么不是年度最佳(通关之后的一些感受分享)(11)

《赛博朋克2077》作为近年来最受玩家们期待的游戏,显然他没有让玩家们满意,但是在CDPR最近的各种后续补救中可以看出,CDPR还没有放弃这款游戏。总体来说,这款游戏到现在经过了几个补丁的修复之后,已经算的上是一款中规中矩的作品了。笔者也是希望CDPR在之后能够更加的将这款游戏做得更好,特别是游戏的优化和BUG修复方面,当这些问题解决之后,我相信《赛博朋克2077》会以崭新的一面来面对玩家。其他像是阉割的游戏内容方面,我也是希望官方能以任何的方式来把这些内容给补上,就算是掏钱买DLC,我相信玩家们还是会买账的,只要CDPR能够像《巫师3》那样,不断地优化游戏和增加游戏内容,《赛博朋克2077》在之后一定会成为所有人心目中的那款完美游戏。

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