#冷饭新语#第26期
自从上次开着穿墙版《重装机兵》给大家演示大地图其实是南北相通的之后,很多玩家都对重装机兵的穿墙充满兴趣,希望能再挖掘出一些信息出来。今天就为大家继续揭秘那些FC版《重装机兵》中你不知道的穿墙秘密,由于内容可能较多因此分为上下两期来发:
大多数你看不到的通缉令,其实都是水怪和水鬼的地图中有很多藏在桌子后面的通缉令,比如伊尔镇的旅馆、索鲁镇的旅馆和工具店等,无法通过正常游戏调查到。
但如果你穿墙到桌子后面,会发现这两张通缉令一个是水怪的另一个是水鬼的,不论你身在哪个镇子调查到的结果基本都是它俩。
大多数你拿不到的箱子都是空的
同样的,地图中存在大量藏在桌子、围墙后面的宝箱,例子数不胜数,比如主角家楼下就有一堆。
当你去实际调查的时候,什么都也不会发生,也不会弹出任何提示。
从地狱门穿墙,会直接传送到地图边缘的轮船里在FC《重装机兵》穿墙到地图边缘,大部分时候都会回到你上一次切换场景时的入口。但有两处场所是例外,第一处是地狱门,当你穿墙走到地狱门路障中间(此处正常游戏无法到达)然后离开地图,你会发现你并没有来到地狱门门外,而是直接传送到千里之外的地图左上角的轮船里。
另一处例外则是索鲁镇的地下下水道,如果你开穿墙离开地图,会直接来到索鲁镇南面的一座山前,但实际上这座山并没有山洞。
考虑到在SFC重制版《重装机兵R》中,索鲁镇南面是有一个地铁山洞入口的,我们有理由怀疑这可能是FC版《重装机兵》索鲁地铁入口的原计划选址,但因为赶工的原因最终砍掉了,于是只遗留下了这么一个正常游戏无法触发的传送点。
大多数秘密营地的地图都是复用的
有部分玩家应该听说过,FC版《重装机兵》商人秘密营地都是公用同一张地图,毕竟这些秘密营地无论地图排布还是售卖道具都一模一样。这条传言确实是真的,证据就是如果你停一辆战车放在某个秘密营地,进入其他秘密营地时战车依然还在。
不仅如此,其实秘密营地内的两个帐篷也是互相连通的。
可见FC版《重装机兵》为了节省点容量,真是把能合并的地点都合并在同一张地图上了。但你以为这样就完了?当你在秘密营地的帐篷继续向左穿墙,你会直接来到伊甸镇西玛爷爷的帐篷,敢情这三张地图其实一直都是连在一起的?
而在拉多镇河南岸的秘密营地(就是唯一一个需要徒步才能进入的秘密营地),在帐篷中穿墙可以直接来到塔镇,这就非常离谱。
重装机兵中存在大量超越常理的地图复用
除了上面所说的秘密营地地图复用,实际上FC版《重装机兵》还存在其他超越常理的地图复用,这里所说的超越常理并不是指弗朗垃圾站、卡拉军工厂那种一张地图上左面是传送带、右面楼梯的情况,毕竟这还符合常识。我们指的是那种两个物理距离相距甚远的地点,实际却分布在同一张地图上的情况,比如当你在麦基镇传送站向右穿墙,就会直接来到吉田研究所的地下。
这就很离谱,这俩地方至少有1分钟的物理车程好吧,怎么想到做在一起的?难怪我总有一种在麦基镇传送会有更高几率发生传送事故的错觉。而当你走下麦基镇另一个民房的楼梯,你会发现这个房间与卡拉镇比米被关的那个小屋是相连的。
这已经不是穿墙了,这简直是开了一道传送门在玩次元迁跃。类似的情况还有:塔玛小屋的二楼跟机械师家的二楼是连在一起的。
奥多镇南面的商人营地旅馆二楼,跟拉多镇河南岸的酒吧二楼也是连在一起的。
罗克镇的帐篷跟索鲁镇的帐篷是连在一起的(即便帐篷还没触发,你也能穿过来)
无歌镇的码头与索鲁镇的码头其实也是在同一张地图上的。
塔镇传送站和卡拉镇镇传送站也在一起,只不过变成了南北向分布。
要说距离最远的迁跃,还得是从波布镇战车工具店往右走,会直接来到阳关镇的战车工具店(就是地狱门西面的那个镇子),这是直接从地图右下角飞到了左上角啊!
所以说,以前有人玩同人改版《重装机兵Super Hack》时,就觉得改版的地图连接设计得非常离谱,明明前脚还在地图北面,走过一扇门就直接来到地图南面,其实这并不是同人作者心血来潮的设计,原版《重装机兵》本身就是这么设计的,只不过正常游戏玩家很难发现罢了。
,