像这种水龙头大家家里都有,不同的房间可能款式还不一样,今天我们来绘制一个经典款式的水龙头,采用了两种建模方法,一种简单的,一种规范曲面的,看看有什么区别!
方法一:不做曲面的水龙头
建模过程:
1.打开ug,绘制草图
2.在草图上插入一个直径30的球
3.做19mm的管道
4.上方拉伸一个 圆柱
5.求和后,倒圆角
6.拉伸一个正六边形
7.在拉伸一两个圆柱
8.多方位抽壳
9.求和后使用替换面,这样水龙头就通了
10.加上旋钮,倒圆角处理,一个水龙头就快速绘制完成了。
方法二:用曲面做水龙头
建模过程:
1.还是先绘制轮廓草图。
2.继续补上草图,一个半斤8mm的半圆
3.拉伸片体,然后做桥接曲线
4.同样的方法再拉伸出一个片体就能做面了。
5.使用通过曲线网格做面。
6.添加等参曲线,然后继续绘制相切的样条曲线
7.最后使用通过曲线网格做面就好了,做完所有的面后进行缝合
8.把做好的面镜像到另一边,对三个圆孔做有界平面后就能能缝合成实体了。
10.最后处理细节,倒角做螺纹,添加摇柄就完成了
对比两种方法,你会选哪种呢?关注我分享知识技巧哦!
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