在企业人才的培训整体规划中,构建平台的同时,另一个核心就是内容的建设,从内容开发上看,将那些知识性、标准性、重复性的内容通过在线进行传授无疑是最佳的方式。
因此,很多在线课程会逐步替代相对应的面授课程。
然而任何事情都有个循序渐进的过程,内容的开发无外乎如是。对于大部分企业来说,初期一般通过通用化的课程能够满足在线培训的基本需求,随着时间的推移和培训的深入,中后期自制的课程必须得跟上培训的步伐。
对于课程内容体系的规划,小编提出一个比较切实可行的阶段性建议。
不管是哪一阶段的课程开发,课程呈现的方式都有很多种,小编今天给大家介绍一下到底有哪些课程的呈现形式,他们都有哪些特点,当然你也可以对号入座,看看哪种形式是最适合自己企业目前现状的。
PPT转标准课件
l 在现有PPT的基础上加以美化和添加互动、测试等功能,发布成符合e-Learning行业通用标准的SCORM标准课件。
l 适合需要快速大量开发出来的简易课程,内容相对基础,有现成的PPT或者教材。
三分屏标准课件
l 具备e-Learning行业通用标准的SCORM标准课件功能;
l 对现有PPT进行适当美化;
l 视屏与PPT同步播放,可加入测试单元;
l 适合需要快速大量开发出来的简易课程,内容相对基础,有现成的PPT或者教材。
电子杂志
l 模拟杂志阅读习惯,画面设计美观、形式新颖,可加入测试单元;
l 课程兼具宣传功能,短小精悍,课程架构成线性;
l 适用于公司制度类和企业文化等主题。
宣传片动画
l 将课程按照内在逻辑拆分成相对独立的知识点,把知识点设计成动画故事,情节生动、画面精美,趣味性强。
l 根据宣传性剧本台词设计精美画面和动画,加少量互动。
l 适合各种工作、业务小常识,一学即会。
知识讲解
l 采用精美图形底版及文字排版的方式来展示内容,或利用动画来表达知识关系,采用适量的互动点击吸引学员;
l 适合比较抽象的内容,或有大量文字,但没有或难以组织案例的内容,如规章制度类课程。
卡通人 知识讲解
l 在知识点配图形式的基础上,加上卡通人物配搭讲解,增加课程的趣味性;
l 适合重点课程以及需要图形配以讲解的课程;如:如企业文化课程、产品介绍、流程介绍等。
系统模拟教学
l 模拟正式系统环境进行教学,通过演示、尝试、模拟操作三步骤实战掌握学习内容;
l 适用于员工常用软件的教学或企业作业系统(例如OA系统)使用的教学。
案例情景
l 对情景案例或业务操作等步骤进行真实视频拍摄演绎。根据课件内容主题,设计具体的分镜剧本,拍摄情景剧,并通过专业的影视剪辑、配合动画特效制作成视频 图文特效动画类课件。
l 适合需要再现工作场景,提升技巧才能,比较注重经验传授如销售技巧,服务技巧类课程。
卡通动漫
l 通过若干卡通案例进行课程讲述,卡通人物生动有趣,学习感官更强更直接,印象深刻;
l 适合内容注重经验传授和积累,对技能要求高,同时又无法还原真实场景的课程。
硬件拆装
l 通过图文讲解的方式对硬件设备进行拆、装介绍,可包括:产品性能介绍、拆和装的过程陆续、动画操作演示、互动操作练习和总测试;
l 适合硬件产品新品发布后对售后工程师的拆装、维修培训。
电子漫画
l 课程兼具宣传功能,形式比较活泼有趣;
l 适用于需通过案例进行教学的课程,如销售培训、企业文化、客户服务培训、行为规范等课程。
游戏化学习
l 寓教于乐,注重学习的趣味性;
l 将课程内容分割成知识点,在游戏过程中零散性讲解;
l 在游戏过程中设置若干关卡,增加课程的游戏性;
l 加入排行榜功能,增加学习的竞争性;
l 适用于大部分企业培训内容的开发。
精美长图
l 通过资料、数据的归纳、梳理与提炼,通过精心设计将文字信息转化成可视化的图形信息;
l 适用于移动学习。
MOOC
l 需要专业的拍摄工具和演员,对授课内容或情景剧进行拍摄;
l 后期制作,动画、特效合成,包括:根据课程内容进行后期剪辑、蓝幕抠像、匹配动态特效图文设计及制作。
HTML5 微课
l 通过html5技术,将图文、互动测试、动画视频等多种形式糅合在一起,课件智能、可交互。各种交互设计能极大的增强学员的学习兴趣和学习参与度;
l 通过微课制作工具很容易实现,移动端学习效果更加,易传播;
l 适用对象:企业讲师、培训部门、业务部门等全体员工,可用于对产品的介绍、业务知识点、职级能力提升等的内容开发。
课程的精美程度取决于投入的时间和开发成本。
如果在内容建设上没有太多的资源投入,PPT转标准课件和微课制作当然是最好的选择,开发周期快,而且不需要委托第三方自己就可以完成,省心省力。
如果在内容建设上有足够的资源投入,卡通动漫和游戏化学习是个不错的选择,毕竟现在受训对象都是80、90后员工,大家更喜欢这种主流的培训方式不是吗。只不过这些类型的课程需要专业的开发团队,企业一般会委托第三方或者自己组建团队来制作。
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