虽然原神里的很多角色立绘和建模都相当的精美,但是玩家一直看下去还是会产生审美疲劳。况且玩家也不满足装饰这一功能只能替换风之翼的外观,所以不少玩家早就想要角色出皮肤了。只不过玩家也知道,原神匆匆忙忙放出来很多功能还没做完,只能等慢慢更新之后再出皮肤了。不过一项动手能力强的玩家,可不会像普通玩家一样就这么干等着。官方不出皮肤那就自己弄皮肤,并且还是特效非常强大的皮肤。就是下图这样虽然外观上没有改变,但是角色浑身都是特效非常的酷炫

原神老爷皮肤大招特效(角色皮肤已经登场)(1)

酷炫的元素特效皮肤!可能有不少玩家都看出来了,这个角色身上的特效是元素附着之后产生的特效。看到这可能不少小伙伴认为我在骗人,元素附着也能算皮肤?这可不是骗人,仔细看就知道上图的角色身上可是有三个不同的元素附着的,正常情况早就消失了。没错这些角色身上的元素附着是永久存在的,而且特效也是会一直存在的即使退出游戏都不会让特效消失。或者说退出游戏就是制作这款特效皮肤的方法,等于角色身上一直都存在雷,火,水的元素特效,这已经等于是皮肤了。

原神老爷皮肤大招特效(角色皮肤已经登场)(2)

永远不会消失的元素附着!酷炫的制作元素特效皮肤的方法是:角色附着某一状态时通过ESC退出重进(必须ESC,是要重新输入账号密码的那种推出),进来之后如果元素附着经过一段时间没有消失就成功了,然后就可以继续卡下一个元素使得多个元素特效叠加在一起。要注意的是用冰属性和水属性附着起手的成功率比较高,并且元素状态最好来自属性怪物的攻击/踩水(芭芭拉的水圈、草地燃起a的火不容易卡成功)。元素状态最好来自属性怪物的攻击/踩水(芭芭拉的水圈、草地燃起a的火不容易卡成功)。只要一个一个的的卡就能将多种元素汇聚到自己的角色身上,特效十分酷炫而且不会消失,取消这种特效的唯一方法就是卡了特效的角色死亡。

原神老爷皮肤大招特效(角色皮肤已经登场)(3)

元素附着不单单是特效!并且角色身上卡的元素附着,可不单单只是给角色身上附上特效。这是真的相当于身上有元素附着了,比如用风主凭空放元素技能会发现技能扩散是有元素效果的,这个元素效果取决于最后一个附着的元素。不过不用担心怪物会触发角色身上的元素导致暴毙,伤害之类的元素反应基本上没伤害,要注意的也就是不要被施加冰属性冻住。

原神老爷皮肤大招特效(角色皮肤已经登场)(4)

永久冰雕也很有意思!最后要注意的是,以冰元素起手卡元素特效皮肤的话,一定要等冰冻状态结束。只需要角色身上有冰属性附着就行了,不需要把自己冻成冰雕。而且如果在冻结状态下esc退游重进,则会卡死在冰雕状态。这个时候按空格可是没有用的,不过别担心此时可以加入他人世界解冻。

原神老爷皮肤大招特效(角色皮肤已经登场)(5)

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