现如今,游戏充斥着每个人的生活,现在聊起团体游戏很多年轻人会想到王者荣耀、密室逃脱等这类拥有广大消费群体的游戏。不管游戏如何新奇,游戏的环节设计非常重要。王者荣耀是五人推塔类游戏,而密室逃脱则是多人解谜通关游戏,密室逃脱没有太多的游戏规则限定,而是让玩家在通关的过程中感受到快乐。今天便来讲讲密室逃脱中游戏环节的设计。

从玩家进入密室开始到最后通关完成,玩家在其中遇到的谜题、机关、音效、灯光都是经过密室设计师精心设计而制成的。

密室内容设计 密室中的游戏环节设计(1)

密室逃脱中的谜题大部分以数字、图形为主,分为逻辑类、图形观察类等,为了确保玩家的通关率,需要玩家通过思考和细心观察才能得以通关。谜题要根据剧情的发展来设定,要符合剧情的发展,不能让玩家觉得突兀或者跳戏,要不然影响玩家的体验感。再而谜题的设置应该从易到难,难度层层递增,起初为简单的谜题逐步过渡到难度大的谜题,这样设置容易把控玩家的通关时间,也有效的控制玩家在每个房间的停留时间,增加玩家的体验感和乐趣,除了谜题之外,密室当中的机关必不可少。

在密室每个房间当中平均设置4-5个机关,来增加玩家的互动和参与感。现在市面上的机关大大小小数不胜数,密室设计师需要对机关进行挑选,选择符合剧情发展的机关进行穿插,通过机关来进行剧情的发展,将机关要与场景相融合,不能出现违和感,否则影响玩家的代入感,还要依赖一些音效、灯光来烘染气氛,以更好的达到沉浸式的效果。

密室内容设计 密室中的游戏环节设计(2)

在密室中会在设置的隐形门、暗门、双开门等,而在建造密室的过程为了达成理想的门窗效果,会增加些许工程难度。我们易码研发一款集成式密室,打造集成化墙面,将设备、线路、门窗、内部造景一体化,用搭建拼图的方式便可拼装一个密室,减轻建造密室的难度。

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