要说目前显卡行业最牛X的测试程序,可能还是得看3DMark。这几年3DMark没有推出新版,而是在一个版本上不停增加功能和技术指标,基本上目前显卡所有的最新特性都能在3DMark的测试中反应出来。

3dmark怎么显示fps(不玩游戏也知道性能)(1)

而且随着AMD和NVIDIA新一代的显卡上市,3DMark显然又活跃了起来,根据官方提供的统计来看,用户在上个月内提交了超过100万次3DMark测试结果。当然,也有不少用户对3DMark的测试结果感到不够直观,无法让用户直接通过测试结果就能看到自己显卡的性能表现。鉴于此,3DMark在近日来了一个超大更新,不但重新设计了测试结果的界面,同时又增添了不少有意义的功能。

在新界面中,用户除了可以看到自己的测试成绩,也能在屏幕上看到其他使用者以搭载相同处理器与显卡所得到的最高与平均测试成绩,如此一来便能清楚了解自己的成绩是否位于正常范围,以及电脑是否正常运作。

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如果自己的分数接近平均值,代表电脑可以正常运作;如果测试的分数远低于平均值。那则代表电脑可能在硬件上或者设置上出现了问题。至于相同的平台的最佳成绩,这个看看就好了,因为这基本是代表这样的硬件搭配,在超频方面的潜力。而且这些记录保持者通常都是用非常规手段进行超频,并不适合普通用户。

除了测试结果的界面,更适合用户去做对比和观察的话,那么3DMark这次新加入的功能可能就有一些逆天了。这次3DMark并没有增加显卡技术方面的功能测试,而是增加了一个游戏实际帧数的预测功能。也就是说,通过3DMark的测试成绩,3DMark来估算你这套系统在实际游戏中的性能表现。

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目前3DMark可以预估五款游戏的实际性能,包括了Apex英雄、战地5、堡垒之夜、GTA 5以及荒野大镖客2,基本都是目前单机或者网游比较有代表性的游戏。用户在预估游戏性能时,可以选择1080P或1440P分辨率,但目前仅支持游戏最高画质设定,且不支持光线追踪。不过相信在未来游戏增多的时候,能加入更多细项选择。

值得一提的是,这项功能的运作原理其实有点类似大数据功能,是UL官方与合作伙伴测试数百款电脑系统与热门游戏所得到的大量资料数据,然后在将3DMark成绩与游戏帧数之间关系建立数学模型,最终来预测游戏的效能表现。

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比如在《堡垒之夜》这款游戏上,游戏的平均帧数与Time Spy的测试成绩存在很强的相关性,如果在3DMark的Time Spy测试中达到4000分,那么则可以在1440P分辨率、最高画质的条件下以平均50FPS的速度执行游戏……得分6000分则相当于平均70FPS,12000分则可换算为140FPS。

当然这个换算其实都是估算,并不完全代表系统在游戏中真实的表现,而且游戏、显卡驱动以及操作系统的更新都有可能影响性能,所以3DMark的游戏性能预估成绩只能作为数据来参考。

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不过对于一般用户而言,尽管这个预估功能不代表实际表现,但多少也能让大家了解自己的电脑能不能流畅运行现在的主流游戏,就这点而言,这个功能还是有其正面意义的!目前入手3DMark最便宜的驱动可能就是腾讯的WeGame平台了,大家不妨去试试,也给自己的显卡找点乐子!

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