万代南梦宫在上个月公布了《龙珠》系列游戏的最新作,该系列作品多以格斗为主,但本作《龙珠:破界斗士》却避开了这一惯例选择,做成了一部 7V1 的非对称多人竞技游戏。

龙珠爆裂大战7周年最强阵容(破界斗士开发者谈新作的非对称竞技模式)(1)

《龙珠》系列中的非战斗角色将齐心协力,躲避布欧、沙鲁等大反派的追杀,而这些反派还会不断进化,对这个 IP 而言,这是个新鲜玩法,不过在游戏界早已不罕见了,《黎明杀机》与《13 号星期五》等游戏都早已通过这个玩法取得了不小的成功。

许多开发者往往会竭力回避这类「即视感」,想方设法把自家游戏包装成某种全新概念,但万代南梦宫与游戏制作人原良辅并不避讳谈及此事。

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「如果说这些游戏不曾给予我灵感,那肯定是弥天大谎。」原良辅在接受 Fanbyte 的采访时说道,「不过本作开发的主旨,是想以《龙珠》的形式,表现出这个世界中超级战士与一般人的巨大实力差距。所以我得说,《龙珠》系列中几个体现了这一主旨的场面同样给了我莫大的灵感,比如布尔玛在那美克星上躲避敌人的场景,沙鲁在姜城吞噬普通市民的场景等。」

这些先驱游戏的影响虽不直接,但也是颇有裨益的。

原良辅补充道:「我确实有玩《黎明杀机》这类非对称多人游戏,也确实很喜欢这些游戏。」

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根据原良辅的描述,《龙珠:破界斗士》的基本玩法,是拥有超强力量的反派追杀城市中的幸存者,而幸存者们要想方设法启动时光机逃离该区域。反派们在本作中被称为侵略者,现在有布欧、弗利萨和沙鲁这三人可用,三者都可以改变形态变得更强,因此也正好适合这一玩法。原良辅则给出了另一个理由,解释为何是这三人成为首发阵容。

「我们觉得沙鲁、布欧和弗利萨可以说是《龙珠》最具标志性的主角对手。」原良辅解释道,正因如此,由这三位担任首发入侵者最合适。

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本作目前的登场角色还远不算是系列最多,但就像《黎明杀机》那样,我们也能期待本作今后可能更新加入更多角色。我曾大力表示自己非常喜欢兰琪,可惜她在《龙珠》游戏系列里的登场实在有限,原良辅也表示同感。

「我同意兰琪是个很棒的角色!虽然我没法保证她一定会在《龙珠:破界斗士》里登场,但我也很希望看见有更多与孙悟饭同校的角色来参战本作。」他补充道。

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当我问及本作会包含那些来自无印版、《七龙珠 GT》或《龙珠超》的内容时,原良辅表示现在谈这个还太早了。不过,本作确实会与《龙珠:超宇宙》系列有所联系,这个系列里时间旅行要素比原作更多。虽然目前尚不能透露具体细节,但他表示拥有《龙珠:超宇宙》系列的游戏存档会对《龙珠:破界斗士》产生某种影响。

最后看来,《龙珠:破界斗士》的最大卖点似乎就只是它的玩法和以往作品不太一样,并且看起来还稍微有点意思。本作也不算完全背离以往的玩法,原良辅补充到,即使是弱小的幸存者也有机会使用一点特别力量。

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「玩家在游戏中变得更强或者形态进化,本就是《龙珠》系列游戏的一大魅力。如果幸存者只能在侵略者眼皮底下逃来逃去,那作为非对称游戏也许还算有趣,但作为《龙珠》游戏就不太有意思了。」他解释道,「所以我们加入了『神龙转换』机制,幸存者可以通过这一机制暂时借用超级战士们的力量。」

「神龙转换」是一种临时的性救命机制,人类幸存者可以凭此暂借孙悟空或短笛等人的力量,强化自己击退追兵。这可是《龙珠》的世界,你分到一点力量也不稀奇吧?

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上个月的《龙珠:破界斗士》Beta 测试后,玩家们的评价褒贬不一,不过万代南梦宫似乎仍然认为游戏开发、平衡工作与这一 IP 的力量有希望把这款游戏推起来。

《龙珠:破界斗士》将在今年于 PS4、Xbox One、PC 与 Switch 平台发售,届时我们看看它能否成功吧。

翻译:风 编辑:Zoe

作者:Imran Khan

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