大家都知道TGA大奖赛是腾讯的一项重要品牌赛事,而腾讯许多电竞游戏的大型联赛都是在TGA为其输送新鲜血液的基础上建立的。就在去年年底《QQ飞车手游》上线之后,腾讯很快就把这款游戏加入了TGA的赛事之中。
小白当时就在想,像《QQ飞车手游》这种比较符合移动电竞比赛标准的手游,腾讯是否会将其推向更高一层的大型赛事。果然在今年的2018腾讯UP 的发布会上腾讯就宣布《QQ飞车手游》的S联赛将于今年上线了,同时S联赛参赛俱乐部的名单也在前几天发布,不得不说,腾讯这次的动作真的好快。
大概看了一下,目前获得参赛资格的俱乐部基本上都是大家的老朋友了,各个俱乐部中的队员也大多都是《QQ飞车手游》里榜上有名的选手,其中不乏一些类似于"青山"这种的人气主播。而作为《QQ飞车手游》的首个职业型赛事,S联赛夏季季前赛将在5月26日-6月3日期间正式开赛。
《QQ飞车手游》的S联赛可以说是继《王者荣耀》KPL联赛后的又一个比较重大的尝试了,毕竟举办一个这样的职业联赛,不管是人力还是财力的投入都比较大。不过小白觉得《QQ飞车手游》举办这种职业联赛还是蛮有潜力的,因为相对于其他游戏来说,《QQ飞车手游》还是有一些的优势的。
如果玩过《QQ飞车手游》的玩家应该知道,这款游戏在由PC端移植到移动端这点来看其实算是比较成功的。先不说还原端游的地图跑道以及各种赛车,《QQ飞车手游》在移动端游戏操作这方面其实做得特别好。玩家一般在熟悉一小段时间后就能够很快的适应移动端的这种操控方式,舒适简单的同时却又操作感十足,十分看重玩家的操作。因此玩家技术的好坏在游戏中体现的特别明显。
其次《QQ飞车手游》作为一款赛车游戏,竞技性本来就很强,这点玩家在玩游戏的过程中就能够体会到,比赛中都是你追我赶,减少失误增强细节力求超过对手。同时还要选择合适的路线和跑法,从对地图和赛车的理解程度上去击败其他玩家。而在道具赛中,更是考验选手之间的配合和策略。这一点其实很符合电竞比赛的标准。
观赏性这一点也不用说了。速度一般都与激情挂钩,比赛中的每一次贴弯、超车,极限的漂移加上速度上带来的视觉效果,紧张而又刺激。选手在比赛中的各种表现都很容易感染观众,带动起观众的气氛。
更何况在《QQ飞车手游》举办职业联赛之前,已经有《QQ飞车》和《跑跑卡丁车》这种端游比赛为其做好了铺垫。因此《QQ飞车手游》的比赛的出现应该很容易就被玩家接受。
由此看来《QQ飞车手游》举办职业联赛的可行度还是十分的高的,腾讯估计也是看中了游戏在这方面的优势所以才有这个QQ飞车手游S联赛的产生。但是相比王者荣耀的话,QQ飞车手游目前的普遍度还是远远不够的,如果想要将赛事做到KPL一样的高度的话,QQ飞车手游可能还需要很长的路要走。
不过王者荣耀当初刚出来的时候也不温不火,没人能想到游戏在之后的时间里能够达到那样的高度。从目前来看腾讯对《QQ飞车手游》还是很重视的,所以小白对于游戏以及其职业联赛的发展还是很期待的。但是具体会怎样,还得看将来游戏和比赛的具体表现了。
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