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我一向主张:挑选游戏,要视需求而定。

我觉得首先需要明确的,就是题主是因为什么才想要体验《刺客信条》系列。

整个系列发展至今,大体上衍生出了三种需求:

  1. 剧情故事

《刺客信条》系列的现代科幻线以及穿越历史线两线并行,很多玩家都很痴迷于此,一方面持续千年的圣殿骑士和刺客组织不同理念的相互冲击不仅带来了具有深度的哲学探讨,同时还带来了精彩纷呈的故事,尤其是对于一些历史爱好者来说,能够在育碧所构建的尽可能还原历史原貌但又不失一些修饰和包装以及延伸的历史背景中去见证历史,这一点来说非常具有诱惑力。更不用提设定中涉及到人类以前的超级文明-伊述文明的故事探索了。

不过是一部,那么对于故事方面的了解,可能更应该倾向于最为核心的历史背景,这就要看题主对哪部分文化历史更有兴趣了。

刺客信条系列哪些好玩又不暴力(纵观刺客信条系列)(1)

2. 核心玩法

《刺客信条》虽然在故事主题上对“行刺”的定义有所提及,即根据信条而言,“行刺”并不一定是要暗中的,但是事实上游戏最初也是最核心的玩法一直都是暗杀,对于直接明目张胆杀进去的“狂战士”玩法,游戏本身并不排斥,毕竟是基于多种方式完成任务的玩法机制。但是暗杀始终是一个在游戏中占比较高的玩法,因此如果玩法上有特殊需求,那么又会影响到系列哪一部游戏的选择了。

3. 开放世界RPG

诚然,近几年的续作尤其是最近的两部-《起源》和《奥德赛》是对开放世界和RPG元素最为贯彻的作品,但是事实上,相比于其他纯粹的开放世界游戏和RPG游戏,《刺客信条》在此两元素上的占比并不是非常重,你会发现即便是开放世界设定和RPG成长机制,游戏过程中的多线性发展并不强烈,不会有过多结果影响较大的结局设定(《奥德赛》的多结局对于玩法上来讲最大的影响也只是涉及到船上会有哪些金色品质船员),同时角色成长上也并不像通常意义上的RPG游戏那样复杂多样,但是在近几年高品质开放世界RPG游戏(例如老滚系列和辐射系列等)并未有新作的情况下,《刺客信条》系列的新作们自然是开放世界RPG爱好者们的一种选择。

刺客信条系列哪些好玩又不暴力(纵观刺客信条系列)(2)

那么综上所述,如果题主想要体会故事尤其是核心部分的历史背景故事,那么:

《刺客信条》:欧洲中世纪背景,主要集中在大马士革和耶路撒冷等场景。

《刺客信条2》三部曲:文艺复兴时期背景,主要集中在意大利。

《刺客信条3》:美国独立战争前的殖民时代背景,只要集中在美国。

《刺客信条:黑旗》:十八世纪处的加勒比海。

《刺客信条:叛变》:英法七年战争时期的英国。

《刺客信条:大革命》:18世纪法国大革命时期的法国巴黎。

《刺客信条:枭雄》:维多利亚时期(工业革命)的英国伦敦。

《刺客信条:起源》:托勒密王朝时期的埃及。

《刺客信条:奥德赛》:伯罗奔尼撒战争时期的古希腊。

刺客信条系列哪些好玩又不暴力(纵观刺客信条系列)(3)

体验一部的话,就没必要关心剧情时间轴的顺序了,那么,在不知道兴趣点的情况下,按照国人对国际历史的敏感程度,大体上应该会对文艺复兴、法国大革命、工业革命这三个时代比较感兴趣,而基于背景设定而言,古埃及和古希腊英爱也会比较感兴趣,那么这样来说,比较推荐《刺客信条2》三部曲、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:起源》、《刺客信条:奥德赛》这五部作品。

而根据玩法来说,《刺客信条2》三部曲、《刺客信条:大革命》、《刺客信条:枭雄》三部更为偏重暗杀玩法,因为其“狂战士”玩法在这三部游戏中的体现,比暗杀的成本要高,难度也略高,而《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》则在“狂战士”玩法上重新构筑了战斗系统和成长系统,同时也保留了暗杀的核心玩法,因此更为多样性。因此结合玩法上来说更为推荐《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》。

刺客信条系列哪些好玩又不暴力(纵观刺客信条系列)(4)

那么再结合开放世界的完成程度,《刺客信条:奥德赛》在《刺客信条:起源》的基础上大幅度的完善了整体的设计,因此更为推荐《刺客信条:奥德赛》。

其实虽然不能说什么都要“买新不买旧”,但是《刺客信条:奥德赛》除了对于“袖箭”的缺席略有遗憾外,基本上是《刺客信条》整个系列的集大成之作,不过本作中故事上没那么“刺客”味了,也是略有遗憾。所以如果考虑价格成本因素,那么入《刺客信条2》三部曲也是个不错的选择,作为入坑首选,从这两部中挑一款吧~当然了,考虑到入坑后还要补系列其他作这个未来预期的话,其实个人更推荐《刺客信条2》三部曲。

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