作者:脸黑的手残

沙恩这个船打了40把,战绩也算可以,由于我比较莽,所以这个打法也是适用于各路莽夫和团队风险,如有不足之处往各位大佬见谅,也欢迎讨论沙恩的其他玩法。

战舰世界法系10级金币巡洋舰(勇者无畏沙恩霍斯特)(1)

首先你打一个船得了解她的性能,那么沙恩是个什么样的船呢?

战舰世界法系10级金币巡洋舰(勇者无畏沙恩霍斯特)(2)

从存活性来说,沙恩并没有特别优秀的地方,装甲防护强,但并不是不讲道理,近距离表现十分优秀不假,然而随着交战距离加大其防御效能逐渐变差,极限距离更是被北卡爸爸各种上万半伤的存在。而自身血量在7级中看似是中庸的,强于大峡谷的50100而弱于长门的65000,但对比各舰的极限血量,沙恩的103592反而稍弱于大峡谷的112725(得益于强力大保健),再加上大峡谷承受火烧能坚持更久(得益于少得可怜的满血),所以沙恩的血量在7级里并不优秀,综合这两个方面考虑,沙恩在存活性的表现上特色为:AP抗性强,HE抗性差,近距防御强,远距防御弱。

例如上面的这种情况,两兄弟的救命岛链,,如果你能卡到途中绿色的位置,那么下方蓝色的敌人就打不到你但同时也不能威胁你的队友,而左边的敌人打不疼你却要时刻防着你从而为左边推进的队友提供了掩护。当然只是个实例,实战中你需要做的就是思考如何让对面有强烈的欲望集火你还打不疼你,从而达到掩护队友的目的。这就是走位的考量,最简单的办法是接近他们——比起15km的长门一个10km的沙恩威胁更大且更容易命中(大部分玩家以命中为优先而不是实效)。

说完走位原则下面自然是目标和炮弹种类选择:

由于沙恩的AP穿透对环境的要求比较高,所以不妨默认使用HE,以沙恩在队伍中的位置经常会偶遇10km左右的的滴滴和CA,而BB们则大多会对你摆好角度,装填HE虽然不能一轮送上天但是能配合队友给对面稳定的点火dot,而且面对遍地都是的狗滴滴时更有主动性,想一想被藏王糊一轮的狗滴滴是什么样的。

由于装填速度较快,在不断拉近的过程中要时常观察四周敌舰的破绽,找机会穿插AP或者四处点火叠dot,你的炮塔转速让你选择目标上没有顾忌,上一轮打左边的,下一轮保持无敌姿势不要变就可以打右边的,甚至还能空出一段时间瞄准(当然长时间瞄准不利于沙恩射速快的优势发挥,最好还是MLG式闪镜)或者盯住一个距离较近的巡洋舰,相信我没有任何CA能在沙恩主炮装填期间完成敌前大转向,来上一轮AP就算是半伤对于CA来说也是很伤的。

最后则是要说一下意识问题,作为沙恩你要清楚你不能黑枪或者学日战做狙击手,也不像美战一样拥有优异的管子可以一轮送上天,你是团队中冲锋在前的哪一个,跟紧DD,和CA一起前压,为队友吸引火力,让每个大保健物尽其用才是沙恩的最大目标。想一想,敌方在你身上浪费的炮弹越多,你队友的游戏环境就越舒服,他们能打出的伤害就越多,对面就越憋屈,赢得机会就越大。比起其他BB直接用管子锤爆对面的卵蛋,沙恩的套路更倾向于让队友锤爆对手的卵蛋,一个优秀的沙恩,尽管他不能打出各种逆天的伤害值,但他本身的伤害达到了一个BB所应有的较高水平,并且他所承受的伤害与他造成的一样多,这期间为队友创造的间接输出可远不止10W、103592是沙恩在5个大保健全部物尽其用的情况下能达到的极限,如果你打的和你被打得都能达到这个数字,那么不论输赢如何,你算是问心无愧了(mdzz替你们挨10W打10W还暴毙柜娘也救不了了)。

,