第一种方法:采用文件流方式;打开进行读取操作,看看是否可以;(亲自尝试,完全正确)

  1. public static bool IsFileInUse(string fileName)
  2. {
  3. bool inUse = true;
  4. FileStream fs = null;
  5. try
  6. {
  7. fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read,
  8. FileShare.None);
  9. inUse = false;
  10. }
  11. catch
  12. {
  13. }
  14. finally
  15. {
  16. if (fs != null)
  17. fs.Close();
  18. }
  19. return inUse;//true表示正在使用,false没有使用
  20. }

第二种:

添加引用:kernel32.dll;32位动态链接库文件

  1. using System.IO;
  2. using System.Runtime.InteropServices;
  3. [DllImport("kernel32.dll")]
  4. public static extern IntPtr _lopen(string lpPathName, int iReadWrite);
  5. [DllImport("kernel32.dll")]
  6. public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);
  7. public const int OF_READWRITE = 2;
  8. public const int OF_SHARE_DENY_NONE = 0x40;
  9. public readonly IntPtr HFILE_ERROR = new IntPtr(-1);
  10. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  11. {
  12. string vFileName = @"d:\temp.bmp";
  13. if (!File.Exists(vFileName))
  14. {
  15. MessageBox.Show("文件都不存在!");
  16. return;
  17. }
  18. IntPtr vHandle = _lopen(vFileName, OF_READWRITE | OF_SHARE_DENY_NONE);
  19. if (vHandle == HFILE_ERROR)
  20. {
  21. MessageBox.Show("文件被占用!");
  22. return;
  23. }
  24. CloseHandle(vHandle);
  25. MessageBox.Show("没有被占用!");
  26. }

个人更加倾向于第一种,少用引用,在部署的时候,就会少很多问题~~,上线时才能少些bug、小编比较粗心,由于项目中用的引用较多,所以部署的时候,总可能会丢引用,在生产环境下,就没有达到预想的效果,不过也养成一个习惯,所有添加的引用都放到一个固定的文件夹中,每次部署前,先把这些dll复制到打包文件夹,就会方便许多、尽可能的少依赖于固定的软件或者操作系统。

c语言无法找到指定文件如何解决(C井判断文件是否被占用的两种方法)(1)

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