北京时间8月9日,阿灵顿Major淘汰赛胜者组首轮OG对阵Entity。这轮比赛OG先输一局的情况下连追两局,让一追二逆转Entity晋级下一轮。Entity这支队伍前中期打得确实很凶,毕竟不是原班人马,一些关键的决策方面上有待提高。
首局OG选出哈斯卡、风行、光法、VS、小小,Entity拿出陈、蝙蝠、钢背、维萨吉、冰龙。对线期Entity上下两路拼的很凶,OG中路BZM光法推线打野保证个人无解肥节奏。中期干架节奏不断,18分钟Entity入侵三角区钢背一换四打灭OG,随后Entity强打肉山,但他们决策出现分歧残血肉山没人打全都冲出去跟OG干架,Entity究极打工团灭送盾。下一波OG带盾盲目自信冲高破,Entity依靠地形优势打了OG带盾团灭将局势打回来。随后Entity在A杖钢背带领下不断冲击OG,OG则是面临这个阶段输出不足的情况,最终Entity27分钟杀上高地捅穿OG拿下首局比赛胜利。
第二局Entity拿出亚巴顿、蝙蝠、末日、维萨吉、冰龙,OG选出毒龙、帕克、大牛、血魔、毒狗。一套强线上阵容,OG稳稳的打出线优。可随着随着等级提升Entity逐渐站稳线。OG见这个局势打得很急,上下路两次勉强进攻都是无功而返。11分钟OG下路四人尝试冲塔杀守塔冰龙,结果冰龙一个大招一打四先杀了一个毒狗,等到队友到场围剿OG,同时上路毒龙跟维萨吉单挑败下阵来,先后五人阵亡OG局势很严峻。之后轮到Entity由守转攻,20分钟Entity入侵野区击杀三兄弟,另一边末日单吃带线帕克,Entity顺势控盾。
下一波OG主动出击上路一塔处跟Entity开团,毒狗极限血量救下血魔,OG极致拉扯打了Entity带盾团灭,好在是Entity下一波团战打得不错稳住局势没让OG牵制鼻子走。31分钟OG利用视野击杀末日后顺势打盾,带盾上路推进上路二塔,Entity蝙蝠先手开团效果一般,OG在没破二塔的情况下追上高地逼出Entity多人买活。之后比赛OG没再给Entity任何机会,A杖毒狗让OG有拉扯的资本,反观Entity阵容情况下严重缺控弱点暴露无遗。41分钟上路二塔处OG击溃Entity,冲上高地强拆基地拿下比赛。
决胜局Entity拿出发条、圣堂、夜魔、维萨吉、冰龙,OG选出大鱼、帕克、小鹿、凤凰、炼金。对线期双方打得都很保守,直到将近10分钟Entity击杀凤凰拿到一血。几乎同时中路圣堂利用小鹿招的野怪弹死帕克,并打赏小鹿杀人诛心。15分钟Entity偷掉肉山,但对于一直拖炼金发育辉耀的OG来说根本无伤大雅。随后Entity带盾中路进攻,然而一个残血炼金Entity没人管,四散追认让OG逐一击破,Entity熟悉的带盾团灭又一次上演。之后比赛炼金狂暴刷快速更新装备,OG正面完全碾压Entity,26分钟OG入侵三角区,Entity多人买活无法改变局势。最终28分钟OG带盾上高,非常随意的团战打灭Entity后拿下比赛。
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