Supercell的《荒野乱斗》正式上线的消息前几天算是人尽皆知了,我也是小瞥了一下,因为没有正式登陆国服,所以没有太过关注,只知道这是一款io玩法的游戏,有点像是吃鸡?
然而现在这种io吃鸡的玩法还能持续的火爆吗?我其实是比较疑惑的。
就在昨天,在tap上有一款“高达7分”的网易游戏——《风暴对决》成功的吸引了我的注意力。
有的小伙伴说,7分在tap上很一般啊,但是如果放在网易这个厂商上,就很难能可贵了。君不见最近几款网易大作《明日之后》评分长期稳定在2分,《神都夜行录》 也是5分徘徊。
口碑败了,人心散了。
后来我才知道,原来这个网易的《风暴对决》居然和Supercell的《荒野乱斗》的发布时间差了不到两天的,而且是同样的玩法。
本人对抄袭一向是很宽容的,因为抄袭在游戏圈一直是一笔糊涂账,说个三天三夜也说不清楚(其实是懒)。
但是网易如果有本事的话按照自己的节奏来上线啊,《风暴对决》也是去年就开始测试的游戏了,满打满算测试了一年,怎么这么没自信,非要和别人同期发布?
顺便说一句,这个游戏原来叫做《反斗海战》,所以游戏里的角色都是鸭子,乌龟,螃蟹等水生动物。。。。
至于为什么改成《风暴对决》,我想小伙伴们都清楚原因。
玩了两把《风暴对决》,然后我又看了一下《荒野乱斗》的视频,就从草丛,buff的位置,对战模式,操作方式来看,发现两个游戏的玩法基本没差别。
本人并没那么矫情,非要坚持些什么,网易的手游又怎么了?
有抄袭嫌疑怎么了?
玩法新鲜,好玩,我就愿意玩(实际上这个模式已经不怎么新鲜了)。
谁让你游首发没有国内市场?真心无奈。。。。
这里注意一点,《风暴对决》刚下载下来,要再更新好几百兆,流量党要稍微注意一下。
新手引导体验下来,还是比一般的io游戏要精致和好玩的,玩手游很久没有这么有心跳的感觉了。
前期匹配我觉得也是真人在打,队友对手智商感觉都ok,反而是我自己因为不熟悉英雄技能而拖后腿。
后面英雄技能熟悉了就会好很多。
技能配合草丛视野可以做出不少亮眼的反杀操作。
吃鸡模式最后全地图的人都在找你,也是玩的心跳。
游戏整个玩起来挺流畅的,也挺有意思,但是心理层面始终介意,就像介意女友的第一次给了谁一样。
关于《风暴对决》这个游戏先介绍到这边了,在我看来它并没有太大的问题,要怪就怪《荒野乱斗》不在国内上线吧,不然还能怪玩家们吗?
《风暴对决》目前ios可玩。
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