景深是摄影上常用的表现手段。景深能决定是把背景模糊化来突出拍摄对象,还是拍摄出清晰的背景。我们经常能够看到拍一些花草、昆虫时,将背景拍得很模糊,制造一虚一实两种效果,增加艺术气氛。在3D模型中亦可以使用景深的手段来制作戏剧性的效果。
首先建立模型场景:
调整好阴影的位置:
赋予材质:
渲染Z深度。在控制面板的“渲染元素”中添加Z深度:
在Z深度卷展栏内需要我们自行填写一些参数:
需要注意,默认的参数无法渲染出正确的Z深度。需要调整一下最近和最远的距离。那么如何确定最近和最远的距离?我们需要调用一下SU的默认相机,查看一下相机参数。
在窗口菜单栏找到Ruby控制台:
在对话框内输入:Sketchup.send_action 10624:
在参数设置中“近”和“远”指需要的最近&最远距离:
将“近”和“远”的两个数据记下填入Z深度数据框内:
需要注意的是,数据填入的时候需要将“远”的数据填入最近距离。将最远距离填入0。(如上图所示)
其他参数正常设置后即可渲染出图,完成后点击保存:
默认状态会保存出如下三张图片 :
在PS中打开成图和Z深度图,给成图添加图层蒙版:
切换到Z深度图,全选并拷贝:
返回原图,并将Z深度图粘贴到图层蒙版内:
右键单击图层蒙版,停用蒙版:
选中原图,找到滤镜→模糊→镜头模糊:
弹出对话框,将深度映射改为图层蒙版:
鼠标变十字光标后点击图像,会产生以点击位为圆心向外扩散的景深模糊效果:
可以调整光圈选项内半径大小来改变模糊程度:
调整好之后点击确认得到成图,景深效果制作完毕:
其实在新版的vray软件里面也可直接渲染景深效果,渲染出来的效果固然真实,但给我们留下来的后续处理空间却没有了。所以如果你希望得到一张正常效果的图片,就要根据后期的实际需要自行增加景深效果。而使用PS Z深度图技法可以满足后期的调整需求,且调整起来也非常精准,真正做到了对图片效果的全程可控。
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