有人说,后设计时代,靠的就是一张嘴。虽然我不完全同意这个说法,但是我完全可以理解为什么有人会有这样的想法。作为一名设计师,或者设计专业的同学,我们需要活跃的思维、灵活的头脑、过硬的专业能力、时刻关注新鲜的动态、敏锐的洞察力、强大的同理心等等素养 … 可是少有人提过设计师的表达方式和表达能力,也就是“讲故事”能力。
听到“讲故事”,大家可能一点也不陌生,甚至有些人还很反感…
其实我们反感的是那些夸夸其谈、无中生有的故事,而我今天要说的讲故事,是如何把自己的设计过程和成果展示出来,把自己的想法表达出来让听众能够听懂,并且能够信服的一种能力,这是一个看似不那么重要,但在关键时刻却可以让你脱颖而出的能力。
如何讲个好故事,最重要的问题之一是叙事方式,关于它我想应该去参考优秀的小说和影视作品,而我今天要参考的这一部,是我近几年最喜欢的动画片,《瑞克与莫蒂》。
不知道有多少人和我一样喜欢它,对我而言《瑞克与莫蒂》最特别处在于它讲述的每个故事既熟悉又离奇,它疯狂中夹杂着笑梗,有深度但又没有很高的观看门槛,于是我去查阅了这部剧的联合编剧 丹·哈蒙 的创作笔记,并且找到了答案。
简单来说,丹·哈蒙 创造了一个“万能的叙事模版”,它分为8个步骤。
按照他的话来说,从严肃的古典文学到市井传说,每一个好故事都可以用这八个步骤来讲述。
(以下内容为八步叙事模版在影视/小说叙事中的分析。)
看完这些,你学会了吗?现在就以你自己为主角编一个故事来尝试一下吧。
说了这么多并不是让大家按照模版生搬硬套,而是懂得调整在讲述过程中的节奏,这和我们在语文课上说的起承转合、突出重点、欲扬先抑是一个意思。
那这个讲故事的节奏到底有什么用?
回到作品集,最直观的,可以用来画故事板,用一个生动的故事来呈现你的项目。如果你真正 get 到了八步叙事模版,它发挥的作用会更大,做项目陈述,写Study Proposal,个人视频,学校面试。
最后,就像我前面提到的,「讲故事」是一个看似不那么重要,但在关键时刻却可以让你脱颖而出的能力。叙事模版则不只是一个简单模版,而是一个讲好故事的开始。
文章作者:MUzi南安普敦大学交互设计硕士擅长交互设计与用户体验相关专业辅导和课程知识体系建立
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