不知道各位决斗者们是否还记得游戏王决斗链接国服初代环境中那让人相当惊喜的二重卡组呢?作为当时非常能打的T1卡组,二重体系拥有着当时最为恐怖的炸场效果,而且因为造价便宜且上手难度极低的特点成为了当时不少玩家青睐的对象。

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不过随着环境的变动,二重这种较亏资源的卡组已经很难跟上版本的节奏,所以在当前环境中基本上很少能见到二重体系的发挥。不过随着真红眼的大火,这一可以配合战士族的体系又将二重拉上了竞技的舞台!

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这套卡组是我最近在玩的二重真红眼卡组,强度不错而且相当好用,融合位可以根据喜好替换一张龙破坏选择骑兵来扩大场面优势,其他基本上没有太多微调的空间。

【真红眼洞悉】&【超二重之力】

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真红眼洞悉以及超二重之力的相性其实非常好,通过真红眼洞悉的效果我们可以先将真红眼凶雷皇送去墓地,之后检索真红眼本家魔陷来备用。在后手对局中我们可以通过装备给进甲骑士超二重之力使其进入到二重召唤的状态,之后通过送墓超二重之力来进行炸场。而超二重之力因为送墓的缘故可以从墓地中特殊召唤通常怪兽,身为二重怪兽的凶雷皇在墓地中是可以被当作通常怪兽来使用的,也因此可以直接召唤到场上。如果对手只盖怪过的话基本上会被这一套combo直接秒掉。

【拘束解放波】

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众所周知真红眼体系从不缺装备,但是却非常惧怕红坑。因此在没有携带凤凰的情况下我们需要配合拘束解放波来将对手的盖牌全部炸掉,在清除后场之后我们就可以将场面拉满一波打死对手了。

【龙破坏之剑士-巴斯达布雷达】&【超魔导骑士-黑魔导骑兵】

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额外卡组的话因为携带了融合咒印生物的缘故使得我们可选择的融合方向非常多,无论是龙破坏还是骑兵都非常不错,因为我最近真红眼遇见的比较多所以带的双龙破坏,要是正常对局的话建议一龙破坏一骑兵,在打英雄的时候一张骑兵能直接卡死对面。

虽然这套卡组没有携带平衡之类的技能,但是卡手率却很低,在很多时候都能打出相当不错的展开,而且相比于炸弹真红眼来说构筑成本也低了不少,很适合刚入坑的玩家们玩玩看。

这套卡组在当前环境中的强度还是相当不错的,上限很高下限也不低,很值得大家去玩玩看哦!

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