装甲机制

不知道各位舰长在游玩的时候是否有过这样的疑问:为什么有舰船的核心区很好打出?为什么有些船的核心区却明明贴脸都还打不出来?又为什么有些船的核心舱只有在特定距离和特定角度上才能稳定批发?

这些问题也许对于部分资深舰长来说并不是什么难题,不过最近小编发现有许多新舰长面对游戏中种类纷繁的装甲防护表示困惑。那么今天就由齐柏林来为舰长们讲讲游戏中几种不同类型的主力舰核心防护吧。

老实人装甲

一提到老实人装甲相比很多玩家都会脱口而出——得梅因!但是究竟什么才是老实人装甲呢?我们从下图来看看得梅因的侧身:裸露在外的装甲区装甲带属于要害部位装甲,而要害部位装甲就代表着核心舱!而战舰世界特有的14.3碾压机制使得得梅因的30mm外板和甲板在429mm以上的大口径AP(比如共和国,雷神)面前宛如一张纸,被从各种角度碾压,因而得梅因的核心舱是十分好出的。

真实伤害是无视护盾还是无视护甲(你才能有效的打出伤害)(1)

在这里也补充一下核心舱的判定机制,在这里就以Y系巡洋舰贝尔法斯特(爱丁堡也一样)和米诺陶斯为例。

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贝尔法斯特

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米诺陶斯

虽然粗看两船都有一块装甲特别厚的形似领奖台的装甲,但通过仔细观察我们可以发现贝尔法斯特的装甲的凸起部分和水平的部分是分开来的,而米诺陶斯则没有这种构造。另外,贝尔法斯特凸起部分装甲的描述是“外板:辅助舱间装甲”,这就表明炮弹在命中这块部位时不会判定出核心伤害,而在炮弹命中下面的“装甲区装甲带:要害部位装甲”而且造成击穿时才能给予其重创。

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Ⅴ级S系战列舰彼得大帝的装甲区也是一个很好的例子,她的船尾有一块甲板的装甲描述是“装甲区甲板:要害部位装甲”(参考高亮区),对此处造成击穿就能打出核心舱。没错只有38mm,D巡的HE都能洗出核心伤害。但是我们不难发现,带有这类核心舱构造的巡洋舰大多数是卡山船或者携带烟雾,给这种不甚优秀的防护也是在告诉你这艘船该怎么玩啦。

穹甲

谈到穹甲,想必大多数玩家第一时间都能想到的是D系战列舰坚不可摧的核心舱。所以什么是穹甲呢?我们隐藏掉大选帝侯舰首舰尾装甲后观看她的核心舱,可以发现她的核心舱上有一块类似于倒置的“凹”字的炮塔装甲包被,并且她的炮塔装甲内部也有装甲判定。

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这就使得炮弹在命中大选帝侯时不但要击穿与其他战列舰一样的外部装甲带装甲,还需要击穿内部的“甲板”,在击穿这一块装甲后还需要击穿最后的装甲区防雷舱壁才能打出大选帝侯的核心舱。

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而且还有一点,大选帝侯穹甲内部的的装甲带一个倾斜角,在《战舰世界》中,倾斜装甲的等效可以粗略理解为三角函数计算,因此倾斜角越大,装甲等效也越高。这就使得绝大部分的炮弹都无法击穿大选帝侯的穹甲系统,使得她的核心舱几乎坚不可摧。

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如果有兴趣仔细研究穹甲结构,下面是D系八级巡洋舰希佩尔海军上将号的历史图纸,在这里我们可以更加直观地看到穹甲的多层结构。

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而且还有一点,在《战舰世界》中,炮弹在每命中一层装甲时都会进行一次跳弹判定,大选帝侯穹甲内面极其刁钻的倾斜角度可以让更多炮弹发生跳弹,这是F系“伪穹甲”难以做到的事情。也正是因此F系虽然有近似于穹甲的保护但是仍然会被击穿核心区的原因。

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共和国装甲

当然,穹甲系统在战列舰上虽然十分有效,但是对于D系巡洋舰来说,穹甲在为其带来近战优势的同时也带来了不少隐患,在10km左右的中距离甚至更远的距离上穹甲结构不仅不能为D巡带来优势,反而会增加其暴毙风险。正所谓“吔堡”是也!而且弹道越高越弯曲的战列舰越容易吔堡哦~

空气装甲

谈起F系X级巡洋舰亨利四世的核心舱防护,几乎所有玩家都会想到“空气装甲”这个词。究竟什么是空气装甲?为什么AP弹在命中亨利四世时打出的都是“鱼雷防护带命中”,连击穿都做不到呢?

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从上图中我们可以看到亨利四世的独特核心防护,在核心舱舱壁和舷外板之间还有一层独特的装甲带。而且这几层装甲之间是中空的。再加上炮弹在命中每一层装甲时都会进行一次跳弹判定,因此其核心舱相对难出。

你以为这就完了吗?并不!由于这几层装甲之间中空,并没有模块的存在,因而炮弹在跳弹后爆炸并不会损伤模块——这就意味着无法对其造成伤害!很多战列舰明明命中亨利四世却只打出“鱼雷防护命中”勋带的原因。而当前版本“鱼雷防护命中”机制包括了所有击穿至少一层装甲但是没有造成伤害的情况以及HE弹命中复合装甲的情况。

因此在攻击带有空气装甲的船是尽量抓住正侧机会,或者尝试远距离从她们的外板碾压进去吧~

总结

本期文章我们仅仅就核心舱的主装甲防护进行了讲解,游戏中的装甲类型虽然繁多,但大部分都是基于这三种大类的衍生和组合。正所谓知己知彼,百战百胜,各位舰长们在了解自己所用的战舰的装甲结构时也别忘了了解对方船的装甲哦~

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