大家好!我是@游戏与芹菜!如果你喜欢我的文章记得关注和点赞哦!顺便转发,让更多有需要的人看到吧!嘉德罗斯的加强终于千呼万唤始出来,那么这次加强对于嘉德罗斯来说到底是不是实质性的加强呢,本文就来分析一下这次嘉德罗斯的技能改动。
为了方便阅读,本文统一将改动前技能图和改动后技能图按前后顺序排版。
【专属技能:横扫】技能变动
更新前后技能对比(7级)
改动解读:除去优化了技能描述以外,技能伤害有小幅降低,以此为代价换来的是一个本回合内收到伤害百分比降低的buff。在PVE环境下由于所有敌人出手回合一定是在我方之后的,嘉德罗斯在使用过专属技能以后等同于在接下来的敌方回合中受到的全部伤害都可以获得这个伤害减免的效果。PVP环境下速度快于嘉德罗斯的敌方单位仍旧会对他造成满额伤害,这点需要多加注意。
【专属技能:万象引力】技能变动
更新前后技能对比(7级)
改动解读:技能生效减少了一个单位,范围增加了四个格子,这个战术型技能在旧版时主要追求是位移与禁锢效果,因为旧版技能很少能遇到在技能范围内有多个敌方单位可拉的情况,而新版解决了这样的问题,技能生效范围的增加不但让嘉德罗斯更容易对敌人造成限制,也能通过这个技能打出一定的伤害。
【专属技能:神通守护】技能变动
更新前后技能对比(7级)
改动解读:新版神通守护将专属技能的攻击范围由十字方向一格提升至自身周围一格。直接抵消了由于技能范围限制而导致专属技能伤害降低难以发挥的缺点。
在这里我们做一个简单的计算,在最理想的情况下,嘉德罗斯被4个十字方向的敌方单位包围,天使在我方的行动回合指挥满技能的嘉德罗斯使用了专属技能:
双方站位如下
旧版:85%*4=340%攻击伤害,在周围没有重击单位吸引火力的情况下,下一回合大概率会被集火暴毙;
新版:80%*4=320%攻击伤害,获得一个15%的减伤,4个敌方单位就算没被击杀,这个减伤大大降低了自己生存的压力,同时也给奶妈治疗减小了压力。毕竟活着才有输出。
当然,这是最理想的情况,旧版技能在实战中局限性相当大,我们再做一个较为常规的假设,嘉德罗斯被4个敌方单位“L”型包围,天使在我方的行动回合指挥满技能的嘉德罗斯使用了专属技能:
双方站位如下
旧版:85%*2=170%攻击伤害;
新版:80%*4=320%攻击伤害,获得一个15%的减伤。
孰强孰弱我想大部分玩家已经能够一目了然,触发更加轻易的无消耗aoe(甚至比雷狮的专属技能打4个更容易),以及用5%的倍率换来一个15%的减伤,我个人认为是相当值得的。同时也可以看出,单S嘉德罗斯的价值已经显露出来。
【专属技能:通天】技能变动
更新前后技能对比(7级)
改动解读:辛辛苦苦把嘉嘉养到SS阶的天使们也不用灰心,新版通天除去原有的斩杀效果以外,直接把嘉德罗斯的攻击范围提升至2格,原来因为手短而不得不与敌人脸贴脸战斗而被集火或者残血撤退被对方前排中排追着打又或者是敌方残血藏在满血的前排身后无法击杀只能干瞪眼的尴尬问题通通得到了解决。与此同时,更容易触发合击也意味着嘉德罗斯通过击杀叠加暴击的难度直接降低了,变相提前了嘉德罗斯接管战局的时间点。俗话说得好,一寸长一寸强,攻击范围的增加对嘉德罗斯来说绝对是这次改动获得的最大的提升。
总结和个人的一些想法:新版嘉德罗斯的改动解决了旧版生存能力堪忧的问题,由于技能的特殊性,需要冲入敌阵的他现在有了更强的生存能力打出自己本该打出的输出,同时,他的AOE能力被大大提升,不需要消耗元力的大范围物理AOE无论是在什么环境下都使得嘉德罗斯有上场的机会。质变点的提前让嘉德罗斯几乎没有了弱势期,单S就能上场,SS更能大杀四方,嘉德罗斯的词典里只有强与更强。
组队方面,PVE里压力不大的情况下,嘉德罗斯甚至可以替代重击的位置,与其他队友组成3输出1奶的暴力阵容,大大提升了推图的速度。在考核ban掉重击职业的时候,嘉德罗斯现在也有了能够登场的机会。推荐队友有安莉洁,紫堂幻,与中排或后排输出型选手。另外,也可以借助雷德的元力技能进行手操,这样可以让嘉德罗斯的专属技能打出最好的效果。
PVP方面,嘉德罗斯比较依靠队友的提升速度类光环或者技能来更好的让专属技能的减伤效果尽可能多的覆盖到敌方的攻击。同时收割能力比以往更加强大,在敌方近战居多或者扎堆的情况下也能有效的对对方造成致命打击。推荐队友有蒙特祖玛,雷狮,蜜蜜,莱耶斯。
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