嗨喽大家好,我是风之凌,本期分享一点游戏意识,看5个指标学会分析阵容优劣势。
学会分析双方阵容的优缺点能提高自己对局胜率,我们从砖石局开始接触,越往后自己慢慢也会一点,比如对面有猴子、阿珂就尽量不拿后羿、小乔这类短腿英雄。
对面有有貂蝉就拿张良、东皇太一这类硬控英雄。这就是简单的学会分析并针对。
更高级的当然是KPL 教练之间的BP,好的bp可以提高几成胜率。
阵容对比主要是这五个数据的比对:爆发、控制、位移、生存、推进。
爆发:爆发英雄和容错率相关,比如娜可露露是爆发极高的英雄,那么她的容错率就相对来说比较低,一旦没有命中对方关键英雄,己方就会缺少输出,对团战有极大影响,那么己方就会补选容错率较高的英雄搭配,或者补有硬控技能的英雄,如牛魔,鬼谷子。
控制:控制大致分为两种,一种是硬控:击飞,石化,压制,支配,强制位移,眩晕,一种是软控如红buff等减速效果,所以在kpl职业联赛有长时间硬控技能,多硬控技能的英雄上场率就比较高,如苏烈,项羽,花木兰,关羽,达摩。还有就是团控越强,上场率越高。
位移:位移也就是灵活度,有时候可以骗出敌方关键技能,当然辉月也有一定程度,但在团战中还是用于保命技能为主,灵活度高的英雄大部分为刺客英雄,当然还有马可波罗,公孙离,花木兰,关羽,这些英雄足够灵活,在被敌方抓住有一定能力逃脱,生存能力也更强,在团战的作用也更大。
生存:生存可以简单理解是英雄的身板,廉颇,你就是抗不抗揍吧,哈哈哈哈哈哈。当然也包括反打能力,位移灵活度。
推进:指的是推塔能力如何,比如上赛季初期,大部分会放弃射手,选用强力的战士但在上高地的时候就很困难,然后开始用射手打野,比线上安全,也能很好发育,后期推塔能力也很强。不过随着赛季版本更替,比赛和普通对局的格局也在变化。
一套阵容大致从这五个指标分析,指标系数越高游戏胜率也就越高,当然自己在游戏中的表现也很关键。比如:
我们自己在选择英雄的时候,并不了解玩家的特性,但我们会知道如何为队伍补充属性。比如自己射手打野,就放弃边路射手,提高生存力和容错率。
自己在5楼看队伍没有硬控,就会拿牛魔,张飞补硬控和生存。
没有爆发就拿干将,文章不能把所以阵容全部举例出来,只是提供一种思路。
对了在游戏对局这三个属性也很重要哦:
续航(回血机制,回血能力)、消耗(敌我拉扯,战局拉锯)、技能机制(短CD,多技能)。
接下来加上这几个属性举例一下多指标都较高的英雄,希望对玩家有点帮助:
关羽——爆发、多控团控、位移、生存、技能机制
诸葛亮——爆发、位移、生存、技能机制
貂蝉——位移、生存、技能机制
牛魔——多控团控、位移、生存
白起——多控团控、位移、生存
杨玉环——多控团控、生存、技能机制
马可波罗——位移、生存、推进
花木兰——控制、位移、生存、技能机制
程咬金——位移、生存、推进、技能机制
项羽——多控团控、位移、生存
干将莫邪——爆发、位移、生存
典韦——爆发、控制、位移、生存
苏烈——多控团控、位移、生存
达摩——爆发、控制、位移、生存
公孙离——位移、生存、推进
太乙真人——控制、生存、技能机制
元歌——爆发、控制、位移、生存、技能机制
老夫子——控制、生存、推进
这些英雄多个指标都较高也是在kpl上出场率较高的,我们用来上分也是很好的选择,当然还有一些英雄单独指标超高、或者一些指标都平平无常但搭配一定英雄或者阵容能打出更好的效果。
创作不易,且看且珍惜。有好的建议欢迎在留言区留言,我们下期再见。
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