你好,欢迎来到Holdon2099的游戏测评专题。《宝可梦:晶灿钻石明亮珍珠》比预想的要好,但相比当年玩原版时的感受而言,相差甚远。本来想写测评的,可最后发现已经偏离的初衷,轻喷。
一个孤独的身影怅惘地望着“齐心湖”的对岸。“时间的流逝……”他喃喃地说。“空间的扩张……总有一天我会让这一切都属于我。赤日是我的名字。记住它。在那之前,有本事就睡吧,湖中的传说宝可梦。”
不幸的是,《宝可梦:晶灿钻石明亮珍珠》中并没有出现这一场景,因为本作是基于原版第4代游戏制作的,并没有《白金》中那些优秀的增强功能和剧情,如果说,在13年前已经有一个更好的第4代重制版时,其实并不是夸张。
是我们已经长大,还是设计思路有问题?
《宝可梦:明亮珍珠》:这是我上周玩的版本,在很多方面都算是一款优秀、有趣、设计巧妙的游戏,但这主要是因为原版很优秀而已。神奥是一个美丽的地区,充满了迷人的角色和深受广大玩家喜爱的宝可梦设计,从实际对比来看,画面确实比原版要好多了,但这还不够。《明亮珍珠》的最大问题在于:尽管它非常出色,但还是比不过2008年的《宝可梦:白金》。
1、剧情:
重制版忠实得翻版了原版,而没有借鉴任何白金的元素时令人惊讶的。但这个决定从一开始就是错误的。《白金》是在原版第四世代游戏的基础上,以各种可能的方式进行了改进,这不仅让神奥的主要角色们在故事中发挥了更大的作用,而且彻底改变了叙事结构,使该地区更像一个真实的地方,而不是电子游戏的场景。就小编的感受来说,重制版和原版的主要区别在于美学,当你的艺术表现方向发生问题时,将会是一场灾难。
想当年,Game Freak仔细刻画了神奥的那些主要角色的性格和剧情,让玩家们能沉浸其中,如小光,竹兰,赤日等等都让人印象深刻。因此,如果已经玩过并喜欢过《白金》,就很难再玩本次的重制版。很多玩家对这些角色的了解远比《珍钻》制作团队所愿意承认的要多。当然,这次的建模是3D的,充满了激情,但他们是矛盾而无趣的。当赤日看起来像一个小屁孩儿一样的角色时,就很难认真看待他的虚无主义了。
2、美学
刚开始玩重制版时,小编只是觉得游戏的艺术很矛盾,但随着我花在游戏上的时间越来越长,我也变得越来越困惑。“赤日是可爱的还是疯狂的?”可以说重制版的美术指导完全改变了游戏的基调。缺少了太多的细节,当你发现的严肃的角色开始对你微笑,那些洁白的牙齿很容易让你迷惑。鲜艳的色彩也没有给神奥地区严酷的雪景带来任何感官提升。更大和更明亮并不总是更好的,至少,这样的改变对故事和人物的塑造没有起到积极的意义。
当视觉效果变好,但设计没有更上时,许多确定就会尤为明显。战斗和招式动画之类的,是《Let’s Go》和《剑盾》的综合体,而道馆的布局也经过了重新建模,以利用更强大的硬件机能。可是,这些改进只会凸显出许多设计,是多么的花里胡哨。这种美术风格本身没有问题,但用在神奥的故事中却显得格格不入。
3、操作
重制版在操控上也不尽如人意,比如当你想重新骑上自行车,玩过的都知道,这并不是一个很简易的操作。在某些情况下,你可能会在一个谜题中把第十颗巨石推到错误的方向,这并不是玩家的错,只是3d建模影响了普通人的视觉判断,而你却必须重新开始。即使只是穿过一扇门,也需要像穿过燃烧的铁环那样精确操作。这可以说都是小问题,但它是贯穿整个游戏的一个持续性的烦恼,这些小问题本可以在发行前调整好的,可惜并没有。
4、火属性宝可梦稀少
建议开局选小火焰猴,因为本作的火属性宝可梦仍然非常少,和原版一样,除非你是一个狂热的矿工。
优点:
《珍钻》讲述了一个奇妙的故事,无论你是一个老玩家还是萌新都会喜欢这个故事。关于神奥地区的宝可梦相信不必多说,无论是外观、招式还是特性都设计方面都做得很好。小编最喜欢的PVE队伍之一就包括:烈焰猴, 姆克鹰, 伦琴猫, 暴鲤龙, 罗丝雷朵和路卡利欧等。相信很多玩家也都喜欢银河队的故事和角色,以及他们那充满野心和想象力的理念。我们都知道4代是好游戏,但本次由ILCA制作的重制版并不是最好的状态。
除了所有奇怪的设计决策,不可否认的是,还是有一些不错的改进。比如允许宝可梦在野外使用攀岩、冲浪等动作,BGM也很不错,还有更人性化的UI和菜单设置等。也就这些了,觉得有其他优点的,可以留言补充。对了,同时推出的主题Switch还是很不错的。要想体验更快的下载速度和更小的延迟时间,你需要迅游加速器的帮助。
总结:三星半
《宝可梦:晶灿钻石明亮珍珠》是 一款很不错的游戏,但距离老玩家心目中最好的第四代重制版还有差距,但情怀这个东西,没有办法,该买还得买。对于新玩家来说,如果你喜欢这个风格,那你是能够体验到非常多乐趣的,不要管别人怎么说,喜欢就入手。鉴于《白金》在几乎所有方面都优于这款重制版作品,所以很难理解为何这款游戏会出现在现代主机上,希望如果有DLC的话,可以将《白金》的内容加入其中,不要留下遗憾。
你会买《晶灿钻石》还是《明亮珍珠》?
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