游戏《蜘蛛侠:迈尔斯》将在11月12日与大家见面,这次的主角也从我们熟知的蜘蛛侠彼得帕克换成了“小黑蛛”迈尔斯。很多人印象中蜘蛛侠就是彼得帕克,但其实官方设定中的平行宇宙背景下有许多不同形象的蜘蛛侠。“小黑蛛”迈尔斯是漫威正传漫画所有蜘蛛侠里除帕克外人气最高的蜘蛛侠。

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(1)

如果你是漫威或者蜘蛛侠的超级粉丝,想早一点吐着蛛丝在城市的钢铁森林之间晃荡,同时打击罪恶拯救无辜市民,那么你可以选择现在就马上购入这款游戏。但是如果你只是一个普通的游戏玩家,不是什么超级粉丝,那么可以缓一缓,因为这款游戏还是有一定缺陷。

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(2)

首先作为一款售价为70刀的开放世界游戏,它的主线加支线流程只有短短的15小时!这是严重不合格的,一般一个正常的开放世界通关时间至少在30小时到40 小时左右。《蜘蛛侠迈尔斯》甚至还不如他的前作,《漫威蜘蛛侠》我都玩了将近40个小时。虽然我知道你就是个资料片体量跟育碧的《新曙光》差不多。但是你的价格还是70刀啊?那我为什么不能以一个标准3A的标准来要求你呢?

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(3)

再来看看《蜘蛛侠迈尔斯》的质量,前几日,《迈尔斯》的媒体评分已经解禁,媒体均分达到93分,一看的确是一个很好的的成绩但是这媒体评分有多水相信玩过前作的人都懂。前作《蜘蛛侠》媒体评分也是相差不多的,远远高于育碧一系列的开放产品。只能说国外滤镜和粉丝加成过重。如果说育碧的开放世界游戏作为一个8分的开放世界标准来看的话,华纳开放世界是6分,那么《蜘蛛侠》的开放世界是绝对达不到及格线的。介于《蜘蛛侠》和《蜘蛛侠迈尔斯》的发售间隔只有2年不到,我觉得失眠组在这么短的时间内也不可能有什么大的革新,所以新作开放世界我大胆预测一波跟前作差不多的水平。如果说育碧的开放世界罐头是前几个小时有新鲜感,后面慢慢觉得疲劳,那么《蜘蛛侠》的开放世界会让你觉得彷佛吃到了一个不知道什么年代的过期罐头。客观来说,《蜘蛛侠》的开放世界还停留在育碧十年前的开放世界水平。

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(4)

《蜘蛛侠》的开放世界采用了育碧最典型的开塔打据点模式,但是支线任务重复度高得惊人,就那么几种,而且几乎没有任何剧情文本,简直无趣到极点。至于据点战更是没有任何设计,进去之后就是一波波的敌人不停地刷。育碧好歹每个据点都不一样吧?你的《蜘蛛侠》就这样?总的来说《蜘蛛侠》的开放世界没有任何让人有探索的欲望,纯粹就是敷衍。 说了蜘蛛侠这么多缺点,那蜘蛛侠有没有好的地方呢?那必须有啊!蜘蛛侠的主线必须要夸一夸。故事线非常简单,但是玩法多样化,有潜入关卡,精彩的QTE,像不差钱一样的电影演出。如果你只玩主线的话就像看了一部精彩的电影,你要的他都有。所以《蜘蛛侠迈尔莫斯》的主线大概率也不会差。

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(5)

此外《蜘蛛侠迈尔斯》对漫威粉丝也非常友好,漫画中的绝大数的反派都有登场,像是作为伏笔的绿魔,八爪博士等经典反派在游戏中他们的性格和能力都得到还原。其中专门为经典反派设计的boss战都很符合反派在漫画中的特点,比如金并的boss战,埋伏的机关炮塔说明金并是财力雄厚,金并的投掷技能也突出了他的力大无穷的特点。从Boss战中大部分玩家不难猜测金并是一个心狠手辣的黑道大佬。而《蜘蛛侠迈尔斯》又会为我们带来那几个经典反派呢?这的确让人拭目以待。总结一下:《蜘蛛侠迈尔斯》大概率是一个主线故事非常精彩,同时非常出色地还原了绝大多数蜘蛛侠漫画人物的优秀粉丝向作品,如果从漫改的角度来看它的确是一部佳作。但是开放世界其他要素非常拉跨以及整体流程偏短让他在普通玩家面前有些缺陷。所以如果你是蜘蛛侠粉丝或者喜欢一本书的人可以马上购买,其他人可以等半价再入手。早买早享受晚买享折扣不买免费送

蜘蛛侠迈尔斯的大结局(蜘蛛侠彼得帕克的继承人)(6)

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