游戏介绍:

拼图游戏推荐大全(相聚合作冒险一款拼图合作冒险游戏)(1)

《Get Together: A Coop Adventure(相聚:合作冒险)》是由Studio Sterneck制作并发行的一款拼图合作冒险游戏。本作大致讲述了一个不幸探险家奇妙旅程的冒险故事,他因故被古老的遗迹分裂成两个单独的个体,彼此之间相互分离,无法再度接触。游戏需要玩家帮助他们克服道路上的重重阻碍再度回合,探索体验不同世界之间的差异。

游戏的考据&科普:

Studio Sterneck是德国路德维希堡(Kokolores Collective in Ludwigsburg)的一家独立游戏制作公司,由尼科(Nico)、西蒙(Simon)和莫里茨(Moritz)三位对游戏充满热心的程序员共同成立。

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除了游戏开发以外,工作室提供软件开发和功能设计等相关业务(Unity3D方向),只是目前作品还仅仅只有本作单独一个。不过有意思的是,因为本作在游戏的解谜机制上略显特殊,所以作品还同时登录了IOS和android端等移动平台。

游戏的体验&分析:

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本作的玩法就如同它的名字所诉说的一样,本质上是一款主打合作的多人解谜冒险游戏。作品从玩家一进入游戏就在不断地告诉你,需要一个伙伴合作才能继续解谜,正常情况下遇到这种提示一般就是告诫玩家“我们家的游戏没有朋友是玩不了的”,非常典型的比如《It Takes Two(双人成行)》。另一种多半是提议,表明多人游戏体验更佳,例如《100% orange juice(100%鲜橙果汁)》,而本作则恰好介于两者之间。

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游戏的玩法主要就是通过遗迹场景中的碑文提示操控机器解谜,最初本人认为游戏的迷题是强制设置成两人同时解谜才能推进的,后来发现其实并不是那么回事。根据第一章的碑文提示,告诉我需要把图案调整成“ring(环状)”,但能够调节的图案一共有两个,而这个时候本人就完全明白了游戏的意思并且理解了游戏的初衷。

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实际上之所以说“需要一个伙伴合作才能继续解谜”,是因为游戏把迷题分割成了两个部分。一方面,双方玩家之间只能看到其中的一个提示,完全揭解谜要双方之间相互通气。而另一方面,本作巧就巧在游戏本身两个人合作不需要联机,甚至都没有硬性要求必须是同一个平台,也就是说完全可以做的跨平台之间的互动,只要有双方之间进行交流沟通就可以。不过本人由于没有朋友,至今还未想明白这种方式到底是如何实现的?

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将视点转回前文,个人认为本作是介于两种合作类型之间的异类,其理由是本作虽然倡导玩家合作解谜,但绝大部分迷题并非设计得当,绝大多数都是以拼图为基础的简单类型,不少玩家如果运气好或者是费点耐心完全可以做到盲猜破译,或是说进行暴力破译。单独游玩除了玩家本身看不懂谜题云里雾里外没有任何阻碍,同时游戏本身关卡数量较少(共五章),可重复性较低也决定了游戏下限不高,纯粹可以看成是创意型合作类解谜游戏,本人曾在第41届Ludum Dare游戏制作比赛中看过类似的迷题设计。

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至于画面风格上还是相当可爱的,本来以为主角是两只兔子合作解谜,结果到最后剧情也都没说出个所以然。而关卡迷题上由于是拼图解谜游戏,所以贴图重复利用率实在是过高了。

最终总结:

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《Get Together: A Coop Adventure(相聚:合作冒险)》总的来看确实是一款创意十足的解谜冒险游戏。不过碍于作品本身内容不足,以及对于合作游玩方式的限制,导致了游戏实际上对于不少玩家来说设下了一个难以驻足的门槛,相当可惜。本作推荐给喜欢合作类游戏的玩家和拼图解谜爱好者。

PC游戏,Steam平台,游戏名:Get Together: A Coop Adventure

文:Cresselia

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