新英雄-暃终于在体验服推出了!暃的人物设定是一个生长在玉城的,玩世不恭的公子,有非常优雅的外表,饰品和武器都是玉石打造的。而且他的能力也和玉石有关,借助“灵玉”的力量,他能够踏玉而行 ,飞檐走壁。
目前看来这位英雄的定位是刺客为主,而他的机制的亮点就在于可以在墙体之间进行快速的移动,这无疑将会大大提升暃作为刺客的游走效率和入场能力。
【体验服数据不代表最终结果,以正式服上线为准】
一、英雄定位&技能简介
暃的一技能在地面上和墙面上有完全不同的形态,从墙体上发动的一技能有突进、控制、回复、护盾的效果,而在地面上有中距离消耗的属性。
墙体发动一技能:
地面发动一技能:
简单而言,墙体上的暃刺客的属性拉满,而落地后要依靠强化普攻和一技能保持输出的同时,走位重新找到墙体,这样的思路是目前体验服暃的思路。
而暃的大招具有强悍的斩杀能力,被大招标记中的敌人,在一定时间内达到低血量,将会形成必杀的效果。而这个低血量到什么程度,其实开启大招以后,对手的血量条也会有个比较明显的标记:
开启第二段大招前,如果对手血量能够达到这个低血量,即可终结对手。
大招终结低血量英雄:
可以想象,当暃利用好墙体一技能入场大招标记再二技能爬墙撤退,这或许会是一幅“万花丛中过,片叶不沾身”的名画。而暃的核心二技能 被动,可以让暃有很好视野能力,不至于在快乐翻墙的时候被对手蹲到。
但是要注意,这里仅仅只能获得首先被探照到的地方英雄视野,所以有时候也要考虑对手放出诱饵的可能性。
二、出装预测
推荐出装:贪婪之噬、冷却鞋、暗影战斧、反甲、宗师、破军
大体思路:
①关于打野:能够频繁借助墙体,当然是在打野位置上面才能发挥机制上“飞檐走壁”的优势。而作为有着极强收割能力定位,对于物理穿透的属性自然有极高的需求,因此选择红色打野刀。
②关于鞋子:暃可以通过二技能在各个墙体上面进行换位,但是代价是对二技能的cd做叠加。目前看来,暃非常需要前期有cd鞋的帮助,这样可以提升暃前期的游走效率,也可以让暃在更短时间内打出更多套连招。
③核心装备的抉择思路:技能型刺客都需要暗影战斧,这就不必多说。而出反甲,是因为暃是一名需要近战的刺客,有时候也能承担先手开团的能力,需要一定的护甲提高容错率。宗师的选择,能让入场的暃快速将对手血线压低,配合大招的低血量必杀机制,将会更有效率。
三、铭文&召唤师技能预测
铭文推荐:10狩猎/隐匿、10鹰眼、10异变(带1~2个祸源摸奖也可以)
暃在实际对局中,主要依靠技能输出,但是也有着强化普攻。所以应该以百穿为主,蓝色部分可以依据自己手感选择狩猎、隐匿进行搭配。
召唤师技能推荐:惩戒
四、技能连招&实战体会
目前【体验服】中,暃连招的逻辑是利用墙体,反复打多次连招干扰对手输出,降低对手血线,再开大收割。
基础连招——反复利用墙体:2(上墙)——11AAA——2(上墙)——113AAA3(收割)
分析:当然如果有足够的经济压制,可以直接从墙上下来就进行收割连招。
实战一(利用墙体有很强的推进能力)
暃利用二技能上墙,后续使用一技能,有着非常强的突进能力。该实战中,通过观察小地图发现残血的射手在往中路转线,所以直接通过墙体位移,在路上进行了拦截。
实战二(反复利用墙体打多套连招)
暃这名英雄单独一套技能伤害是比较普通的,但是如果反复上墙找机会打多套技能,就能够体现这个新英雄的恐怖之处——超强的追击、撤退能力和终结能力。当然要发挥在这些能力,也要有一定的经济,过于劣势的暃只能做一名斥候当侦查员。
实战三(强化普攻有开团能力)
暃的强化普攻有击飞的效果,在对手站位密集的时候可以范围击飞,从而有开团或者补控制的效果。
实战四(刺客内战的体会)
暃作为一名刺客,在对局内中后期会有分带的职责,会有大量的机会对位敌方的边路和打野。我的感觉是,暃目前作为刺客的强度还是不错的,在刺客内战中,不论是先手还是后手都有可以操作的空间。
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