在ARPG标杆暗黑破坏神雄霸天下的当年,各家知名游戏公司齐聚一堂,强力开启脑洞模式与独特的设计理念,为了幻想超越暗黑这个巨大魔咒,争相追赶,当中也成就了很多优质作品,如先前提到的地牢围攻、还有后续将会谈到的圣域、火炬之光、泰坦之旅等等,也因为踏实的制作功底,从此步入了新的征程与此同时,更多的游戏在这场追逐战中,终被埋没,石沉大海,成为了这片残酷汪洋中的一粒沙石,至今回忆,也不禁叫人唏嘘,下面我们就来聊聊关于可玩性比较高的arpg?接下来我们就一起去了解一下吧!

可玩性比较高的arpg(一起追过的ARPG-限制区)

可玩性比较高的arpg

在ARPG标杆暗黑破坏神雄霸天下的当年,各家知名游戏公司齐聚一堂,强力开启脑洞模式与独特的设计理念,为了幻想超越暗黑这个巨大魔咒,争相追赶,当中也成就了很多优质作品,如先前提到的地牢围攻、还有后续将会谈到的圣域、火炬之光、泰坦之旅等等,也因为踏实的制作功底,从此步入了新的征程。与此同时,更多的游戏在这场追逐战中,终被埋没,石沉大海,成为了这片残酷汪洋中的一粒沙石,至今回忆,也不禁叫人唏嘘。

今天要跟大家谈的一款相对比较冷门的ARPG游戏,从当时游玩的角度来看,这款游戏设计也是相对用心,除了与众不同以外,趣味性很足,也是非常值得推荐,它的名字叫限制区《Restricted Area》,由德国游戏公司Master Creating负责开发,于2005年发行。

游戏初玩看似3D,其实还是沿用了2D技术来制作的,对于角色的动作设计、玩家的操纵感受基本同于暗黑破坏神。由于这款游戏中相对出色的三维技术以及物品、地图等材质的渲染效果,从而使得这款ARPG,变得非常具有科技感,不禁让人联想到这不正是当年的好莱坞经典之作《黑客帝国》的游戏版吗?

游戏角色共有4个人物可以选择,分别为枪手(远程)、黑客(召唤,操纵和控制机器人)、剑士(近战)以及超能力者(魔法),每个角色的操作难易度也是在创建时一并告知,游戏模式也有三种,除了常见的普通,困难,还有专家模式(爱挑战的玩家最爱的疯狂模式)。开头这波操作,就已经深深地勾住了你的好奇心。

游戏的剧情CG做的也是特别用心,边看边玩,才会让游戏体验达到极致。故事背景发生在未来(2083年),地球受到严重污染,遭到恶势力邪恶控制,主角为了伸张正义,勇斗名叫"Restricted Area"的地下城,通过不断提升提升等级,强化技能,以及获取各种强力装备,冲锋陷阵,战胜恶势力,光是游戏背景这一点就已经让这个游戏变得十分出众,实属难得。大家也可以帮忙一起回忆一下,2005年之前,又有几款ARPG的故事是发生在未来的呢?如果有,还请一定留言告诉我。

装备方面也在当时颠覆了我的认知,除了常见冷兵器武器以外,枪械的加入在当时来看,也算是耳目一新,最叫人惊讶的设计是游戏里面的防具,都是机械的人体器官(由眼、脑、骨骼、心脏、肺、左右手、左右腿构成,相对游戏大背景而言,设计也是非常应景,科技感十足),各种品质的义肢,属性全部都是随机生成,印象中曾经打到了自身角色需要且带有技能加点装备,开心了好久,游戏中更有强化晶片,用于装备的属性提升,让游戏变得更佳有趣。

这款游戏针对装备的设计,让我强力的感受到了该游戏团队制作游戏的良苦用心以及勇于挑战经典的勇气之大,单看这个脑洞,尤其是大部分游戏还沉浸暗黑式常规装备设计的当时,能够抛开如此稳定模板,起步新挑战,实在叫人佩服的五体投地。

Master Creating公司继限制区之后,于2008年8月1日转战3D,发行了全新游戏传奇:神之手(Legend: Hand of God),这款游戏被称为暗黑破坏神与波斯王子的结合之作,虽然公司对外宣称游戏为动作游戏,但它相比同类型的其他游戏,包含了更多的角色扮演成份,虽然我没有玩过,但我相信这款游戏应该不会叫人失望。

最后再次感谢各位看官老爷,你们的支持是我最大的动力,我们下期见,拜拜。