传世中当每一个玩家所刷的装备中,很多的都是有着隐藏属性的,并且这些隐藏属性每一个都是不一样的,而且并不是固定的,可能你刷到一把屠龙没有隐藏属性,但是你后面刷到的屠龙,可能就有隐藏属性了,不过这些隐藏属性都是固定的。
最拉胯的隐藏属性就是,在玩家攻击的时候,会有着一定的几率会造成高额的伤害的,这一下伤害是算在玩家角色的魔法伤害的,并不是物理伤害的,很多的高它的魔抗是非常低的甚至是没有的,所以这下也就相当于魔法伤害的烈火了。
这第二个隐藏属性就是在装备中,以装备所给的防御属性,不包括自身升级增加的。这些防御属性就是玩家受到伤害的时候,只要触发了接下来的十秒钟内这些属性都是会乘以十的,这些防御属性,肯定不会有玩家破防的,除非是去刷那种专门有破防属性的怪的。
第三个,就比较实用了,这个属性是会在玩家的名字上方出现七颗星的,这七颗星都是代表接下来触发伤害的几率的,到了七颗星是必会触发的,也就是接下来的五秒钟之内,你的伤害将会提升一个档次的,这个提升上去了,沙巴克和PK场上谁触发,对面的人就要跑。
最主要的是这七颗星是可以储存的,比方说刷到六颗星的时候,就可以直接回城的,只要不掉线,这六颗星会一直在的,完全可以是直接去PK或者沙巴克的。这最猛的还是极品属性的雷电隐藏属性的,这雷电属性,前期虽然想要触发的几率有点小。
但是随着武器的强化,这个属性也是会增加触发几率的。这雷电不像是法师的雷电术,这隐藏属性的雷电是可以多段伤害触发的,并且每一段的伤害都是魔法的伤害的,相信这种伤害,大佬玩家的防御也抗不住来个三四次的,最后一段的伤害是最高的。
很多的玩家说这最后一段是前面的每一段伤害加起来的总合的,这个很多人都是没算过的,唯一可以告诉你的就是这最后一段伤害是可以被野蛮冲断的,只要等级比那个人高,野蛮是可以撞到的,并且把这段伤害给打断,只要打断就要从头开始了。
好了,就说这么多了,要是还有什么想说的可以在下方评论,作者会第一时间回复的。
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