狮蝎,游戏里唯一阻挡0的干员,特种里也是唯一一个常驻打伤害的干员,说是特种里的特种也不为过。因为没有up过导致玩家拥有率较低,出现了很多脑测不强,花瓶,锦上添花之类的说法。起初抽到的时候也是一脸懵逼,以为是没什么用的杂技干员,上手之后反而觉得非常的好用,一度觉得比目前手上的六星更强,也是第一个精二的干员。

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(1)

首先看基本数据:

1.阻挡0,拥有50%的法术和物理闪避

这意味着狮蝎可以在无远程伤害的人堆里尽情输出,50%的闪避让狮蝎即使在面对远程时也能从容应对。

2.不容易成为敌人的攻击目标

这意味着如果敌人攻击范围有狮蝎加其他的干员,必定不会攻击狮蝎,这进一步增强了狮蝎的生存能力。

★实际运用中,绝大多数情况是即使狮蝎背后的t倒了,狮蝎还是满血,是极其不吃奶的干员,往往只需要一个奶盾或者其他缓慢回血方式(除洁哥外,这个后面讲)就能站到战斗结束。

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(2)

天赋隐匿的杀手

平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力 25%→50%。停止攻击6→5秒后,重新进入隐匿状态。

被脑测误会最多的技能,乍一看只能加强第一击的伤害,其实这个是狮蝎的核心技能之一,也是五星里最值得精二的之一的原因。

★实际上,精1的确只能增加第一击伤害,但精2之后,天赋加伤间隔从6s变成了5s,开二技能就可以刚好吃到这个天赋加成,每一击都妥妥的加上了50%的天赋加伤,这就相当于每次攻击有2k+的aoe还加上1s眩晕。

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(3)

1技能

每次攻击会在x秒内令命中目标移动速度-x%

用这个技能,其实一定程度上可以不带减速辅助了,比如这次GT-HX-2因为没练减速辅助,就用的狮蝎的减速来防止漏幽灵,而且最主要这个是群减速,用起来真的很爽。

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(4)

2技能

攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力增加x%,使命中目标晕眩x秒

狮蝎核心技能,也是推图常带的技能,精二以后开技能能刚好吃到天赋加伤50%,伤害足足有2k+的aoe,还加上眩晕!如果技能等级高的话,技能能持续整整40s,而这个技能只需要20sp!如果加上充电宝就更快了...能够在一波接着一波的敌人是稳定的提供伤害和控制,总之就是非常亮眼的技能。

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(5)

使用方法

★一般是在基本部署完干员之后在t的前面部署狮蝎,这时候高台已经占的满满当当,很难再部署新的高台干员,狮蝎就来加强伤害和控制,进一步减轻t的压力,而且一般是带有奶盾的,所以狮蝎用了这么久一共也没死几次。

★如果有很多的幽灵组长,你就可以用1技能来减速,而且因为是常驻的技能,所以根本不用担心什么时候开技能。

具体看图

明日方舟四大决战技(浅谈明日方舟唯一阻挡0的干员)(6)

Tips:

1.带二技能就不要和洁哥在同一组,洁哥加攻速后狮蝎开二技能又刚好吃不到,反而起了副作用。

2.闪灵精2的天赋法典(增加10攻速)实测不影响狮蝎二技能的天赋加伤。

3.如果你有天火的话就更好了,这两个同时开技能,能够打断很多攻击,控的怪就像卡机了一样,极大的降低t的压力。

4.被有些人误会了...这个干员无论开不开技能都不能打空中单位。

总之狮蝎是完全可以媲美绝大多数被吹爆的5星,也是5星里最值得精2的干员之一,在高台普遍拥挤的现在,狮蝎不占高台,经常无脑丢在t前面就行,可以提供可观的伤害和控制,本身又不太需要奶,是很强力但往往被忽视的干员,目测下期就会up狮蝎,再不济就下下期,毕竟五星干员差不多轮完了。

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