长沙晚报掌上长沙6月2日讯(全媒体记者 彭放 通讯员 徐珊)2018年世界卫生组织将“游戏障碍”纳入疾病范畴日前,第72届世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,官方正式将“游戏障碍”定为疾病这意味着,在今后发布的国际疾病分类中,游戏成瘾将正式成为一种疾病湖南省第二人民酒瘾网瘾科周旭辉博士提醒,如果青少年出现对游戏行为失去控制,因游戏而减少其他兴趣爱好,即使知道负面后果仍存在过度游戏,就要高度警惕“游戏障碍”,下面我们就来聊聊关于王者荣耀未成年沉迷新规?接下来我们就一起去了解一下吧!

王者荣耀未成年沉迷新规(长沙13岁少年沉迷)

王者荣耀未成年沉迷新规

长沙晚报掌上长沙6月2日讯(全媒体记者 彭放 通讯员 徐珊)2018年世界卫生组织将“游戏障碍”纳入疾病范畴。日前,第72届世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本(ICD-11)》,官方正式将“游戏障碍”定为疾病。这意味着,在今后发布的国际疾病分类中,游戏成瘾将正式成为一种疾病。湖南省第二人民酒瘾网瘾科周旭辉博士提醒,如果青少年出现对游戏行为失去控制,因游戏而减少其他兴趣爱好,即使知道负面后果仍存在过度游戏,就要高度警惕“游戏障碍”。

游戏障碍患者逐年翻倍

今日,记者在湖南省第二人民医院酒瘾网瘾科的病房看到,13岁的小睿(化名)侃侃而谈。如果不是医生介绍,很难将这个阳光男孩重度游戏成瘾联系在一起。

小睿从八九岁开始喜欢上了网络游戏。两年前接触“王者荣耀”后,逐渐沉迷其中,每天至少玩4个小时,最长的时候持续玩12个小时。“那时候只要爸妈不让我打游戏,我就浑身不舒服”,从此,小睿的脾气变得越来越暴躁,成绩严重下滑。入院前,小睿因为沉迷于游戏已经无法继续上学。如今,通过两个月的系统治疗,小睿说,他对网络游戏已经不感兴趣,只想早点回到学校。

近年来,因游戏障碍影响学习、生活就诊的患者呈逐年翻倍的趋势。2018年,湖南省第二人民医院酒瘾网瘾科收治的住院患者156人,年龄呈低龄化趋势,患者年龄大多为14岁到17岁,最小仅9岁。周旭辉分析,这个年龄阶段的孩子容易受情绪困扰,成长过程中出现理想状态跟现实状况的差距,容易出现生理、心理问题。

网络游戏障碍关键在预防

“网络游戏障碍关键在预防。”周旭辉博士提醒,父母对孩子上网要保持一定的警惕性和关注度,及时发现网络成瘾的早期症状,一旦孩子每天上网时间越来越长,每天上课时都想着游戏,或是在家里,如果不让他玩游戏,会出现情绪激动,甚至暴力行为,就要引起高度重视。但也要注意,对于孩子打游戏也不能太过敏感,动辄给孩子“贴标签”,会导致亲子关系恶化。

家长还要多带孩子参与户外活动,让他们建立一些人际关系,培养其处理情绪的能力。这样的话,孩子在遇到一些问题的时候,不会一味依靠玩游戏来摆脱困境。

“父母也可学会反其道而行之,既然游戏对孩子有这么大的吸引力,我们要向游戏的设计者学习,学习他们怎么把孩子吸引过去的。”周旭辉博士举例说,游戏的门槛比较低,设计者会鼓励孩子去玩,前期没有投入,很容易学会,不断地去鼓励他,父母也可以学习类似的鼓励式教育。游戏一般会让孩子确定目标、分级完成,父母可以引导孩子制订学习目标,并帮助他们分段实现这一目标。很多游戏提倡团队作战,这种设计会让孩子有归属感,在现实生活中,父母可以引导孩子和同学建立良好关系,共同来面对学习上的难题。

如果孩子网络成瘾,超出了父母亲能控制的范围,应及时带孩子到专业的医疗机构寻求帮助,以减少网络成瘾给孩子及家庭带来的危害。

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