一说起《原神》中的晶蝶,不知有多少旅行者会恨得牙根直痒痒。尤其是移动端的玩家,每次抓风晶蝶前都恨不得来两片降压药先吃着,毕竟这些小家伙们跑得实在太快了,而且逃跑方向还有些刁钻,抓一只、跑一群,这都是常有的事。

2.6原神早柚值得培养吗(还愁抓不到风晶蝶)(1)

久而久之,一些深受其害的玩家自然向《原神》提出了自己的建议,比如...把【浓缩树脂】的合成素材【晶核】(产自于各种元素类型的晶蝶),换成一些较容易获取的素材。然而,这条建议却并未被制作方采纳,但这并不代表他们选择忽略这个问题,或者说...他们要已有所准备,而即将上线的稻妻新四星角色早柚就是最好的答案。

2.6原神早柚值得培养吗(还愁抓不到风晶蝶)(2)

早柚是一位来自稻妻的忍者,使用的武器为双手剑、神之眼属性为风,看起来总是一副睡不醒的样子。事实上,早柚的确非常嗜睡,因为她认为睡眠会有助于长高,而长高则是她一生最大的愿望——弗利萨:我的愿望是长高五厘米!!

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如此一来,我们的早柚是能睡就睡、偷懒也要睡、即便是上班还要睡,甚至她的第六命之座都被命名为【呼呼大睡时间】,足以见得睡眠对早柚来说是多么重要,同时也成了组成其人设的关键因素之一。

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而另一大关键元素就是设计者想要营造的反差萌特点,试想一下,一个睡眼惺忪的萝莉型角色,拿着一柄巨大的双手剑挥舞,这也未免太可爱了。而玩家们在看过早柚在特别节目中的表现之后,也纷纷表示“早柚快跟我回家,让你在尘歌壶里睡个够”,甚至有人直呼老婆(天令奉行马上就到你家门口)。

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接下来,我们再来聊一聊早柚的技能效果,以及可以让她直升T0的神奇生活天赋——【呜呼流·屏息秘传】。身为一名技术高超的忍者,早柚自然有着高超的作战技巧以及隐匿手段,以至于她在靠晶蝶等部分生物时,不会惊扰到它们(生活天赋特效,可共用于全队角色)。这般神技,自然大大降低了我们捕捉晶蝶的难度,而且还能用在捕获蜥蜴、野猪等走位风骚的生物身上,看来世界探索队又有人要下岗喽。

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在EQ技能方面,玩家点按/长按E后可以让早柚滚动出击,并释放出威力不等的【风风轮舞踢】,并造成所扩散元素的附加伤害。

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而其Q技能的效果则与班尼特、迪奥娜的机制有些类似——早柚通过大招召唤出的【不倒貉貉】会根据附近角色采取不同行动,若周边角色血量高于70%,【不倒貉貉】则会主动攻击敌人并造成风元素伤害;若血量低于70%,【不倒貉貉】则会为角色恢复生命值,与其天赋【更加适合的人选】(扩散回血)以及【早柚不用工作啦】(加大回血量)配合后有奇效,或将成为【深境螺旋】中的又一强力治疗型辅助角色。

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值得一提的是,早柚将在2.0版本的第二个UP池,随宵宫一起登场。而稻妻版本的首个UP池也将很快与我们见面了(具体时间可根据游戏内纪行来判断),神里凌华将作为主角参上,不知大家有没有看她的角色PV呢?看后感受如何?在下方评论区写下您的想法,和其他旅行者一起聊聊吧~!

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