大家好,这里是X博士的王者荣耀课堂。
要说2018最科幻的事情,大概就是王者荣耀获得“最佳科幻游戏”大奖了。
当时小伙伴都惊呆了,议论纷纷农药到底科幻在哪。
难道是上分时的科幻队友、平衡调整时的科幻改动、英雄的科幻皮肤、亦或是国内科幻第一人大刘为它背书站台?!
但是X博士发现,看似只是“科幻头号关系户”的王者荣耀,在经过三年的推倒重来和铺垫陈设之后,终于在2019开年迈出了“荣耀宇宙”的第一步。
这个“最佳科幻游戏”的背后,其实隐藏着一个从MOBA转化成MMO的终极野心。
划重点一:效仿魔兽最经典的“安其拉开门事件”,王者长安之门倒计时开启!
都说手游三年是个坎,王者荣耀对本周即将到来的年度新版本也是格外重视。
不仅在官宣方面史无前例地打出了“史上最大更新”的旗号,美术优化地图升级各种拉新回流手段层出不穷。
而且还效仿魔兽世界最经典的“安其拉开门事件”,搞起了“长安之门”活动!
全服齐心协力搜集能量碎片,玩家收集碎片的速度还能决定版本开启的时间!
各种吊炸天的CG预告逐一解锁:
一时间,卸了许久游戏的玩家纷纷回归、各种手机带不动的玩家拼了老命也要腾出内存重新装上!王者荣耀的活跃度在近期成功回升、突破新高!
X博士想说,本来只在MMO上才能体验到的全服事件的史诗感,却被一款5V5竞技游戏实现了。
划重点二:天美想将农药做成MMO?一手“日塔”让玩家刷爆肝
但是仅有活动是岂能实现“荣耀宇宙”的野心?
天美的这一步关键棋子,还是落在了全新PVE冒险模式“日之塔”身上。
这是一个5人组队刷本的玩法,其中你既可以玩到类似魔兽走位站点分摊伤害等复杂的机制:
又可以像风暴英雄一样双人驾驶高科技机甲一路高歌猛进:
不过最最重要的是,天美为了这个玩法专门设计了一套天赋流派和装备系统。
这要是单独拿出来做一个MMO,也是完全没有问题的。
课后总结:
曾经拳头CEO表示想将LOL打造成MMO,但是之后却未闻风声;反观其继任者王者荣耀,却在大张旗鼓地搞起了变革:重塑世界观、重写英雄背景、拓展科幻和MMO体系。
种种迹象都揭示着“荣耀宇宙”的野心。
不知各位看官,对比有何看法?
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